元素魔法之戰(zhàn)Ⅲ Ver1.20
- 文件大小:3.9 MB
- 更新時間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸RPG地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:元素魔法之戰(zhàn)III 1.20
地圖類型:過關(guān)
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-8
地圖介紹:
游戲上手介紹(如果你已經(jīng)對元素很熟悉了,那么可以直接跳過這個部分,看看第二部分)
元素魔法之戰(zhàn)是由心魔工作室Boss所開發(fā)的一系列玩家配合過關(guān)的游戲,與其他RPG不同
元素里對玩家團隊合作的要求遠遠高于一般的RPG
在游戲開始后,你沒有任何的技能,從進入第一關(guān)開始你可以用不同的元素搭配來學習自己的技能(有關(guān)技能表請在游戲中按F9查看幫助)
你們需要消滅每關(guān)里面4波的小怪和一個強大的BOSS
消滅守關(guān)的BOSS以后,傳送門會被打開,你可以回到最初的地方購買物品練習技能,為進入下關(guān)的挑戰(zhàn)作準備(待更新)
1.游戲不支持在單機模式下游戲,請人多人區(qū)域網(wǎng)內(nèi)進行游戲
2.游戲支持電腦AI,如果需要AI支持游戲,請在建立游戲的時候加入電腦,并且輸入指令-boton(更多的指令可以在F9里面察看)
更新內(nèi)容:
增加了兩個功能
一、如上圖 物品導購功能,便于查找技能對應(yīng)的元素。
二、團滅后不用退出游戲,直接從當前大關(guān)繼續(xù)游戲,省去很多載入地圖和等人的時間。
第一個功能主要是照顧新手,不記得組合公式的,就不用按f9慢慢去找了,我年初的時候就給boss提過,他也說收下意見了,不過這都到年底了,還是沒見他加上這個功能,沒辦法只有我自己來了。
第二個功能是今晚匆忙做出來的,因為昨晚心血來潮去浩方玩了兩把元素,結(jié)果超郁悶,等人的時間就花了大半,好容易教會新手怎么玩了,一失敗又找不著人了,還得從頭帶新人,所以今晚連夜趕制了這么個功能。
本來是考慮失敗后從頭開始游戲,但是涉及金錢,物品,戰(zhàn)績等多方面的因素,比較復雜,我有沒有原版,打亂變量名的jass讀起來很郁悶,所以就讓失敗后直接從當前大關(guān)開始繼續(xù)。
由于游戲原本設(shè)計上的缺陷,所以增加這個功能后還是有些小bug,比如重新開始之后,上一局打怪得的金錢和戰(zhàn)績沒有清除,相當于給人了刷戰(zhàn)績的機會(雖然直接改出高戰(zhàn)績也可以),另外,重新開始后,地圖上會有你上一局留下的尸體,以及爆炸的火藥也不會恢復。另外倒計時等地方也有點小小的顯示錯誤,不過無傷大雅。
注意:如果選擇骨灰模式,失敗后是沒有辦法重新繼續(xù)的!因為是boss設(shè)定的難度,我也就沒過多的修改了。
當然我知道boss看見改圖肯定也會和上次一樣不高興,不過平心而論,我這個改圖基本上還是沒破壞游戲性和平衡型的,相比其他一些改圖(二三流如hke之類的)還算是好了。我改這個圖的目的,也是想督促boss,抓緊點完善元素三吧,畢竟這還算我比較喜歡的一個圖。很多細節(jié)還是只有作者自己改起來更方便、更全面。
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