決戰冰峰1.0
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地 圖 名:決戰冰峰0.2
地圖類型:闖關
地圖作者:午后黃昏
地圖語言:中文
支持人數:1~4 推薦多人
地圖簡介:
1.本圖無裝備,都是一次性使用物品,節約使用.
2.打贏最終BOSS后 有積分統計 公式為(獲得高等物品個數)-(累計死亡次數)-(游戲時間(秒)/1000)
3.初始技能有三個,一個由職業修煉決定效果,一個由冥想修煉決定效果,還有一個跟兩個修煉都無關的技能,終極技能到英雄為10級自動學習,效果由自身屬性有關.
更新內容:
1.本次更新加入BOSS怒氣系統
所有BOSS(包括隱藏和最終)在血量低于50%時 提高一定攻速移速 身體顏色變為紅色 血量高于50%時自動解除
2.本圖總共有4種增益魔法符(所有神符都是拾取然后點擊使用) 4種傷害物品 3種隱藏物品
神符合傷害物品都有4個等級 等級越高 效果越好
增益類:戰斗神符 持續一段時間內增加周圍單位一定攻擊力
補血神符 補充周圍單位損失的生命
技能加強符 提升技能的威力
驅散神符 對付BOSS的召喚物
傷害類:致盲箭 向面前一條線敵人釋放一次穿刺
冰凍箭 對目標釋放一次霜凍新星
毒箭 對目標釋放一次劇毒匕首
袖箭 向面前一條線敵人釋放一次震蕩波 隱藏類不透露 殺死隱藏BOSS可以獲得
3.初始技能有三個 一個由職業修煉決定效果 一個由冥想修煉決定效果 還有一個效果不變的技能 終極技能到英雄為15級自動學習 效果由自身屬性有關
4.敏捷不提升護甲 所有人除戰士外都是0甲 所以注意走位 戰士為5甲且額外附加2000點生命
5.怪物分為嘍羅 精英 首領(BOSS) 掉寶率隨關卡的提高而提高 同時隨等級的提高而提高
建議先把精英都殺完了 再殺BOSS BOSS殺死后 通往下一關的障礙變為可攻擊(不殺死BOSS不可攻擊)
6.打贏最終BOSS后 有積分統計 公式為(獲得最高等物品個數)-(累計死亡次數)-(游戲時間(秒)/1000)最高等物品包括隱藏物品 最高等的增益神符和傷害物品
死亡后等待10秒自動重生 重生后無敵3秒
7.建議選擇元素召喚師 比較容易上手
更新簡介:1..本次更新加入BOSS技能
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