新西部荒野1.56
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地圖詳細:
1. 地圖構成:
以西部荒野和死亡礦井構成的一張地圖, 基本上是按照原有地圖的樣子自己粗糙的畫了一下的.
2.任務系統:
說到這個,對我來說已經算相當的挑戰了, 目前任務 支線有兩個, 主線有3個, 不過都不難的說. 最后一個任務是殺掉副本里面的BOSS, 然后世界會遭到三頭巨龍的襲擊,玩家需要再次進入礦井面對3條巨龍.(不過,巨龍的技能和戰斗階段目前還沒有制作)
3. 競技場:
由于一開始規劃的失誤,最后競技場只能放到地圖南邊的一個小田地了, NPC會為我們當裁判, 玩家在這里可以進行技術交流哈哈, 當然, 由于職業的不同, 并不是每個職業都無敵的.
4.職業分配:
熟悉魔獸世界的玩家都應該了解這里的職業了, 我重新介紹:
1.牧師------治療為主,也有一個攻擊技能
2.戰士------典型的肉盾, 有破甲, 撕裂等技能
3.盜賊------連續技, 邪惡, 剔骨(以攢星的數量計算傷害),潛行 等技能
4.圣騎士---這個職業比較麻煩,到現在還沒做
5.德魯伊---變熊, 月火, 治療 就是他了(變熊技能扔存在一點問題)
6.法師------各種法系法術, 變羊同樣不在話下
7.術士------詛咒, 法術, 召喚獸 黑暗力量的主宰
8.獵人------邊跑邊射箭, 冰箭, 毒箭, 瞄準射擊, 群體射擊, 召喚寶寶(每一級的召喚獸都不同)
5.死亡模式:
盡力作到和魔獸世界一樣的死亡效果, 玩家英雄死亡后會在墓地得到靈魂. 墓地的NPC是個美麗的女天使.
復活方式有以下幾種:
[1] 靈魂在墓地使用"在靈魂醫者處直接復活"的技能, 玩家會立刻復活, 并受到一些懲罰.
[2] 靈魂找到尸體后在尸體附近使用"在尸體處復活"的技能,玩家也可以在那里直接復活. 沒有懲罰. 由于水平問題, 無法定位尸體的點, 所以想了個折中的辦法, 就是在尸體周圍會生成兩個小飛蟲, 它們兩個連線的中心附近就是尸體真正死亡的點, 靈魂在該處復活即可, 如果第一次沒有復活成功, 是因為點沒有找對, 再試幾次就好, 當然,技能不要用錯了,不然是無法復活的. 不過經過多次實驗,一般看見兩個飛蟲,靈魂在它們之間就基本上可以復活了.
[3]如果是在礦井內死亡, 靈魂只要進入礦井就可以在礦井門口復活
[4]如果出現非正常死亡方式:
<1>死亡后沒有靈魂, 玩家1 在對話框中輸入"-revive",就可以將死去的英雄直接在死亡點復活.
<2>死亡后有靈魂卻無法通過正常方式復活, 玩家1 在對話框中輸入"-tbug",就可以將死去的英雄直接在死亡點復活.
6.物品:
物品大都是采取原有的設置, 每個圖片都經過暗化處理做副本,所以不用太擔心會出現綠色框. 不過由于導入的圖片太多, 加之魔獸世界中物品的分類又很復雜, 自己水平也有限的情況下, 就干脆沒有對物品做任何限制了, 每個人都可以拿任何物品. 只要包的數量足夠.
7.背包系統:
這個是我直接從U9上拷貝下來的一個人的技能演示, 進入游戲后會提示玩家選擇背包個數, 從1到10, 我建議大家選3~4個背包.多了就太亂了,少了也不夠. 而且這個背包本身有一個小BUG,沒能解決, 總體來說, 還不錯的.
8.榮譽系統:
只要玩家參與任務,擊殺敵軍,首領,都可以獲得榮譽值, 在游戲中可以隨時查看, 按"上"方向鍵, 就會顯示當前榮譽值, 榮譽等級, 以及下一個榮譽等級要求.
之前是想用榮譽值使玩家獲得購買榮譽套裝的權利的,不過目前只寫了算法,還沒有導入圖片,
也就是說,這個還沒做完.
1.55beta修改詳細:
一:復活:
1-復活, 玩家不用再去尋找所謂的蟲子了, 這次已經修改成區域變量, 在英雄死去的地方會有一個"水元素使者"守侯, 方便大家找到自己英雄死亡的地方, 只要在附近使用"在尸體附近復活"就可以復活了.
2- 修改了兩個復活技能的圖標
3-去除了強制復活命令, 函蓋了玩家與玩家, NPC與玩家之間惡意PK造成的死亡. 這種情況下,被殺死的英雄直接復活, 強制殺死友軍的玩家將受到懲罰.
4-每個玩家擁有自己單獨的靈魂, 在以前的版本中, 靈魂只有一個變量為玩家服務, 現在每個玩家擁有自己的靈魂, 避免多英雄同時死亡造成的BUG, 即使5個玩家的英雄同時死亡也都能全部正常的以原有的3種復活方式復活.
二:商店
商店里去除了所有WAR3里面的標準物品. 針對以前有人提出的后期紅藍藥水劑量不夠的情況, 現在商店修改為:
1-生命藥水店, 出售四個級別的持續回復生命的藥水, 價格隨著藥水的等級而提高.
2-魔法藥水店, 出售四個級別的持續回復魔法的藥水, 價格隨著藥水的等級而提高.
3-商人, 只出售PK石和聲望物品.
三:英雄與技能
1-每個英雄擁有5個技能, 每一級可以學習一個, 即在5級可以學滿5個技能. 技能跳級要求為6級, 即是說英雄在1級學習的1級A技能, 在7級可以學到2級A技能。
2-增強戰士初始防御.
3-禁止戰士和盜賊購買或者攜帶回藍藥水.
(在以后的版本中會禁止戰士和盜賊使用加智力的裝備.為了控制他們的魔法上限)
4-更換戰士和法師的模型, 更換盜賊手上的劍的模型.
5-部分更正技能的說明, 以前技能說明是亂碼的現在都正常了.
6-修改牧師技能: 真言術:盾 的模型, 現在看起來更像一個盾了.
其他:
對一些鏡頭的修改, 叛徒路徑更改. 荒野怪物刷新.(希望大家能夠測試一下)
去除原由的進入畫面, 因為實際意義不大, 并且很占地圖容量. 現在導入一些新的模型后, 地圖仍然控制在2.7M左右.
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