十字軍的試煉Raid3.2.4
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地 圖 名:十字軍的試煉Raid3.2.4
地圖類型:角色RPG地圖
原創地圖:七七
地圖語言:中文
支持人數:1-5
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
游戲流程簡單介紹:
玩家在進入游戲初始根據自己的喜歡 從肉盾/輸出/治療三系走向中選出自己中意的英雄進行游戲
通過Rash野怪獲取初期綠色裝備或合成裝備所需材料 隨著時間的增加你的G幣數也在增加 根據自身屬性選擇所學專業技能可以合成屬性裝備
游戲中共3個副本 普通模式冠軍的試煉/英雄模式冠軍的試煉/十字軍的試煉 這3個副本都是魔獸世界中真實存在的 難度依次上升!
相應的副本出不同品質裝備綠色藍色紫色 玩家如果覺得某個副本難度太大可以選擇刷簡單副本迅速提高裝備
簡單提示:(必看!)
1.進入副本需要輸出職業DPS點數限制 即輸出傷害情況 而肉盾和治療職業不需要DPS限制 可以直接進入任意3個副本
2.副本內戰斗中禁止進入 除非重置副本
3.肉盾和治療職業陣亡扣除G幣數只為輸出職業的一半 且不扣出DPS點數
4.根據自身屬性拿自己的裝備
肉盾:生命值 護甲值 魔法抗性 物理抗性
輸出:攻擊 智力(高智力屬性裝備附帶魔法值且不帶有魔法恢復速度字樣裝備) 力量 敏捷 攻擊速度
治療:魔法值 魔法恢復速度
5.每個任務完成都有時間限制 如果時間過期任務失敗 具體時間以任務給予NPC冷卻時間為準
具體如下
1.控制技能不能對BOSS使用 目的是不希望BOSS被控制到死
2.力量值不影響生命恢復 目的是有治療存在的價值
3.敏捷不影響護甲 目的是不希望敏捷型DPS可以當T
4.所有DPS技能傷害都與屬性掛鉤 目的是鼓勵玩家出裝備
5.增加DPS測試 目的是提高玩家DPS水平
6.所有英雄都是魔獸爭霸原模 目的是模型手感以及補刀感都很出色 而且節省地圖大小空間
7.智力值影響魔法恢復少 目的是讓某些英雄的技能有價值 比如樹德的激活
8.英雄難易度皆有 目的是考慮到高端玩家追求高難度操作帶來的爽快 簡單說就是同樣的1個英雄2個人使用絕對不會是一樣的DPS 因為有技能循環
9.畫面清晰操作手感明快無外界模型不是堆特效圖 目的是讓玩家感受到暴雪魔獸模型本身的那一種獨特的魅力
10.職業齊全分工明確 目的是幫助玩家更好的分配游戲中的任務
11.所有英雄包括技能和觸發都可以完美移植 目的是讓玩家感受到這30幾個英雄隨時都會出現在需要他們的副本之中 最終目的是讓大家"一上手"就知道是我七七的作品
注意本地圖需要1.24版魔獸,下載版本轉換器自由切換版本:
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