天災之戰-測試版1.0.0
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地 圖 名:天災之戰-測試版1.0.0
地圖類型:RPG
地圖作者:Specialkone
地圖語言:簡體中文
支持人數:4-8
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
因為是初測,所以暫時沒有完整的裝備,但是初始裝備已經和裝備系統完成實裝,裝備必須裝備到裝備欄才會有效果,所以別把東西放在物品欄就沖哦。
要提一下的是,游戲的初始數量級看似比較高,但是也就大概定型在這個數量級了,所以不用擔心到后面會出現幾千萬的傷害什么的。這么做是為了方便利用一些數據來減少做地圖時的復雜性。
目前只完成并開放第一個區域-死神之陵,里面有4個Boss,測試版的墓地也很簡單,進去,KO掉他們,但是,別以為是一件簡單的事情,每個Boss都不算復雜但是需要一定的意識和技術才有希望擊殺,每個Boss的擊殺時間也就2-3分鐘,但是如果有拖后腿的滅幾下的話...呵呵...
下面介紹一下目前的Boss:
技能:
大地震裂:向每一個玩家腳下釋放裂地穿刺,將擊中的玩家震到空中,造成10000魔法傷害,這個技能有2秒的延遲。
地震波(普通):以護盾保護自己,吸收20000傷害/每1級難度,期間每1.5秒釋放一次地震波,對所有人造成1500魔法傷害,擊碎護盾后中斷這個效果。
瓦解怒吼:提高所有玩家受到的物理傷害50%,持續6秒。
激怒:當生命值低于20%時進入激怒狀態,攻擊速度提高50%,物理傷害提高35%,魔法傷害提高50%。
地震波(激怒):每1.5秒釋放一次地震波,其余動作均不受影響。
技能:
沖鋒(普通):盯著一個目標當前位置,兩秒后高速沖鋒到該處,對目標點范圍造成8000魔法傷害并昏迷3秒,并且在目標點邊緣地區燃起火焰,每秒造成3500魔法傷害,持續15秒。
召喚鬼靈衛兵:召喚出5個鬼靈衛兵。
靈魂吸取:當一個鬼靈衛兵被殺死,會對所有人造成1000點魔法傷害,并且使Boss體型和攻擊力提高4%,上限為100%。
激怒:當生命值低于20%時進入激怒狀態,攻擊速度提高50%,物理傷害提高35%,魔法傷害提高50%,并且不會再召喚鬼靈衛兵。
沖鋒(激怒):盯著一個目標當前位置,兩秒后高速沖鋒到該處,對目標點范圍造成8000魔法傷害并昏迷3秒,并且在途徑和目標點邊緣地區燃起火焰,每秒造成3500魔法傷害,不會消失。
絞殺:從玩家視野中消失,3秒后出現在任意目標身后,對其造成絞殺效果,每3秒受到2500點傷害。
燃燒彈:投向所有玩家,對他們以及附近友方造成3500傷害,人越密集造成的傷害越高。
墓室機關:墓室機關系統每隔一段時間就會啟動,被射線射中的目標將會被殺死。
靈魂收割(普通):每3秒對所有人造成750魔法傷害。
災難降臨:對所有人造成以下3個效果的其中之一:
瘟疫:每3秒2500魔法傷害,強行驅散會對所有玩家造成12500點魔法傷害。
饑荒:降低25%的傷害和治療量,強行驅散會使死神的傷害提升10%,無限疊加。
衰老:提高25%受到的所有傷害,強行驅散會使死神受到的傷害降低10%,最多降低到10%。
喪鐘之鳴:當喪鐘響起,將會有一種災難效果被強化,效果提高100%,這個時候驅散這個效果不會產生任何負面影響,但是如果在死亡降臨之時仍未驅散指定效果,則會直接殺死帶有這個效果的玩家,并且激發強行驅散這個效果的影響。
靈魂收割(激怒):當死神生命值低于25%,會開始靈魂收割的儀式,不會再發動災難降臨和喪鐘之鳴,但是靈魂收割的傷害會逐漸提高。
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