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DOTA-英雄傳說(shuō)1.12
- 文件大小:1.62 MB
- 更新時(shí)間:2022年07月11日
- 文件類(lèi)別:魔獸RPG地圖
- 下載次數(shù):406次
- 文件作者:Wary
- 信息編輯:魔獸地圖專(zhuān)區(qū)
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1 .地圖名稱(chēng):DOTA-英雄傳說(shuō)1.12
2 .地圖作者:Wary
3 .地圖類(lèi)型:角色扮演
4 .地圖介紹:
一張以DOTA為主題的RPG地圖,和普通的沖關(guān)式RPG比起來(lái),這張地圖的自由度更高一點(diǎn)
關(guān)于接任務(wù)
任務(wù)成為了類(lèi)似GTA的模式,主線任務(wù)由某地點(diǎn)的能量圈觸發(fā)
站在能量圈上等待3秒,即可觸發(fā)主線任務(wù)。
因此倘若玩家想先做些別的事情,可以暫時(shí)不進(jìn)行主線任務(wù)。
領(lǐng)主系統(tǒng)
地圖中有10個(gè)城鎮(zhèn),每座城都有個(gè)領(lǐng)主旗幟,把領(lǐng)主旗幟打掉后,這座城就屬于你的了
作為城鎮(zhèn)的擁有者每4分鐘可以獲得城鎮(zhèn)所派發(fā)給你的金錢(qián)和木頭,城鎮(zhèn)可以為你創(chuàng)造士兵戰(zhàn)斗
關(guān)于小兵方面
城鎮(zhèn)訓(xùn)練出來(lái)的士兵同樣也有經(jīng)驗(yàn)值,每當(dāng)士兵殺死一個(gè)單位就可以獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,
每點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)提高士兵的攻擊力以及血量
當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值累計(jì)到一定的程度,士兵會(huì)晉升 獲得更多的技能
關(guān)于復(fù)活方面
地圖中將會(huì)出現(xiàn)很多復(fù)活石,玩家可以在復(fù)活石前設(shè)置自己的重生點(diǎn)。
由于地圖很大,野外 城鎮(zhèn) 都有復(fù)活石的存在
玩家如果覺(jué)得重生點(diǎn)設(shè)置在某地點(diǎn)比較方便,可以將自己的重生設(shè)置在那里
技能方面
該圖技能不是某種英雄固定,是由玩家來(lái)選擇的,
你可以在商店里購(gòu)買(mǎi)自己所想學(xué)的技能,
當(dāng)然一些高等級(jí)的技能都是開(kāi)寶箱,殺BOSS出的 。
一些召喚技能 召喚的單位 其能力是由玩家英雄的屬性決定的
血量 攻擊力 防御力 由召喚者的智力來(lái)決定,
一些技能也會(huì)和英雄的屬性掛鉤,該圖一共有200多個(gè)技能,
英雄一共只能學(xué)習(xí)6個(gè)技能,因此玩家要合理的搭配自己的技能組合
刷怪系統(tǒng)
地圖上的刷怪系統(tǒng),類(lèi)似網(wǎng)游,,BOSS的刷怪時(shí)間比較長(zhǎng)
殺死BOSS都有概率出好東西
因此玩家可以殺小怪訓(xùn)練自己的士兵,也可以刷BOSS賺錢(qián)打裝備
盟友敵對(duì)系統(tǒng)
地圖的自由度很高,因此玩家之間也可以產(chǎn)生矛盾
比如為了一件裝備而打起來(lái),或者是為了搶城鎮(zhèn)
該地圖允許玩家之間處于敵對(duì)狀態(tài)
玩家可以自由的設(shè)置與其他玩家之間的關(guān)系
5 .更新說(shuō)明:
目前為1.12版本
修復(fù)了一些BUG
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