暗黑3:蟲子的逆襲v5.00m
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地圖名稱:暗黑3-蟲子的逆襲v5.00m
地圖類型:角色
魔獸版本:1.24
地圖作者:通魔作坊:leisel
支持人數:1-10
本次更新共經歷了30多個更新版本,10多次內測版本
是歷史上修改量最大的一次,幾乎相當于重做了這張地圖
這次更新干了一件傻事,就是用JASSV重寫了大部分系統
原本預計只是1個星期,結果用了一個多月,非常困難的一個決定,好在搞完了
重寫各種系統后,除了效率提高,游戲更流暢
帶來直接改變就是全屏系統功能的提升
全屏系統:
例如原來想做但是做不了的雙擊自動穿戴裝備
該功能包括自動匹配出你所雙擊的裝備對應的身體部位
若該部位存在裝備,還會自動脫下,再穿上你想要穿上的裝備
還有讀取裝備方面,不再需要讀取完后一件件拾取
而是一次性就把裝備放到ESC背包里,直接安置好
觀察其他隊友的裝備也更直觀和全面了
就像看自己裝備一樣到對方的ESC空間查看裝備,想看哪件就哪件
大巫醫:
新增職業巫醫,提供更多的玩法和樂趣
符文之語:
本次增加4套中前期給力符文之語,這4套通用性符文之語的底材需求非常廣,不再像以前那樣限定于某一種底材
例如防具的可以合成于衣服,頭盔,盾牌,甚至手套,鞋子,腰帶
讓難度過度更加輕松愉快,讓新手更加容易上路
游戲只會越來越簡單,越來越有趣
擊飛和連擊系統:
這也是一個創新,除了競技游戲有連擊,咋們RPG也有連擊
讓打怪也可以痛快淋漓
5.00m
1、清除傷害測試信息
2、去掉骷髏近距離非作戰狀態的自動游蕩的特點,僅保留超遠程傳送和遠程跟隨
3、縮巫醫小骷髏的碰撞體積
4、去掉鬼娃的碰撞體積
5、火焰強化怪不再對自己隊友造成傷害
6、修復BOSS被火焰強化怪物炸死時導致后續BOSS無敵
7、修復ESC狀態死亡后,無法退出ESC
8、新增加一個辨識選項,一次辨識1件。可選擇一次辨識1件或者6件
9、修正野薔薇獎勵的能量10(原來錯成體力10)
10、修復賭博到裝備不打印屬性
11、召喚骷髏范圍加長,時間加長
12、僵尸狼提供尸體
擊飛系統:
當怪物死亡的時候,會出現不同程度的擊飛效果
而擊飛效果的強弱,會受到多方面的影響
1、普通死亡
則不受暴擊、連擊影響的情況下,所有怪物都會有一個基本的擊飛效果
2、暴擊
在受到暴擊時死亡的怪物,會加長擊飛的距離,距離長度,受到暴擊率的影響
3、連擊
在連擊中死亡的怪物,會增加擊飛的高度,連擊數越高,那么怪物被擊起的高度越高
4、連擊+暴擊
在連擊和暴擊狀態下死亡的怪物,則享受兩項效果加成
連殺系統:
每殺死一個普通怪物,連殺累加1次
每殺死一個英雄級怪物,連殺累加3次
距離最后殺死的怪物15秒內擊殺新的怪物才會累加,15秒之內沒有擊殺新的怪物,將進行連殺終結,連殺數歸0
獎勵:
1、每連殺5個怪物,獎勵1點榮譽
2、累計連殺的怪物的等級越高,得到的額外獎勵越多,公式((怪物等級/10+1) 累加每一個怪物 ) / 10
注:高難度下的普通怪物等級有相應加成,查看相關怪物掉落的物品等級可知
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