七月的復仇ORPG3.0
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地圖名稱:七月的復仇ORPG3.0
地圖類型:ORPG
魔獸版本:1.24e
地圖作者:奇跡
支持人數:1~5
一、系統調整
★重新調整了怪物和玩家的傷害系統,現在精通將起到主體傷害的作用
★加入問路NPC,現在可以在地圖的中衛兵隊長處詢問怪物的位置
★魔化調整:魔化改為必定成功,但是增加了每次消耗,同時也降低了點數的獲取率
★加入新屬性——全能等級,全能等級:可以提升暴擊、格擋、傷強、抗暴的魔化最大上限,該屬性來源于套裝獎勵屬性D1+5個全能等級,D2+10個全能等級,D3+15個全能等級,每升一個套裝+5個等級
★為防止玩家忘記手動存檔,現在每隔100秒,系統將為玩家自動存檔一次
★多面板增加距下一級升級的經驗顯示
★地圖墓地加入復活天使,玩家在野外可以自行綁定復活點(不影響玩家在副本里的復活)
★重新調整了職業的技能效果,部分職業移除了普通攻擊,但給予一個基礎技能代替普通攻擊
★寶石調整:玩家家可以根據自己角色的需要,鑲嵌不同的寶石
★格擋調整,格擋成功:受到傷害減少(角色等級%)傷害,同時減少30%受BOSS的破甲傷害
★提升法師、牧師的耗藍,牧師每次普通攻擊可以為自己回復1%的魔法值,敏捷將不再增加攻速
★移除了挖礦熟練度,挖礦等級在玩家擊敗相應副本BOSS時獲得
★元素傷害現在對怪物有效
★開放了新地圖和一個主城,新增兩個世界BOSS,BOSS將掉落寶石
★提升了職業出生時的屬性
★移除了2.42紀念版中的新手代碼禮包
二、副本調整
★重新制作了部分副本的BOSS戰
★副本開啟調整:當玩家重新開啟副本時,所有玩家將會被系統傳送至副本門口
★正式開放巫妖王副本,掉落T11套裝
★降低了魔化點數的獲取
★降低了BOSS格擋回血:格擋成功,則回復1%生命值
三、裝備調整
★優化了裝備系統,對所有裝備進行了顏色品質的區分,加強了裝備的屬性;現在前一套裝的套裝獎勵屬性將會保留到下一套裝獎勵激活為止。
★精煉調整
項鏈精煉:每次擊敗惡魔礦山的BOSS,會獲得一次精煉機會,精煉成功加點(5-10),最高上限500
圣物精煉:每次擊敗火焰之地的BOSS,會獲得一次精煉機會,精煉成功加點(5-10),最高上限500
戒指精煉:每次擊敗魚BOSS,會獲得一次精煉機會,精煉成功加點(5-10),最高上限500
神器精煉:每次擊敗巫妖王,會獲得一次精煉機會,精煉成功加點(10-20),最高上限1500
★掉率調整
掉寶率:掉寶率為改為個人掉寶率,基礎10%,特殊裝備或稱號會為玩家提升掉寶率
★裝備重鑄功能調整
玩家攜帶最頂級的裝備擊殺最頂級副本時會獲得一次精煉機會,重鑄會在一個范圍內波動。
四、BUG修復
★修復牧師真言術盾顯示的錯誤
★修復伐木場副本BOSS回血過快的問題
★修復玩家在上古水晶的持續掉血效果下只剩到1血時不死亡的錯誤
★修復玩家可以利用移動NPC無限刷魔化的錯誤
★修復玩家購買物品不存檔的錯誤
★修復卡墓地刷怪的錯誤,現在怪物靠近墓地將會變為無敵
★修復了一些路徑問題
★修復了火源之地BOSS無法被擊殺的錯誤,玩家在BOSS站中需要躲冰柱這個特殊技能,因此移除了該BOSS的脫站AI.
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