沙漠求生記V32正式版
- 文件大小:1.77 MB
- 更新時間:2016年11月14日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名字:沙漠求生記
地圖類型:魔獸生存地圖地圖作者:生存
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24
游戲介紹:
更新簡介:
1、修復了陷阱能開黃石的bug。
2、修復了制毒之后木桶消失的bug。
3、殺手、毒販上限時間以及回復時間,低能量模式下恢復加倍。
4、恢復生命數(shù)據(jù)調整。
5、狼的肉量增加一個。
6、修復了強盜可使用背包的bug。
7、解毒劑現(xiàn)在能解兩層毒。
8、狼的背包調整。
9、開石速度加快。
10、新增模式選擇,有靜候模式、搜尋模式、冒險模式。
11、動物在水源會提高生命恢復速度。
12、水桶、解毒劑可對別人使用。進食不改,還是只能自己吃。
13、氣溫對體溫影響機制稍微修改。
14、修復了馬肉不加饑餓的bug。
15、弓箭調整。
16、解決了高溫烤肉只有一個是美味的bug。
17、翠玉加入提高捉寵幾率的效果。
18、修復了難4boss不知道瞬移到哪的bug。
19、為兔子增加了賣萌、疾跑、閃避技能。
20、修復了狼、蛇、人、鳥生肉不消耗水分的bug。
21、取消殺手上癮機制。
22、極大的加快了開石頭的速度。
23、擊殺蝎子不再提供金屬。
24、提高蝎子先手攻擊速度。
25、現(xiàn)在難4boss能對空攻擊了。
26、運動員現(xiàn)在對于奔跑和跳躍都能夠獲得鍛煉效果了。
27、運動員每次鍛煉都會獲得一個持續(xù)數(shù)秒的-鍛煉效果-,在該效果之下鍛煉體能會得到加倍,當然,體力和饑餓消耗也會加倍。
28、現(xiàn)在弓和箭已經(jīng)得到了分開,箭的獲取處在第二制物架。
29、職業(yè)名稱改動:學生—〉學者,性癮者—〉種馬。
30、f9和其他玩家提示進行了優(yōu)化。
31、整體界面提示進行了修改,并將智力修改為耐力。魔法一詞修改為水分。
32、于地形上進行了微調。
33、現(xiàn)在每點主屬性提供10點攻擊力,并且稍微削弱人物初始攻擊力。孩子現(xiàn)在也提供傷害,并且在白天能夠持續(xù)恢復生命值。
34、現(xiàn)在仙人掌被摧毀之后會有新的仙人掌刷新。
35、殺手技能重做。
36、新增了開水,吃肉系統(tǒng)優(yōu)化,現(xiàn)在是逐漸恢復饑餓值。
37、現(xiàn)在沙蟲、蜘蛛、沙鼠能無視地形移動。
38、提高蛇的攻擊前搖。
39、沙鼠們現(xiàn)在能夠潛行于沙漠之中。
40、取消一開始的3個木頭。
41、現(xiàn)在控火也能夠控制帳篷了。
42、蜘蛛不再是一群一群的了。
43、狼靈王、蜘蛛仙王、鼠魔王、強盜不再畏懼大火堆。
44、狼靈王戰(zhàn)爭踐踏現(xiàn)在也會對建筑造成威脅。
45、f9新增了健康游戲忠告。
46、降低了木刀的傷害加成,并下調了致命一擊的幾率。
47、現(xiàn)在體溫較低時會消耗饑餓值并且恢復體溫。
48、現(xiàn)在帳篷不再是無限制隨意造,現(xiàn)在有了合成條件。
49、學生改為學者,技能為知識淵博,能夠制造鐵器、并且抓寵物有更高的成功率。
50、地圖上現(xiàn)在有了一定量的礦堆。
51、叫醒施放距離現(xiàn)在比睡覺多250碼。
52、現(xiàn)在低體溫會消耗饑餓恢復體溫。、
53、控火更名為求生。
54、現(xiàn)在吃小肉冷卻時間非常快。
55、現(xiàn)在吃肉都是固定值。
56、醫(yī)生增加了制藥等級。
57、現(xiàn)在吃美味的食物能夠恢復體力。
58、現(xiàn)在修理帳篷需要消耗木材。
59、[跳躍]p1、[極速]p2奔跑的技能cd調整至[3.5s]p1、[3s]p2
60、現(xiàn)在醫(yī)生不用靠肉搏也能獲得毒液。
61、極大的寬限了吸毒者的上限時間,并且增加了戒毒功能整至10秒。
62、殺手潛行的cd降低至60秒,持續(xù)時間調整至10秒。傷害降低至300(背刺后雙倍)。
63、建筑不再能夠自主購買物品。
64、旗幟在夜晚的視野縮減至100。
65、暫時取消了難4一人死全失敗的設定。
66、大部分技能和物品文字提示得到了優(yōu)化。
67、亡魂要捉弄敵人就要消耗自身10%的生命,捉弄冷卻時間上調。
68、大部分技能名字與文字說明改動,技能效果略加修改。
69、游戲提示文字說明略微優(yōu)化。
70、現(xiàn)在輸入+、-能夠控制鏡頭高度,每次輸入將提高或減少100鏡頭高度。按下esc恢復至1800默認鏡頭高度。
71、修復了叫醒和睡覺的距離。
72、跳躍造成的地形bug修復。
73、運動員消耗體力降低70%
74、陷阱取消了隱形。
75、蛇毒不再能夠疊加移動速度和攻擊速度的衰減。
76、修改了跳躍的快捷鍵。
77、狼的技能傷害再次進行調整。
78、旗幟在夜晚的視野縮減至100。
79、角色技能位置與快捷鍵更新。
80、殺手潛行傷害調整至200,現(xiàn)在只有拿木刀或者鐵劍才會造成倍數(shù)傷害,如果空手則額外傷害=100*背刺等級。
81、火把提供視野增加100。
82、物品說明更新統(tǒng)一。
83、物品制作與購買快捷鍵更新。
84、角色技能位置與快捷鍵更新。
85、游戲開始文字說明與字體顏色更新。
86、所有單位視野進行了調整。
87、現(xiàn)在陷阱和石墻都有一個物品欄,鬼魂也獲得了一個物品欄。
88、殺手使用潛行現(xiàn)在能獲得一定時間的夜視能力。
89、現(xiàn)在極速奔跑不再一次性消耗水分,而是隨著奔跑消耗水分,并且在睡覺時不再消耗體力,也不會提高體溫。
90、背刺現(xiàn)在需要站到單位更后的位置,在側邊背刺將更容易失敗
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