魔法與劍-二章2.0.0測試版
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地圖名字:魔法與劍-二章2.0.0
地圖類型:魔獸防守地圖
原創地圖:船長唱擱淺
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
大家好,我是魔法與劍系列地圖的作者,時隔半年多,現在給大家帶來我的全新作品,正如你們所看見的,魔法與劍-二章的2.0版本。
相信應該有一些朋友玩過魔法與劍的二章,可能更多的玩家還是比較認可初章,覺得二章是一個比較失敗的作品。的確,二章在設計上有著很多的問題,游戲性和操作性都有很多不如人意的地方。但二章是我在游戲開發中的一次很重要的嘗試,事實上二章更加靠近我心目中理想的魔法與劍,我做這個游戲的初衷,其實是希望它是一個注重多人合作、團隊策略與細節操作的游戲,而不是一個僅僅依靠悶頭刷怪來取得勝利的割草游戲。初章是我第一次學習制作魔獸地圖的作品,當時并不知道要用什么題材來表現我設想的這種游戲形式,于是選擇了當時比較火的防守題材。當然很多朋友是把初章當做傳統意義上的防守圖來玩的,但是我想說其實我本不想讓魔法與劍變成這樣的,之所以后來加入劇情模式、天賦點、挑戰boss等等元素,都只是為了深化這種團隊配合與操作策略的考驗,但效果卻不是令我非常滿意。所以我吸取了初章設計上的經驗教訓,設計并制作了二章,當然由于是初次嘗試,走彎路是在所難免的,二章的設計在現在的我看來的確可以稱得上是漏洞百出的。所以,結合前兩次的經驗和我的思考,這次給大家帶來這個全新的游戲,姑且叫它魔法與劍-二章v2.0。
這次給大家玩的是一個試玩版本,當然其實也是我目前進度所及的部分。有四個英雄,但是只有2個Boss,不過相信我,這次這兩個不起眼的Boss能力絕對會讓你刮目相看。和初章一樣,每個英雄都會有兩種截然不同的定位,不過這次,我借鑒了風暴英雄的模式,英雄的定位將會有各自的天賦方案來決定。
這次的游戲在難度上和初章完全是兩個概念,由于沒有了"刷"的過程,這個游戲對技巧和策略的考驗相對前作大幅提升,剛剛上手的朋友可能會完全無法適應,不過沒關系,只要經過一定的思考和練習,游戲將會變得非常容易。具體內容請各位到游戲中各自體會吧!
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