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叢林肉搏1.26o騰訊版

叢林肉搏1.26o騰訊版

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地圖名字:叢林肉搏1.26o版
地圖類(lèi)型:生存對(duì)抗地圖
原創(chuàng)地圖:東邪
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.20E
地圖介紹:
其實(shí)也不是什么攻略,只是本人對(duì)初中期比較看好的技能,后期還是得看對(duì)方換什么英雄用什么技能來(lái)靈活用應(yīng)技能克制。
開(kāi)局敏捷英雄占比較大優(yōu)勢(shì),敏捷英雄也比較平衡,發(fā)展快。
如果非得要開(kāi)局用力量,那首選英雄有:船長(zhǎng)(這家伙攻速最快,高達(dá)1.3,另一個(gè)是智力英雄瘋子,同樣1.3攻速),如來(lái),瘟神,酒醉熊貓,大地,這些不是攻速快就有讓人感到爆技能高的力量英雄。
如果選敏捷英雄,開(kāi)始去跑商把力量和智力全轉(zhuǎn)敏捷,這樣刷怪快,前期還是刷怪爆技能書(shū)才是王道,如果意味著殺敵而保留力量,個(gè)人是不建議的;
而用力量的話,把智力各轉(zhuǎn)為敏捷和力量一半。

下面說(shuō)下技能,
前期不要太挑技能,沒(méi)有吸血和硬化的,你最少也要學(xué)個(gè)生命回復(fù),沒(méi)有耐久的學(xué)個(gè)邪惡,邪惡前期還是挺有用的,加快移動(dòng)速度,回血也是相當(dāng)給力。
沒(méi)粉碎的學(xué)分裂攻擊,分裂攻擊 pk不靠普,但是殺怪是排行當(dāng)數(shù)第一!殺怪 神技!

前期敏捷英雄學(xué)個(gè)硬化加個(gè)附加屬性,打起架來(lái)相信給力,沒(méi)學(xué)硬化前期很吃虧,一般可以用到英雄15級(jí),我15級(jí)時(shí)才把硬化刪掉,改學(xué)尖刺;而附加屬性也是個(gè)很好的技能,在前期屬性比差的情況下,屬性幫了一個(gè)大忙,拉近對(duì)方屬性,也算是個(gè)翻盤(pán)倔起的好技能!

特別是用尖刺加屬性打船長(zhǎng),很好用。

力量開(kāi)局也不要太挑,力量前期殺人很不給力,好得血厚,還是靠刷怪,技能選擇,開(kāi)始學(xué)個(gè)死亡,這個(gè)死亡一路都是,沒(méi)人要,它前期也相當(dāng)給力,學(xué)了你才知道。
力量殺怪主打技能就是死亡+腐蝕+攻擊升級(jí)。
下面說(shuō)下遠(yuǎn)程的強(qiáng)腐流,
強(qiáng)擊+攻擊+腐蝕+死亡+耐+竊取+硬化,這個(gè)前期超好用。后面把死亡改掠奪改重也好,硬化改閃。

地圖英雄最快攻速,沒(méi)耐的情況大概須要敏捷475才達(dá)到此英雄最快攻速。一般耐久有16級(jí)是可以用的,沒(méi)必要就不要去升,路上殺怪爆耐久是有的

開(kāi)局星星屬性成長(zhǎng)最低不能低8點(diǎn),這是最少的,英雄10級(jí)以后星星屬性成長(zhǎng)最低不能低9點(diǎn),,,這是最低限度

地圖開(kāi)始有4個(gè)流動(dòng)的跑商,有出售升級(jí)技能的寶石,轉(zhuǎn)屬性、金幣轉(zhuǎn)木功 能,刷星和購(gòu)星系統(tǒng),刪技能等。
英雄屬性是以星星屬性來(lái)成長(zhǎng)的,比如開(kāi)始你刷到7星戓出身 隨機(jī)到了7星,那么輸入"xx"然后點(diǎn)擊f1戓英雄,就顯示 7星屬性;如果這個(gè)7星顯示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的 屬性是這樣算 的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一級(jí)總共能得到多少屬性,智力不算,只是大概能看購(gòu)星到頂級(jí)17星的屬性成長(zhǎng) ,智力越低越好,越低購(gòu)星到頂級(jí)17星 它的長(zhǎng)成屬性好的幾率會(huì)比較高一些 。還有一點(diǎn)就是小數(shù)點(diǎn)后面的怎么算,以上面來(lái)算,英雄頭級(jí)那就是力量4*2=8+4=12屬性,等到第下一級(jí)時(shí)4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5) =14屬性,小數(shù)點(diǎn)是以加來(lái)算的,等到出正數(shù)時(shí)才加還你的。還有就是對(duì)方的英雄比你高等級(jí),被你殺時(shí)會(huì)出現(xiàn)越級(jí)殺,系統(tǒng)會(huì)給你增加越級(jí)屬性和等級(jí)。類(lèi)似殺BOSS.

地圖英雄自由學(xué)技能,技能 是殺怪從身上掉技能書(shū)所得的;
主技能:
粉碎 (一定幾率對(duì)一定周?chē)?對(duì)敵的單位造成傷害,不包刮空中單位,粉碎應(yīng)當(dāng)為魔法技能 ;粉碎爆怪 ,掠奪偷錢(qián)不算進(jìn)去, )
耐久光環(huán) (加攻速 加單位移動(dòng)速度,共享 周?chē)?盟友 )
重?fù)?(一定幾率對(duì) 對(duì)敵的單位造成傷害 和擊暈;與 燃恢 沖突,先學(xué) 燃恢 再學(xué)重就不 沖突 )
閃 ( 對(duì)戰(zhàn)時(shí)一定幾率閃敵人的攻擊)
竊取 (攻擊對(duì)方時(shí)以攻擊和百分之多少回血,適用近遠(yuǎn)程單位,與燃恢沖突 ,學(xué) 燃恢 竊取回不了血 )
吸血光環(huán) (攻擊對(duì)方時(shí)以攻擊和百分之多少回血 ,共享周?chē)?盟友 ,適用近程單位 )
輔技能:
腐蝕光環(huán) (一定周?chē)g減對(duì)敵的甲,注意一點(diǎn)是:低級(jí)腐蝕 復(fù)蓋 高級(jí) 腐蝕 )
專注光環(huán) (給本身加甲,共享周?chē)擞眩?br /> 硬化 (以硬化程度擋對(duì)敵基本攻擊)
精靈光環(huán) (以百分多少減掉一定周?chē)鷶撤降幕竟簦?br /> 死亡光環(huán) (以死亡減點(diǎn)減掉一定周?chē)鷮?duì)敵的生命)
生命回復(fù)光環(huán)(以生命回復(fù)點(diǎn)數(shù)回復(fù) 生命, 共享 周?chē)?盟友 )
尖刺 (對(duì)戰(zhàn)時(shí)以對(duì)敵攻擊到本身時(shí),用尖刺 百分之多少?gòu)椈貙?duì)敵身上,對(duì)遠(yuǎn)程單位無(wú)效)
棘刺光環(huán) (以自身攻擊,用棘刺百分之多少?gòu)椀綄?duì)敵身上,共享周?chē)擞眩瑢?duì)遠(yuǎn)程單位無(wú)效 )
邪惡光環(huán) (回復(fù)生命,加單位移動(dòng)速度 )
減速光環(huán) (減對(duì)敵方 單位移動(dòng)速度和攻擊速度 )
命令光環(huán) (近程加攻,基本攻擊乘命令百分之多少,共享 周?chē)?盟友 )
強(qiáng)擊光環(huán) (遠(yuǎn)程加攻,基本攻擊乘 強(qiáng)擊百分之多少,共享 周?chē)?盟友 )
燃恢 (有攻擊疊加 效果,爆時(shí)對(duì)對(duì)敵的附近單位造成傷害,與竊取沖突。 竊取回不了血;與重?fù)魶_突,先學(xué) 燃恢 再學(xué)重就不沖突 )
掠奪 (偷錢(qián),帶來(lái)一定的資源,當(dāng)然如果一刀一怪那資源就來(lái)得更加的快,與 粉碎爆怪 不算進(jìn)去 )
魔法皮膚 (減少魔法傷害)
屬性附加 (增加本身3圍屬性)
攻擊升級(jí) (加攻)

更新:
o版本更換地形紋理調(diào)、 整等等部分問(wèn)題 .
把肉搏加腳本的作弊圖很多,很泛濫,熱衷于肉搏的肉絲們請(qǐng)注要:o版本地圖原封不動(dòng)大小是2.13 MB (2,236,236 字節(jié)),平臺(tái)同圖是不用讀圖的!
地圖變動(dòng):耐久、重?fù)簟⒎邸㈤W可換100木等等
英雄殺20人、30人。途中不換英雄可獲得2種、3種不同的翅膀和劍。。。如中途有換過(guò)英雄的只得一樣裝飾!誰(shuí)能不換英雄真正笑傲到最后呢?
增加英雄;
增加雙倍怪量(是不是被怪打殘然后跑了?野怪這關(guān)你都過(guò)不了怎么和對(duì)方對(duì)玩肉搏?);
優(yōu)化星星系統(tǒng);
地圖加入禁鍵防作弊;
輔助技能分裂攻擊、生命回復(fù)光環(huán) 、死亡光環(huán)、邪惡的生命回復(fù)等提高加以調(diào)正。不再是以往的垃圾技能,為前期技能還是不錯(cuò)。地圖開(kāi)局不適合鳥(niǎo)菜走單獨(dú)路線
地圖對(duì)英雄的屬性是沒(méi)變動(dòng)的!
作為一個(gè)有素質(zhì)的游戲玩家,不管是星星屬性、等級(jí)、技能在落后的情況下,要有 逆襲精神!
除瘋子、麥迪文兩個(gè)智力代表人物之外的智力英雄全轉(zhuǎn)為力量型或敏捷型!
地圖以對(duì)方pk為主,更為精簡(jiǎn)模式;
1和6樓輸入"-tr"可以進(jìn)行投票t人;輸入"-mh"可以對(duì)地圖玩家進(jìn)行檢測(cè)是否有人開(kāi)全圖作弊;

下載五游魔獸版本轉(zhuǎn)換器2.0,轉(zhuǎn)換到1.24E版魔獸,局域網(wǎng)建立地圖。
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