寵物小精靈特別篇0.66B正式版
- 文件大小:4.55 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:寵物小精靈特別篇0.66B正式版
地圖類型:生存對(duì)抗地圖
地圖作者:Alan001&StaR
地圖語言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
游戲指令
-help:顯示當(dāng)前所有可用命令。
-roll:擲出一個(gè)1到100之間隨機(jī)整數(shù)并對(duì)所有盟友顯示該數(shù)。
-co:查看所有城市的擁有者。
-ms:查看當(dāng)前選擇的單位的移動(dòng)速度。
-me:查看自己擁有的所有精靈的信息。
-cl:清除自己屏幕上的文本信息。
-home:在60秒后傳送訓(xùn)練師回大本營(yíng)。
在游戲開始后30秒內(nèi)由玩家1輸入-wtf可開啟技能無CD無耗魔模式,僅供娛樂
更新:
首先,玩家普遍覺得新版游戲初期要么不會(huì)玩的不知道該干啥,要么會(huì)玩了又覺得甚至比老版還緊張,我們據(jù)此調(diào)整了開場(chǎng)巢穴的歸屬,具體見下:
雙方現(xiàn)在初始就各擁有四個(gè)巢穴
正義: 火箭隊(duì):
真心鎮(zhèn)郊外 黑暗森林
常磐森林 巖山隧道
西南水域 打獵場(chǎng)東區(qū)
月見山 打獵場(chǎng)西區(qū)
藍(lán)色圓點(diǎn)為正義方初始巢穴,粉色圓點(diǎn)為火箭隊(duì)初始巢穴,而白色圓點(diǎn)是初始中立巢穴,中部三巢穴現(xiàn)在還會(huì)提供雙倍的統(tǒng)御獲取,那么初期的戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)是中部區(qū)域~ 目標(biāo)更加明確~
為防止一上來玩家就進(jìn)入十分緊張的狀態(tài),我們?cè)黾恿藨?zhàn)前準(zhǔn)備時(shí)間
巢穴相關(guān)
巢穴系統(tǒng)是0.6資料片的一大特點(diǎn),它出現(xiàn)的目的是為了增加在攻道觀之前玩家間的互動(dòng),是一個(gè)穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)來源和戰(zhàn)略點(diǎn)。
為了增強(qiáng)它的以上設(shè)計(jì)目的,我們做了如下調(diào)整:
現(xiàn)在巢穴占領(lǐng)值滿為1000 占領(lǐng)線提升至600
相應(yīng)的調(diào)整了精靈的占領(lǐng)速度 提高了占領(lǐng)判定速率(1秒一判定,之前是兩秒)
為增加巢穴的占領(lǐng)意義
加入了新的巢穴占領(lǐng)機(jī)制:
在占領(lǐng)值被推滿時(shí),占領(lǐng)勝利方與失敗方都會(huì)獲得一定統(tǒng)御,巢穴進(jìn)入鎖定狀態(tài)
鎖定狀態(tài)中的巢穴 占領(lǐng)值不會(huì)改變,所屬區(qū)域內(nèi)的巢穴精靈設(shè)為無敵狀態(tài)
(為保證占領(lǐng)方的收益)
鎖定狀態(tài)持續(xù)3分鐘 (中部三巢穴為1分半 )
鎖定狀態(tài)結(jié)束后,恢復(fù)正常占領(lǐng)狀態(tài),所屬巢穴精靈解除無敵狀態(tài)
此改動(dòng)的目的主要是讓玩家們不要一直待在一個(gè)區(qū)域范圍內(nèi)戰(zhàn)斗,鎖定與解鎖形成了戰(zhàn)略目標(biāo)動(dòng)態(tài)化,戰(zhàn)局也更加瞬息萬變~
決定性占領(lǐng):
特別篇的勝利機(jī)制其實(shí)一直存在著問題,就是因?yàn)閼?zhàn)略目標(biāo)過多導(dǎo)致的無限游擊戰(zhàn)
為防止上述情況,新增加決定性占領(lǐng)機(jī)制:(第二種勝利條件)
當(dāng)一方擊敗另一方四個(gè)會(huì)館的所有守衛(wèi)后 進(jìn)攻方進(jìn)入決定性占領(lǐng)階段
決定性占領(lǐng):進(jìn)行第7次占領(lǐng)后獲得勝利
決定性占領(lǐng).png
進(jìn)化石野怪刷新機(jī)制修改:
(為防止過度隨機(jī)導(dǎo)致的部分精靈沒機(jī)會(huì)進(jìn)化)
現(xiàn)在的進(jìn)化石野怪刷新順序?yàn)楣潭ǎ?br />風(fēng)速狗 火石
寶石海星 水石
大食花 草石
雷丘 雷石
循環(huán)執(zhí)行(三合一磁怪之后刷新的一定是噴火龍這樣)
不過初始第一只的刷新還是隨機(jī)的
進(jìn)化石野怪刷新時(shí)間為180秒
0.5是個(gè)水系為主題的資料片,這造成了目前版本水系精靈過多且過于強(qiáng)勢(shì)(包括具有萬能驅(qū)散能力的泡沫技能),火系的地位十分尷尬,我們于是做出了以下調(diào)整。
屬性相克系數(shù)全面調(diào)整
主要是把克制幅度減少了 使傷害不那么極端。
火系攻擊可以解除吐絲效果了
泡沫現(xiàn)在是中級(jí)技能
泡沫:冷卻時(shí)間提升至12/10/8/6秒
現(xiàn)在泡沫不再能驅(qū)散所有BUFF 只可以驅(qū)散毒系和火系的效果了
這樣驅(qū)散能力就被平分給了火系和水系 當(dāng)然還有一些效果是無法被驅(qū)散的
野點(diǎn)和裝備系統(tǒng)回歸!
掉落機(jī)制:
擊殺敵方野區(qū)精靈有一定幾率掉落力量/敏捷/智力+1之書,野怪等級(jí)越高掉率幾率越高
擊殺普通野點(diǎn)精靈會(huì)掉落力量/敏捷/智力+2或生命+25之書 并掉落級(jí)別1永久物品
擊殺大野點(diǎn)的每個(gè)精靈同樣會(huì)掉落力量/敏捷/智力+2或生命+25之書,殺完大野點(diǎn)所有精靈會(huì)掉落一個(gè)級(jí)別2可使用物品和一個(gè)級(jí)別2永久物品
全面調(diào)整進(jìn)化等級(jí)
將進(jìn)化等級(jí)規(guī)范化
現(xiàn)在通過升級(jí)進(jìn)化到級(jí)別3的等級(jí)為10級(jí)
通過升級(jí)進(jìn)化到級(jí)別4的等級(jí)為15級(jí)
通過升級(jí)進(jìn)化到級(jí)別5的等級(jí)為20級(jí)
特例:
三段進(jìn)化且最后階段是通過進(jìn)化石或通信進(jìn)化的 進(jìn)化到中間階段的等級(jí)為13級(jí)
調(diào)整精靈級(jí)別以符合其實(shí)力
全局性:
刪除了訓(xùn)練師的回城技能
訓(xùn)練師的收回技能射程從500降低至300
現(xiàn)在收服血量30以下的精靈必然成功
將火箭隊(duì)初始寵物烈雀替換為超音蝠
正義訓(xùn)練師的治療技能現(xiàn)在不再回復(fù)魔法值且不再有群體恢復(fù)效果
為巢穴添加偵測(cè)隱形技能
增加了傷害顯示
暫時(shí)刪除了攜帶進(jìn)化石的視覺效果
延緩了初始刷怪的進(jìn)程 以減少開局卡頓(從一次性刷滿怪 變?yōu)槊?0秒逐漸刷一些)
再次提高精靈統(tǒng)御占用
50+級(jí)別x40x等級(jí)+(10+10x等級(jí))x等級(jí)/2
全面提高各方面統(tǒng)御獲取速度:
被動(dòng)獲得的統(tǒng)御速率改為2秒一次 初始2點(diǎn) 每個(gè)城市/巢穴1點(diǎn) = 每秒5點(diǎn)
擊殺進(jìn)化石野怪全團(tuán)收益從100提升至200
擊殺野怪:
(15+等級(jí)+級(jí)別)x5
為了阻止后期占領(lǐng)過快
占領(lǐng)速度公式調(diào)整
現(xiàn)在每秒增加占領(lǐng)值 = 精靈的級(jí)別x2+等級(jí)
為推遲高級(jí)別寵物的出現(xiàn)時(shí)間
提高了升級(jí)消耗統(tǒng)御的增幅 50+級(jí)別x40x等級(jí)+(20+20x等級(jí))x等級(jí)/2
占領(lǐng)巢穴獲得的即時(shí)統(tǒng)御獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:
(防止占領(lǐng)獲勝以及回防收益過大,還有增加對(duì)于占領(lǐng)失敗方的鼓勵(lì))
現(xiàn)在占領(lǐng)獲勝方和占領(lǐng)失敗方都會(huì)會(huì)獲得本次他們?cè)斐傻恼碱I(lǐng)改變值/20的統(tǒng)御值
例:正義從中立0占領(lǐng)到正義1000 正義方會(huì)獲得50統(tǒng)御
正義從中立0占領(lǐng)到正義1000 火箭也參與了爭(zhēng)奪改變了500占領(lǐng)值(實(shí)際上正義的占領(lǐng)改變值為1500)那么正義方會(huì)獲得75統(tǒng)御 火箭方獲得25統(tǒng)御
全面調(diào)整精靈護(hù)甲
主要是削弱了一些護(hù)甲過高的精靈(以配合屬性相克系數(shù)的更改)
火系整體重做:
現(xiàn)在的火精靈、噴火龍 \以及開啟火花的小火龍,火恐龍, 都是對(duì)友方有誤傷的濺射的炮火型攻擊(不那么精準(zhǔn)的投射攻擊,以及獲得了"攻擊地面"技能)
小火龍家族:移除了噴射火焰技能
火花:移除了自帶的灼傷持續(xù)效果。
為小火龍 火恐龍 卡蒂狗添加了灼傷技能
灼傷(低級(jí)技能/被動(dòng)):每次造成傷害會(huì)使敵人進(jìn)入灼傷狀態(tài),受到持續(xù)的每秒5點(diǎn)火焰?zhèn)Γ苽麪顟B(tài)中的精靈不能被訓(xùn)練師收回
等級(jí)1:持續(xù)2秒
等級(jí)2:持續(xù)3秒
等級(jí)3:持續(xù)4秒
等級(jí)4:持續(xù)5秒
等級(jí)5:持續(xù)6秒
重做了火焰漩渦技能
火焰漩渦(中級(jí)技能/主動(dòng)):(基本同魔獸烈焰風(fēng)暴)
施法時(shí)間:無
魔法消耗:200
施法距離:700
對(duì)一個(gè)區(qū)域內(nèi)的地面及低空單位造成持續(xù)3秒的火焰?zhèn)?br />等級(jí)1:每秒20點(diǎn)傷害
等級(jí)2:每秒40點(diǎn)傷害
等級(jí)3:每秒60點(diǎn)傷害
等級(jí)4:每秒80點(diǎn)傷害
為火恐龍 噴火龍?zhí)砑恿思诧L(fēng)烈焰技能
疾風(fēng)烈焰:傷害從50/55/60/65/70提高到50/60/70/80/90
大文字重做:
效果:放出一道"大"字火焰,被火焰燒到的敵方單位會(huì)受到每秒90的持續(xù)火焰?zhèn)Γ覠o法被訓(xùn)練師收回。
等級(jí)1-持續(xù)3秒
等級(jí)2-持續(xù)4秒
等級(jí)3-持續(xù)5秒
魔法消耗:300
冷卻時(shí)間:160
施法距離:600
卡蒂狗:
引火效果對(duì)于疾風(fēng)烈焰的額外傷害從50/100/150/200/250/300降低為25/50/50/75/100/125/150
(以前的效果導(dǎo)致疾風(fēng)烈焰的傷害太依賴于引火的層數(shù),有引火B(yǎng)UFF時(shí)傷害過高,而沒有引火時(shí)傷害太低,現(xiàn)在我們將比重調(diào)整了一下)
小火馬:移除了火焰漩渦技能。(以符合自身級(jí)別的實(shí)力)
現(xiàn)在被火焰系精靈攻擊到(包括攻擊地面和技能傷害)的精靈會(huì)被移除身上的冰凍效果(急凍拳、急凍光線等)及草系技能(寄生種子、藤鞭等)效果
并且灼傷狀態(tài)下的精靈也會(huì)免疫以上效果
現(xiàn)在友軍不會(huì)殺死友方單位了。(防止反補(bǔ))
其它技能修改
潮涌:觸發(fā)時(shí)間間隔從5秒提高到10秒
死亡化妝: (效果削弱)
加速花紋:30%/45%/60%移速 4/7/10回血 變?yōu)?15%/30%/45% 移速 2/4/6回血
攻擊花紋:20/30/40敏捷 4/7/10護(hù)甲削弱 變?yōu)?10/20/30敏捷 2/4/6護(hù)甲削弱
防御花紋:20/30/40力量 4/7/10護(hù)甲 變?yōu)?10/20/30力量 2/4/6護(hù)甲削弱
超聲波:
移動(dòng)速度降低效果從3%/6%/9%/12%/15%/提升至5%/10%/15%/20%/25%
喇叭芽家族的被動(dòng)酸液:
每秒傷害從1/2/3上調(diào)至2/3/4
俯沖:(重做)
以極快的速度進(jìn)行俯沖攻擊,對(duì)一條直線上的敵人造成|普通系傷害(有打斷效果)并使它們移動(dòng)速度減慢50%,持續(xù)3秒。
多只同時(shí)俯沖只有一只傷害
傷害計(jì)算護(hù)甲
等級(jí) 1|-造成50點(diǎn)傷害。
等級(jí) 2|-造成100點(diǎn)傷害。
等級(jí) 3|- 造成150點(diǎn)傷害。
等級(jí) 4|- 造成200點(diǎn)傷害。
魔法消耗:150(從100點(diǎn)上調(diào))
颶風(fēng):持續(xù)時(shí)間從6/7/8/9秒 下降到2/3/4/5秒
挖地:改為中級(jí)技能
效果:通過挖地潛入地下進(jìn)入隱身狀態(tài),但會(huì)降低50%的移動(dòng)速度,現(xiàn)形的第一擊附加額外傷害并造成2秒眩暈。
傷害:40/60/80/100
冷卻時(shí)間:20/18/16/14秒
魔法消耗:75
為穿山鼠添加揚(yáng)沙技能
地鼠:移除了揚(yáng)沙技能
揚(yáng)沙:效果更改
現(xiàn)在不再直接禁用影響單位的遠(yuǎn)程攻擊,改為降低影響范圍內(nèi)單位的攻擊命中率(15%/30%/45%/60%/75%)并移除了移動(dòng)減速效果。
魔法消耗從60提高到75
地裂:三震傷害從200/300/400降低為100/150/200
魔法消耗從150提高到300
小拉達(dá):刪除無情鼠群技能
拉達(dá):無情鼠群技能變?yōu)閱挝惶匦员粍?dòng)技能(無需學(xué)習(xí))
周圍每有一只小拉達(dá)或拉達(dá) 會(huì)增加自身的9%攻擊速度和移動(dòng)速度(上限五層)
小拉達(dá)在拉達(dá)周圍同樣會(huì)受到無情鼠群加成,但純小拉達(dá)則無效。
此項(xiàng)改動(dòng)主要是推遲鼠群成型時(shí)間以及精簡(jiǎn)了疊加機(jī)制。
(5只即可達(dá)到效果上限,可抓一只其他的精靈輔助)
為拉達(dá)增加咬住技能(增加鼠群流的留人能力)
搖尾巴:魔法消耗從0增加為35
(每個(gè)精靈都需要有魔法消耗渠道,其他無消耗精靈也會(huì)逐漸被修改)
噴墨的釋放距離從500提升至700 并且中了噴墨的精靈也無法被收回
海星星,寶石海星:暫時(shí)移除高速星星技能
破壞死光 改為 200(+100)傷害 魔法消耗200(+100) 施法距離600
巴大蝴:暫時(shí)移除吐絲技能
死亡射線:被射線攻擊的單位無法被收回
破壞死光:釋放了破壞死光的單位在減速時(shí)間內(nèi)也不能被收回(時(shí)間10秒)
大食花:吞噬:移除了力量判定,改為只能吞噬級(jí)別1或級(jí)別2的精靈
獨(dú)角蟲:毒針重做
毒針現(xiàn)在是中級(jí)技能
毒針現(xiàn)在為主動(dòng)開啟的耗魔技能(類似雙針)
效果增強(qiáng): 每秒造成4/6/8/10點(diǎn)傷害 降低目標(biāo)20%/25%30%35%攻擊速度和移動(dòng)速度
每次攻擊耗10魔
中毒目標(biāo)不能被收回
吐絲現(xiàn)在是中級(jí)技能
效果增強(qiáng):網(wǎng)住時(shí)間為4/6/8/10秒
吐絲的釋放距離從500提升至700
投石現(xiàn)在是中級(jí)技能
效果增強(qiáng):傷害為40/60/80/100
火石:攻擊力加成從15下降到9
水石:護(hù)甲夾層從5下降到3
降低了飛天螳螂的出現(xiàn)幾率
下載五游
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