活死人之城 2.0c暴君
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地 圖 名:活死人之城 2.0c暴君
地圖類型:魔獸生存地圖
原創地圖:Era
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
本地圖為營造真實的游戲恐怖氣氛,從國內外搜尋大量模型、音效,只為玩家擁有一個暢快淋漓的真實體驗!
玩法介紹:
本地圖為極限恐怖生存玩法,玩家可投票選擇游戲難度,活死人的生命和數量與玩家數成正比,玩家通過發展自己的科技力量來抵御無盡的活死人進攻!盡最大的努力生存下去!該地圖一共有8波活死人與喪尸的進攻,每波出現一位隨機大型BOSS,提升了游戲難度。
更新介紹:
1.加入三大精美地形[雪地][荒漠][城邦],各地形都有獨具特色的氣氛。
2.取消隨機BOSS系統,改為固定每波BOSS不同,每過一波都有更加霸氣的BOSS登場。
3.由繁瑣的8波減少為6波,且每波喪尸出現類型明顯,每波都需要不同對策。
4.加入喪尸偷襲系統,傍晚與深夜的時候隨時后有可能在基地里爬出兇猛的尸腐喪尸,爬出需要時間8秒。
5.加入隨機小動物系統,殺死后有一定幾率增加食物總量。
6.三種防御塔由3級增加至4級。
7.飛行機器人修改為遙控機器人,不在是飛行單位,改為地面單位。
8.大大增加了蝠尸的出現概率,并大大降低所有飛行類喪尸的生存能力。
9.BOSS死亡后喪尸不停止進攻,直到天亮后,停止出現喪尸,剩余存活的喪尸大大削弱其能力。
10.總體人類非機械單位生存能力大大提高。
11.加入自爆喪尸,會在遠程跳躍爆炸,造成范圍傷害。
12.增加難度影響喪尸的攻擊速度/移動速度/攻擊距離和自爆喪尸的自爆跳躍距離。
13.明確區分攻擊空中和地面單位,并有少量能同時攻擊陸空的單位。
14.加入地面血跡,屏幕特效,大大深入了游戲氣氛。
15.地圖多處細節修改。
注意:本圖需要1.24E版魔獸才能在局域網建立地圖,下載版本轉換器自由切換版本:
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