魔法小鎮1.4版
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地圖名字:魔法小鎮1.4版
地圖類型:生存對抗地圖
地圖作者:幻訣
地圖語言:中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
地圖上有幾個小鎮,由樹林山丘連接,雙方玩家出生皆為平民(可攻擊不過戰斗力很低) 雙方個占據一個小鎮,(每一段時間會發工資,占據的小鎮越多,工資越多。)
玩家通過購買裝備提升戰斗力,也可以找到地圖上的某一些人進行轉職。
職業:先鋒戰士 獵人 刺客 盜賊 元素法師 牧師 死靈戰士 騎士 格斗家 智者(這個比較特別,他自身的戰斗力不高,但是他的技能都是光環或者強化型,非常適合帶兵打仗)
帶兵: 小鎮可以生產士兵,可以為士兵升級,不過需要金錢。
每個小鎮都擁有一個防御塔
獲得金錢的途徑很多,偷錢(盜賊有強化技能),賭博,固定工資,擊殺敵方英雄奪取一定金錢,獵殺野怪,盜墓等等
失去小鎮的一方失敗。
英雄死亡可以會出現靈魂,靈魂的視野極低。30秒后英雄在靈魂處復活。
部分武器裝備附帶模型,英雄模型都是貧民。
英雄個人能力不會超越士兵太多,畢竟軍隊才是攻城主力。
士兵也有種類,所所有玩家都可以招募一定數目士兵,由自己控制,(智者可招募更多。)
地圖上樹林山丘區分布一些野怪,1只BOSS怪(有好東西爆,一定幾率),幾個神秘商人(地圖四個角上)
更新簡介:
全新模式:生存對抗模式
該模式下在一段時間后會不斷出現各種僵尸,
還有僵尸王(擊殺后全隊所有人加10全屬性200金幣)
標準對抗模式下也會出現僵尸和僵尸王不過只有一波,
該模式殺死僵尸王10分鐘后出現大BOSS
加入每一段時間的通緝令(擊殺敵對的被通緝的玩家額外100金幣)
加入新的勝負條件:任意模式哪一方總死亡數達到60會失敗!
對大量物品的平衡性 實用性進行了修正,
坦克肉盾型英雄可以出頭了。
加入幾個新物品(圖例)
加入了新的獲得金幣的方法:捕捉小動物(在商店購買"網"對小動物使用)
為新手提供了大量的基礎提示
加入擊殺音效,體驗擊殺快感。
游戲數據榜 加入職業的顯示
各種收入的數額進行了調整:
工資25金幣每小鎮,野怪收入下調,掘墓變得容易收入下調。
加入了工人,可以修建墻體和防御塔,升級固定的防御塔在大廳。
開圖是玩家不再分組,不過游戲內會自動將2-6樓玩家的分到紅色組,7-11的玩家分到青色組。
為后續的 新模式(極限生存合作模式)做鋪墊

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