安魂夜1.00封測版2
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地圖名字:安魂夜1.00封測版2
地圖類型:生存對抗地圖
原創地圖:皇家騎士(xin1432)
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
魔獸版本:1.20E
地圖介紹:
【封測版本,很多功能未設計完成】
在這片叢林里,埋葬了無數的亡魂。
它們的靈魂在這里游蕩,尋找自己失散的軀殼。
直到有一天——外來的軍隊來到這里。
凈化整個叢林,或者永久的游蕩在這里。
選擇,即將開始……
游戲更新:
--通用--
◆修改了勝利和失敗條件:摧毀敵方中心建筑或者擊殺對方所有玩家。
◆增加了部分物品的眩暈效果。(未測試,若有BUG請反饋給我,謝謝。)
--人類--
◆NPC死亡后會復活。
◆NPC能在戰斗后回到自己的位置。(未測試,若有BUG請反饋給我,謝謝。)
--幽靈--
◆增加了可召喚的死靈種類。
◆調整了部分死靈的召喚價格。
--關于本圖--
◆RPG與對抗的結合:本圖是以RPG為背景,對抗為核心的地圖。其中
【人類】將按照RPG方式來進行游戲,你可以做任務換取一些裝備、金錢報酬,也可以擊殺敵人來獲得經驗等。
【幽靈】將按照RTS方式來進行游戲,你必須密切和隊友配合并使用一些策略來獲取勝利。
游戲采用 5人類 vs 3幽靈 形式。
--以下將在封測3中完成制作--
◆去除了以往的以等級為中心的RPG游戲玩法:
你不用擔心因為等級差而導致后期無法進行下去的情況,因為在本圖中,等級根本不存在。
◆你的技能將由你自己選擇:
你的技能將通過學習技能書的方式來獲得,而非通過等級,你可以自由搭配你的技能組合。
◆物品是一個重要的區塊:
選擇對你有用的物品,它將讓你更穩健的獲得勝利。
◆你可以選擇不同的發展方向:
隨著游戲進程的進行,角色將有不同的業發展方向。比如人類可以選擇向力量/敏捷/智力方向專精發展,而幽靈可以選擇進修召喚相關的法術還是進攻相關的法術、限制相關的法術等。
◆你看不到華麗的技能,但可玩性卻很高:
本圖不追求技能的華麗,但追求地圖的設計精巧和可玩性。
◆第三方傷害:
森林原住民、天災、陷阱……你要小心的不僅僅是敵人。
◆其他:
將有更多新的東西不斷被制作出來……

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