雪魂之巔1.5BETA1(生存對抗)
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地圖名字:雪魂之巔1.5BETA1
地圖類型:生存對抗地圖
地圖作者:夕暮
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
魔獸版本:1.20E
地圖簡介:
在一個平凡的黎明,跑跑們在商議建造一個怎樣的跑跑殿堂比較好,經過了N小時的爭議,有部分人支持建造和平幸福的殿堂。但也有部分人支持建造一個全武裝的殿堂,"弱者應該順從強者"的邪惡思想,從此跑跑們決裂,分為正義跑跑和邪惡跑跑,他們互相斗爭。不久之后。死神的來臨。跑跑們和邪惡跑跑們并沒有齊心協力戰斗。
最終。。只剩下一個勢力站在雪地的巔峰!
跑跑玩法:跑跑選好一個地方,拼命造金庫,拼命升級金庫,見死神來就造箭塔壓制,不論何種時期,箭塔絕對是壓制死神發展得強力建筑!!,壓制有N種方法,自己選擇,有英雄買裝備,英雄技能等都能起著強大的壓制作用!,會玩的話,開始造墻也沒所謂!!
死神玩法:開始拼命找墻砍,換武器速度一定要快,要及時買兵做傳點,中期被壓制得厲害時,淡定,基地里購買進刷錢場慢慢刷,當然要提防跑跑英雄來騷擾!
勝負條件:跑跑失敗:跑跑的家爆掉或者全部被打殘!別想到守家很難,其實一般家不用守的,開始2000護甲,死神一刀1金幣
最高級1W防御,10E血,回血量適中,死神帶終極武器也難砍爆!
死神失敗:所有死神全部死亡。
勝利:地圖剩下一個勢力,要么跑跑勢力,要么邪惡跑跑勢力,要么死神勢力,切記,兩隊跑跑可以互相騷擾對方 基地,但無法攻擊對方金庫。
一些可能用上的指令:
開始12秒內輸入-ss開啟雙死神模式(默認單死神)
任意玩家滿錢后系統會自動換木,如果這給大家帶來不便,請輸入"-qx"取消自動換木,輸入-kq開啟
拉遠鏡頭請輸入++,--為拉近,
投票復活死神:
僅限地圖存在三個勢力,所有素素已經死亡,
而且輸入的玩家是跑跑的玩家輸入:復活死神玩玩 投票通過后死神將會復活
更新內容:
1:選隊伍方式改為點擊對話框選擇,不選擇默認為加入跑跑
2:修改舊夢LV1的攻擊為5000W攻擊,腐蝕護甲8000,限制3個,1%概率打掉敵方10%的生命改為2%概率打掉敵方7%的生命
3:修復基地爆掉后創建靈魂的BUG
4:2級墻的價格由800改為1000
5:修改死神攻擊跑跑128金每秒以后的金庫,金幣獲得量比攻擊1級金庫的低10倍
6:當玩家人數超過6個時,跑跑金庫限制最多可建筑150個
7:修改箭塔攻擊死神或者死神攻擊跑跑英雄時,獲得金幣數值為英雄掉血的五分之一

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