步兵大戰(zhàn)3.2正式版
- 文件大小:306 KB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:步兵大戰(zhàn)3.2正式版
地圖類型:魔獸生存地圖
原創(chuàng)地圖:邪魔ご戰(zhàn)犯
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-5
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
更新簡介:
1.如果你在總指揮暫停了一個兵種的進(jìn)攻.那么其余你可招募兵種的招募時間將降低10%
[比如你現(xiàn)在可以招募火槍和步兵.你暫停了步兵的進(jìn)攻.那么火槍原來的招募時間為10秒(假設(shè)).則降低為9秒]
2.你現(xiàn)在可以在單人或?qū)鼓J皆O(shè)置友軍電腦玩家了.雖然沒敵人厲害.但是也是不錯的戰(zhàn)力哦
3.添加了新的技能:
人族:
(1)圣母的治愈:當(dāng)友軍的士兵在你的地面單位身邊死亡 他有5%的幾率會接受作者的力量,
學(xué)習(xí)到生命恢復(fù).可以為周圍友軍單位恢復(fù)生命。直到士兵死亡
(2)神圣光輝:當(dāng)友軍的士兵在你的地面單位身邊死亡 他有2%的幾率會接受神的力量,
將周圍的友軍變?yōu)闊o敵的,但是自己卻不會。持續(xù)10秒。
亡靈:
(1)靈魂的侵蝕:能使近戰(zhàn)單位在攻擊時有10%幾率將正在攻擊的敵人轉(zhuǎn)化成自己人。同時.你將失去勇士的靈魂
(2)黑暗之門:當(dāng)空中單位死亡時.有10%的幾率在敵人主城附近召喚出黑暗之門。黑暗之門里會走出各種邪惡的怪物!
4.在單人或防守模式下 暫停了會繼續(xù)出現(xiàn)更強(qiáng)大的敵人.
5.削弱了在單人或防守模式下出現(xiàn)的英雄
6.取消了單人模式下的部隊(duì)限制(可能會因?yàn)槟愕牟筷?duì)過多而反應(yīng)遲鈍.請依照情況殺死你不需要的士兵)
7.箭塔使用了炮彈系統(tǒng).每次攻擊消耗1顆炮彈.如果是多重攻擊則消耗2顆.
同時箭塔還添加了掐斷電源(在不需要箭塔時.使箭塔停止攻擊.每秒增加2木材)
8.地圖上的某些樹木死掉后會再長出來.
9.加強(qiáng)了兵種的平衡.如果玩家實(shí)力相當(dāng).可能會僵持很久.
10.當(dāng)你點(diǎn)擊主城的伐木按鈕.那么敵人攻擊你的防御塔將會獲得金幣.
如果你的某個防御塔殺死過多的敵人.那么攻擊這個防御塔的敵人將獲得更多的金幣
如果你也點(diǎn)擊了伐木按鈕.你的士兵攻擊同樣點(diǎn)擊伐木按鈕的敵人將不會獲得金幣
PS.此金幣數(shù)量相當(dāng)可觀!!
11.防御塔和主城殺死敵人將不會記錄在殺敵數(shù)中
12.盡最大努力避免了掉線的問題.但是還會存在極個別的電腦掉線的情況(如有掉線.請檢查電腦主板電池的電量是否充足)
13.步兵添加了兵種的升級.
14.箭塔添加了自爆:在目標(biāo)位置創(chuàng)建一具悲傷地靈魂.使悲傷的靈魂每0.2秒對周圍某一敵人造成6000傷害
箭塔會因此而犧牲(防御塔生命越高持越長續(xù).滿血為66秒)
15.主城的召喚農(nóng)民技能中,召喚出的農(nóng)民添加了可以建造基礎(chǔ)建筑,添加了治療守衛(wèi)(可以為周圍單位加血.包括建筑)
16.修復(fù)一些已知的BUG.可能還會有未知的BUG存在.
17.暫時還未加入地圖四角的玩家.請期待
18.在單人或防守模式下如果敵人死掉一個城堡則會加快敵人的升級速度.同時電腦盟友就會萎了.
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