森林擴張v2.9.9b
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地圖名稱:森林擴張v2.9.9b
地圖類型:生存/防守/對抗/角色
魔獸版本:1.24/1.26
地圖作者:Nikkone
支持人數:10V1
游戲描述:
來自世界各地的擴張者發現一個森林資源豐富的木材和黃金,并計劃來支配它,然而森林的守衛者不會坐以待斃,因為擴張者正在破壞他們的家園。
遠古必須選擇一個英雄,并去摧毀基地,當破壞敵軍建筑,軍隊或者購買物品來幫助遠古獲得經驗和金幣。
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游戲目標:
它是一個10v1的游戲,10位擴張者,必須逃跑和躲起來,去建造基地并抗擊遠古力量。
1位遠古,一個平衡的英雄,他的工作是掃除這些森林的擴張者,或者等級達到20級就贏得比賽。
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角色與分類:
每個種族都有不同的角色,他們必須完成以達到勝利。
核心
核心是那些當他們足夠強大到最終贏得比賽的,核心通常需要很長的周期才能發育起來,期間收到騷擾會延緩發育。
核心相對于其他分類還是有優勢,比如更快更硬,更重要的是獲得玩家們的支持(給予資源上的支持),最終贏得游戲。
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建筑工
建筑工,不明思意,就是建造基礎設施的角色,基礎建造服務在游戲中是一個非常重要的角色,每場比賽至少都應該選擇1-2個建筑工角色,
建筑工能為隊伍們營造一個安全的環境,當位置優越,將會以每秒速度為團隊提供資源,當他單獨行動時,也會對遠古造成巨大威脅,
建筑工有較低的生命和進攻能力,所以他們賴以生存的之技還是依靠建筑手段。他們很少占用資源,所以盡可能的給隊友提供資源。
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獵人
獵人是那些能夠追捕古代與他們的裝備的角色,大多數獵人必須依靠軍隊或軍事建設,
某些獵人則可以在前期發揮精湛的能力,和其他角色相比,和其他角色相比,獵人是更強大的英雄,
如果獵人在短時間內匯集很多資源,可以在游戲早起就開始捕捉遠古,沒有獵人的游戲幾乎是可能贏得勝利的。
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輔助
輔助是使用那些簡單的法術和能力幫助盟友的角色,他們不需要累計過多的資源,通過輔助BUFF&治療都能幫助到隊友,
還能破壞遠古,在游戲中缺少輔助的存在,只會讓游戲在前期就處于劣勢。
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混合
混合角色可以在游戲中選擇3-4位,混合角色通常可以在沒有團隊的支持下,自給自足,
不過一些混合的角色比較弱,所以你玩混合角色的話,還是以滿足團隊為目的。
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種族描述:
狼人角色:核心
副角:獵人&輔助
難度:非常簡單
玩法:獨立狼人是一個隱身的種族,他在游戲中有兩種玩法,一種是作為輔助協助團隊,積累更多的資源給隊友,同時也幫助團隊給遠古制造一些麻煩,幫助其他種族的墻體,作為整體粉碎者,讓遠古提起注意;或者你可以走偏核心路線,核心需要大量的資源累計,需要長時間的升級來變得更強,狼人有許多升級,必要的話需要所有資產集中來。
尖毛獸角色:混合
副角:無
難度:困難
玩法:隨意尖毛獸的是一個強大的種族,擅長一切,該種沒有逃跑生存能力,在游戲前期生存尤為吃力,因此不建議新手玩家玩,然而游戲后期,這個種族可以游離于三種玩法,創建一個軍隊,建造一個基地,或讓自己發育成一個強大的單位,由于種族的局限性,尖毛獸需要大量的木材和金幣以發揮自己全部作用。
地穴惡魔角色:獵人
副角:核心/輔助
難度:中等
玩法:獨立地穴惡魔們依靠地穴領主。地穴領主還可以升級,能措手不及的摧毀遠古。地穴惡魔還有一個非常重要的商店,有關于游戲的一樣重要物品。地穴惡魔是對抗遠古的重要Gank手,他們布下大量陷阱/眩暈。地穴惡魔有許多光環,并且可以選擇其中一個作為他們的主要輔助光環。地穴惡魔在游戲后期極為強大,最終足夠升級。
半人馬角色:混合
副角:無
難度:困難
玩法:隨意像尖毛獸一樣,半人馬擅長一切。可是,他們有個沖刺,可在游戲初期擺脫混亂。與尖毛獸相比盡管沒有很多輔助能力,但半人馬極度防守和破壞性能力足以讓遠古膽寒,如果玩法正確。這個種族也能獨立生存,無需儲存資源。
人類角色:建筑工
副角:無
難度:簡單
玩法:防守人類是最強大的種族之一。建造種族的塔&墻來保護領土安全。他們都是底層的工人,允許他們運輸,輔助,和軍事單位來保護他們正常采集資源,并且一個安全的基地環境下建造重要的科技建筑。區分人類與其他建筑工種族,是游戲后期的人類塔,高射炮,在游戲中最具破壞性的他,有極高的傷害,但是建造困難并且昂貴,融化遠古。建筑工人類前期需要累計資源池,回饋自己和幫助其他種族。
馬基米德角色:獵人
副角:輔助
難度:困難
玩法:進攻馬基米德是唯一純軍事的種族。軍事角色的任務是升級去制定一個龐大的軍隊摧毀遠古。馬基米德配合其他軍事角色能讓遠古非常棘手。馬基米德不推薦新手玩家,他沒有逃跑能力,并且游戲初期生存很困難。但游戲后期將會懲罰。火焰噴射器-核武器之一,容易被摧毀,因此不應該在游戲后期建造。馬基米德還可以建造根基非常強的墻去反傷敵人。
遺忘者角色:核心
副角:獵人
難度:非常簡單
玩法:獨行遺忘者可選三條不同的方式進行游戲:血法,他以自身的生命為代價從而發揮出無法置信的傷害。靈魂收割者,他有很高的近戰生命吸取和分裂傷害,并且難以被殺死。或者作為一名行刑者,他們是無息的暗殺者,能發揮出對遠古強力的襲擊與高額的近戰傷害。不論擇何,忘卻者都是相當地強,有著許多的金錢,可以迅速地將遠古拿下。
伊希爾人角色:獵人
副角:建造者
難度:非常困難
玩法:進攻/防守伊希爾人是介于仲伯之間的種族,一次犯錯情況說不定就會變得深刻。伊希爾人每隔30秒可瞬間移動到指定位置,靈活使用有益,相反甚至損及自身。如果因此而離開了重要位置,伊希爾人會是游戲中最脆弱的。伊希爾人只有250生命值,沒有其他任何逃脫方式,還有極慢的移動速度。此種族不僅是因沒有即時傳送而脆弱,而若是工人與維修工沒有被正確地隱藏,則會反為遠古提供大量的經驗與金幣。身雖負有許多弱點,伊希爾人仍有最強士兵的一種。吸血龍,雖然價格昂貴,相對地也有同等的絕對破壞力。伊希爾人需要大量的資源幫助,以購買高價且優良的軍隊與基地。
熊怪角色:輔助
副角:核心/獵人
難度:難
玩法:獨立熊怪在游戲里是最有力的幫手。非常基礎的種族,可以選擇成為戰士(一個坦克,簡直就是遠古的噩夢),或薩滿(一個治療并重核傷害).熊怪有非常高的木材采集率,他們能很容易的累計到資源,并給他們隊友。這個種族相對獨立,有很多升級,可幫助他們摧毀遠古
地精角色:獵人
副角:無
難度:難
玩法:進攻馬基米德的輕量版。地精在前期的速度增幅與重量級的木材獲得量,使之可較為輕松地過活。地精能容易地給予隊伍木材以幫助發展,同時沖刺升級以保持遠古繁忙。此種族特有的飛空艇使隊伍能跨越地圖而無風險。哥布林需要一些金錢上的幫助,有著類似馬基米德般強大非常的兵馬。
狗頭人角色:核心
副角:獵人/輔助
難度:中等
玩法:獨立狗頭人有如增加金錢收入,致命的毒氣光環與帶有長時間冷卻的全圖閃爍等廣域的多項升級。狗頭人的地位很重,基于他們能對隊伍進行的高度輔佐。他們需要從建筑工手里獲得許多幫助,以保持昂貴的建筑安全無損。
食尸鬼角色:獵人
副角:建筑工
難度:簡單
玩法:進攻/建造食尸鬼是你基礎種族,在游戲中期創建一直可行的軍隊對抗遠古。食尸鬼有很多科技升級來壯大基地和軍事。他有一個良好的逃脫能力,這使得這些家伙很難抓住。可用非常小的資源而變得強大,如果遠古緊緊追捕,可以停止
克拉肯角色:建筑工
副角:無
難度:簡單
玩法:防守克拉肯是一個簡單并且天真的種族。非常類似于人類,他們有強大的閃爍能力和一個平穩的早期游戲。能夠迅速的沖擊一個基地并保持跟的盟友安全。后期則需要大量黃金來維持游戲。
食人魔角色:建筑工
副角:獵人
難度:非常難
玩法:進攻/防守食人魔在游戲初期的玩法非常粗獷,但與其他建筑工有著一樣風格。在游戲初期的食人魔難以生存,同時還需要大量的金錢與木材幫助。不論如何,此種族在游戲的后期非常強大,有著游戲最強士兵的一種與最頑固的基地。
小精靈角色:輔助
附角:建筑工
難度:中等
玩法:防守小精靈是最具幫助的同伴,能制造基地與收獲大量的木材,在將之送于隊友之后而仍有余留。小精靈有極堅固的基地,與在游戲后期對英雄的多項升級協助軍隊的行進。通過你的升級中心也是光環配布機的建筑,在你的建造了基地之后,其中仍會有許多余地可為隊友提供重要建筑的位置
梟獸角色:核心
副角:獵人
難度:中等
玩法:獨立/進攻梟獸在游戲的后期有極強的傷害能力。他們在有正確的道具與升級的情況下,能造成比其他任何種族都要強力的攻擊。梟獸的能力與魔法值關系,所以升的等級越是高,傷害就越是高強。梟獸可于遠處施法以作為一名安全的運輸。梟獸也可選擇成為一個軍隊種族,構造軍隊獵殺遠古。足夠的資源可使梟獸成為最值得畏懼的種族與遠古的心腹大患。
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