末日生存V1.7正式版
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地圖名稱:末日生存V1.7正式版
地圖類型:其他
魔獸版本:1.20~1.26
地圖作者:飛虎英雄孤獨
支持人數:1~6
地圖中共有四種喪尸:喪尸人類、喪尸昆蟲、喪尸怪物與喪尸動物。玩家之間互為隊友,其余空位分別為軍隊和幸存者。軍隊是玩家的友軍,而AI控制的幸存者則與玩家不死不休。在本圖玩家將不斷升級超越自我,從一個連低級喪尸都打不過的小菜鳥成長為足以單挑數萬血惡魔領主的高手。當然,團隊合作也是萬分重要的。本圖擁有事件系統,到了一定的時間段就會發生一些事件,比如軍隊清除特戰隊營地的路障,喪尸四族聯合等等。玩家可以從小孩青年大叔女人醫師農民礦工弓手護士九名幸存者中選擇一名進行戰斗。九名幸存者均擁有技能奔跑跳躍要害攻擊爆頭閃避發起PK解除PK的技能。同時,幸存者每升一級還可以用技能點換取屬性點(如力量敏捷智力)。幸存者死后30秒復活,但等級會降到一級,所有裝備都會消失,說白了就是一夜回到解放前……
另外,1.7相較于之前的版本,增加了一個新手村,玩家一開始都在新手村出生,死亡也將在新手村復活。不過依舊是隨機出生、隨機刷怪,玩家在進入新手村的傳送門后將被傳送到地圖的隨機地點,因此仍是隨機出生。不同的是,由于新手村的存在,玩家可以在新手村內PK,從而不受到喪尸的干擾,同時新手村的傳送門是單向傳送,因此不會產生守復活點那種事。并且新手村中幸存者的數量是固定的,因此同一個幸存者只能被一名玩家選擇,不會像以往的版本一樣幾名玩家可以同時選一個幸存者。而加入的難度選擇系統更是分開了技術的差距,不會再有高手說太簡單了。
下面是更新內容:
1.加入新手村、職業選擇、基礎技能與天賦技系統,新增5個職業
2.修復部分BUG
3.修改部分單位模型與攻擊方式
4.大幅削弱阿爾法獵人
5.加入了難度選擇系統
6.修改了槍支系統
7.設置屠夫死后將出現大量腐蟲
8.加入了PK系統,玩家互相之間可隨意PK,從而產生更加自由的組隊
9.修改了機場
10.增加一個固定位置的奸商,但是有大惡魔守護
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