惡魔之地1.01版
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地圖名字:惡魔之地1.01版
地圖類型:魔獸戰役地圖
原創地圖:大衛
地圖語言:簡體中文
支持人數:單人
魔獸版本:1.24E
地圖介紹:
這個版本即使有bug,只要不是致命性的,就停更一段時間吧。
我可以用這段時間將獸人森林、沉淪的遺址兩章的副本補上去。對,這兩張地圖,按我當初開始做的時候是有4、5張副本的,就像霧村那一張。
也想把可麗莎的幽魂之戒的專屬劇情地圖補上。
另外,v1.00初版的倒數第二關,地圖其實是我手抖點錯了,點了很久之前的地圖(做到一半的)存到戰役里了。v1.01改正了。

更新日志:
bug類——
1、修復了第三章(迷霧)副本無法讀檔的問題。據說是系統存檔保存的路徑太長所以無法讀檔;或者因為地圖文件名是中文字符。所以,上面的地圖名字不要改了啊。
2、修復了第三章中,英雄死亡后沒有提示失敗、沒有退出的bug;
3、修復了第四章中,英雄死亡后沒有提示失敗、沒有退出的bug;
4、修復了第八章中,英雄死亡后沒有提示失敗、沒有退出的bug;
5、修復了從第二章進入第三章時,讀取背包內的物品錯亂的bug;
調整類——
0、暫時設置武器、護具只能帶一件。不知道還有沒有bug的。
1、對一些物品的屬性、合成公式等進行調整:吸血面罩、龍鱗甲、黃金龍鱗甲、靈魂之風、魔法權杖。
重要改動包括:
(1)吸血面罩的吸血百分比從50%,下降至15%;
(2)石膚飲料的效果,從"30秒內增加5點護甲“,改為”15秒內增加15點護甲"。我的本意是如果覺得boss太難打,可以考慮帶一個這樣的道具試試看效果。
(3)修改了神秘手套的屬性和文本提示(之前文本提示是錯誤的,是默認文本。)
(4)靈魂之風,合成公式增加吸血面罩,合成后具備吸血。
(5)大法師指環,輝煌光環回魔速度,從75%,增加到150%
2、下調了各種藥水的價格。
2、調整boss的難度。(boss都變強大了)
3、對格羅姆做出了一些調整。天生的回魔方式調整了一下參數。“地獄咆哮”這個技能回復效果更明顯了。
4、其他各類小改動。
其他——
1、可麗莎被動技能增加的攻擊力有幾率與物品增加的攻擊力沖突。解決方法是把物品放地上,再撿起來。順便提一下,我看到有反映說這個saber的被動技能太渣了……她可是用惡魔獵手做模板的啊…

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