TD-元素大逃殺
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地 圖 名:Gridlock TD:Elements v1.1(TD-元素大逃殺)
地圖類型:TD(塔防)
地圖作者:KrewL RaiN/Frost.Fire [美東]
地圖漢化者:vinxu[美西&U9]
地圖語言:繁體中文、簡體中文
支持人數:2-8
更新簡介:
Envious的天才創意制作了Gridlock TD,現在為了fans制作這張圖獻給fans,我們重新制作它使其耐玩且更富有挑戰性!
故事內容:
偉大的元素核心支持著世界萬物。所有生命均由4種基本元素:地、火、風、以及水所制造出來的。 但是在未知的黑暗評議會,一個勢力希望毀滅所有生物并且將宇宙拖入永恒無盡的虛無。反物質的黑暗存在召集他忠心的部下并準備攻打元素之核! 身為元素核心守衛者,你必須利用手上所有生物來阻止侵略勢力的進攻!選擇一種元素來指揮,召喚支持的元素勢力來阻擋惡魔,并指揮勇敢的靈魂來引誘反物質勢力到毀滅他們的區域! 但這些靈魂是被用來制造元素,如果它們全部死亡,核心以及所有生物將會崩潰……
玩法介紹:
如果你玩過Gridlock_TD,你會比較清楚怎么玩。但如果你第一次玩此類TD的話,最好還是閱讀一下這個。 你沿著路徑建造你的塔,時間到之后,你的逃亡者會出現。你必須使用逃亡者來引誘怪物到你蓋的塔附近,但同時怪物也有可能會殺掉你的逃亡者。當所有玩家的逃亡者死亡后,游戲失敗。每關結束條件是殺光所有怪物,即使場上只剩一個逃亡者。逃亡者死了別擔心,下一回合仍會出現,混亂依然持續著! 你可以在元素神殿中加強你的逃亡者。每個逃亡者都有其對應的特殊技能、回春術、速度提升、以及韌性加強。隨著怪物的增加,想要贏的話你最終會研發所有的升級能力。 有些關才會有特殊事件發生。點選下面的事件類型可以讓你知道更多特殊關卡資訊。
地圖特色
四個種族,每種族有3種獨特的逃亡者可選。 現在玩家無法殺掉其它隊友的逃亡者了。 回春術現在施展時自動對逃亡者使用。 冰雪、火焰、地震、強風、黑暗、貪婪等特殊關卡考驗你逃跑技術! 魔王現在不容易被殺了,而且有著致命的驚喜。 有些塔可與特定元素晶球合成為另一種特殊塔。
進游戲后請按F9觀看更多訊息。
※已知 Bugs※
游戲中有一些bug我們無法修正,因為那是游戲自身的bug ※為何我的逃亡者沒有技能?
這是個單位選擇時的bug,你必須重新選擇你的逃亡者以顯示其技能。 ※為何怪物移動的很奇怪?
當逃亡者死亡時,AI必須為了大量的怪物重新選擇它的目標,你將看到他們停頓一段時間后才移動。 ※為何怪物只顧著追趕隊友而忽略了在附近的我?
跟上一點一樣,所有怪物重選逃亡者是非常慢的。如果你有升級移動速度而你附近的隊友沒有,該怪物將攻擊他。其AI操作實際上等于我們修正這個指示了。
地圖類型:TD(塔防)
地圖作者:KrewL RaiN/Frost.Fire [美東]
地圖漢化者:vinxu[美西&U9]
地圖語言:繁體中文、簡體中文
支持人數:2-8
更新簡介:
Envious的天才創意制作了Gridlock TD,現在為了fans制作這張圖獻給fans,我們重新制作它使其耐玩且更富有挑戰性!
故事內容:
偉大的元素核心支持著世界萬物。所有生命均由4種基本元素:地、火、風、以及水所制造出來的。 但是在未知的黑暗評議會,一個勢力希望毀滅所有生物并且將宇宙拖入永恒無盡的虛無。反物質的黑暗存在召集他忠心的部下并準備攻打元素之核! 身為元素核心守衛者,你必須利用手上所有生物來阻止侵略勢力的進攻!選擇一種元素來指揮,召喚支持的元素勢力來阻擋惡魔,并指揮勇敢的靈魂來引誘反物質勢力到毀滅他們的區域! 但這些靈魂是被用來制造元素,如果它們全部死亡,核心以及所有生物將會崩潰……
玩法介紹:
如果你玩過Gridlock_TD,你會比較清楚怎么玩。但如果你第一次玩此類TD的話,最好還是閱讀一下這個。 你沿著路徑建造你的塔,時間到之后,你的逃亡者會出現。你必須使用逃亡者來引誘怪物到你蓋的塔附近,但同時怪物也有可能會殺掉你的逃亡者。當所有玩家的逃亡者死亡后,游戲失敗。每關結束條件是殺光所有怪物,即使場上只剩一個逃亡者。逃亡者死了別擔心,下一回合仍會出現,混亂依然持續著! 你可以在元素神殿中加強你的逃亡者。每個逃亡者都有其對應的特殊技能、回春術、速度提升、以及韌性加強。隨著怪物的增加,想要贏的話你最終會研發所有的升級能力。 有些關才會有特殊事件發生。點選下面的事件類型可以讓你知道更多特殊關卡資訊。
地圖特色
四個種族,每種族有3種獨特的逃亡者可選。 現在玩家無法殺掉其它隊友的逃亡者了。 回春術現在施展時自動對逃亡者使用。 冰雪、火焰、地震、強風、黑暗、貪婪等特殊關卡考驗你逃跑技術! 魔王現在不容易被殺了,而且有著致命的驚喜。 有些塔可與特定元素晶球合成為另一種特殊塔。
進游戲后請按F9觀看更多訊息。
※已知 Bugs※
游戲中有一些bug我們無法修正,因為那是游戲自身的bug ※為何我的逃亡者沒有技能?
這是個單位選擇時的bug,你必須重新選擇你的逃亡者以顯示其技能。 ※為何怪物移動的很奇怪?
當逃亡者死亡時,AI必須為了大量的怪物重新選擇它的目標,你將看到他們停頓一段時間后才移動。 ※為何怪物只顧著追趕隊友而忽略了在附近的我?
跟上一點一樣,所有怪物重選逃亡者是非常慢的。如果你有升級移動速度而你附近的隊友沒有,該怪物將攻擊他。其AI操作實際上等于我們修正這個指示了。
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