【SD巔峰對決】革新版v0.82.0全面進化
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地圖名稱:【SD巔峰對決】革新版v0.82.0全面進化
地圖類型:TD對抗類,主推創新類TD群劈
魔獸版本:1.24e~1.26
地圖作者:傲驚
支持人數:1~8
【游戲內容】:
救世主vs毀滅者,五大特色公會,
玩家扮演公會指揮官,掌控戰場大局,無需控制單位,
操作簡便,單位自動行動以及釋放技能。
一句話概括:外表簡單易上手,內容豐富需摸索。
【游戲規則】:
[單人防守模式]:一路過關斬將殺完12個BOSS團隊,守住基地即告勝利!
[多人對抗模式]:我方勝利點數達到10000或者攻破敵方基地即告勝利!
【勝利點介紹】:
每殺死一個敵單方位 +1點
每占領一個據點 +50點
打爆敵方[環境改造廠] +250點
打爆敵方[控制室] +500點
打爆敵方[司令部] +1500點
占領地圖中央(榮耀圣殿)每20秒+10點,占領后每20秒基地派出一共2架[雙螺旋直升機]協助攻擊
占領地圖中央(圣殿雕像)每10秒+10點,占領后全軍獲得35%的移動速度加成
率先突破5000點的玩家聯盟基地將派出[巨無霸坦克]協助攻擊
【經濟來源】:
每殺死一個敵方單位+2黃金
【固定收入】=[已用人口數 + (經商人才等級x5)]黃金
【據點收入】=[據點數 x 5 ]黃金
還能通過挖掘金礦和水晶礦,以及培養經商人才和建造國庫征稅來獲得經濟發展!
【系統介紹】:
★合體系統★
公會特色兵種升級后互相之間可以合體,合體后會繼承原有兵種屬性,
獲得被合體方的技能,還能增加攻擊力和護甲;
并使單位擁有華麗翅膀外觀及強力的群體光環,霸氣全場!
★紙娃娃裝備系統★
升級公會研究院的裝備,士兵對應部位的裝備外觀會自動改變升級,包括武器,胸甲,頭盔!
★天賦點及特性系統★
殺敵數達到一定量會獲得天賦點,用來升級公會特色天賦;
建造信仰之殿可以研究公會特性來給軍隊養成及明確定位。
★裝備成長系統★
雇傭兵有各自不同的裝備成長屬性,讓其擁有前/中/后期的多樣性變化,稍稍提高策略性。
【指揮官2大指令】:
①發動總攻:
【命令戰場上的我軍對指定點發動一次持續20秒的總攻】
30秒內戰場上的我方單位將提高75%的移動速度;
30秒結束后士兵將各自按照原有路線自動進攻。
并且衛星定位目標地點,從基地發射一道聚能鐳射轟擊目標
200碼范圍內的敵方非機械單位,造成勝利點數x0.25的傷害。
(單機模式固定造成750點傷害)
冷卻:30s消耗:180mp
②全軍撤退:
【命令戰場上的我方單位撤退返回基地】
撤退途中不會攻擊任何敵人,并且不消耗體力槽;
撤退到基地后將會再次出擊,體力開始繼續消耗。
冷卻:180s
【更新日志】:
正式版更新日志v0.82.0:
1.修復勝利點數計算錯誤的BUG.
2.修復巨無霸可能被基地卡住的BUG
3.自動檢測玩家不是用戶時,不會再創建多余的酒館了。
4.聚能鐳射的傷害范圍增加值250碼。
5.增加主基地生命恢復光環的范圍至1500碼。
6.巨無霸坦克的攻擊力加強40點,生命恢復速度提高到10點。
7.直升機對非建筑敵人的攻擊力增加45點。
8.破城錘車現在也可以攻擊其他攻城車了。
9.魔法師公會特有技能由降低敵人100%命中率改為使敵人喪失攻擊能力。
10.單機模式難度再次降低,敵人出兵間隔大大延長。
11.替換了新的背景音樂,容量小,但更好聽!
12.新增一個通用天賦【防御工事】(每升1級消耗1點天賦點,共5級):
永久提高我方防御塔8點攻擊力,據點3點攻擊力;
永久提高我方城墻及防御塔1.5點護甲;
永久提高我方所有建筑物每秒1點的生命恢復速度;
永久提高我方所有建筑物200點生命值上限;
(包括便攜式攻城塔)。
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