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戰三國v1.7元旦版

戰三國v1.7元旦版

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地圖名稱:戰三國v1.7元旦版

地圖類型:TD/對抗/防守/角色

魔獸版本:1.24e

地圖作者:【逆魂團隊】小嗨

支持人數:1-8

如出現掉線情況請重啟魔獸即可!

更新內容:

(內容依舊較多,自行選讀)

游戲模式

1.恢復【赤壁之戰】,戰場轉移至中路戰場,1-4玩家與5-8玩家各自為營,科技升級統一為軍機大營升級,并且升級的科技為國家享有而不是個人(除人口升級以外),軍機大營每次只能由一個玩家控制,玩家可在軍機大營購買【工程兵】來進行建筑的打造,也可為國家購買【戰船】,最終擊破敵方【船塢】的國家獲得勝利。

2.新增【無雙之章-黃巾起義】,基于混戰模式下,但每回合刷新的兵種只有【民兵】,并且【民兵】升級至精銳即便沒有發現武將也會隨機生成一個隨機的精銳兵種。

3.剔除了混戰模式下的隨機選項,直接默認為隨機對戰。

基礎修改

1.混戰模式下增設【強制征兵】,首次征兵免費,多次征兵需要消耗功勛,每次征兵會將你的軍營的兵種補充至10,當軍營兵種超過10時不再繼續征兵,并且不返還功勛(0/1/3/5)。

2.團戰模式下主公可選擇一個團戰技能,效果如下。

①、【風怒】:在6秒大幅度的提升我方部隊的攻擊速度和移動速度(+50%)(4.5s-1.5s)。(多次使用持續時間降低)

②、【急救】:立即恢復我方部隊所有的生命值(100%-25%)?!径啻问褂弥委熜Ч档汀?/p>

③、【落石】:立即擊殺我方船塢附近所有的敵人。

④、【火計】:立即眩暈目標范圍內所有的敵人(2s-0.5s)?!径啻问褂贸掷m時間降低】

⑤、【水攻】:立即減速目標范圍內所有的敵人(3s-6s)(-50%)。

3.修正所有部分被動技能和死亡觸發技能,現在沉默類技能可以使得前者的效果無法觸發。

4.新增了部分兵種的6級晉升:【傀儡石兵】→【戰爭傀儡】、【長安舞姬】→【蔡文姬】、【執旗兵】→【英勇執旗兵】、【黃巾巫師】→【區星】、【傀儡木人】→【紫銅木人】、【丹陽兵】→【陶謙】、【匈奴戰槌兵】→【匈奴戰神】、【匈奴擂鼓手】→【匈奴鼓將】。

5.修正了框選升級的問題,現在可以對同等級同類型的兵種進行框選同時升級,前提是資金足夠。

6.部分兵種的血量下調15-20%。

7.修復武將在軍營內可升級的BUG。

8.新增翅膀列表可在F9處觀看。

寶物修改

1.【仁王盾】,不再增加防御,現在每級為友方單位提供一定的弓箭類型傷害的減免(4%/8%/12%/16%/20%),隨著等級的提升而提升,持續時間提升至(15s),冷卻時間固定為(60s)。

2.【藤甲】,不再增加防御,現在每級為友方單位提供一定的近戰類型傷害的減免(4%/8%/12%/16%/20%),隨著等級的提升而提升,持續時間提升至(15s),冷卻時間固定為(60s)。

3.【白銀獅子】,免疫暴擊效果更替為免疫異常攻擊(暴擊、和絕大部分的負面魔法效果攻擊),摧毀白銀獅子的回復量提升至25點。

4.【寒冰劍】,效果重做如下。

①:每次擊殺敵人獲得額外的資源獎勵(2/4/8/16/32)。

②:每次對敵方主公造成傷害時恢復我方主公1點生命值(赤壁之戰無效)。

5.【手戟】的冷卻時間調整至(60s/50s/40s/30s/20s),并且作用于武將身上只造成50%的傷害。

6.部分寶物的價格調整。

兵種組合

1.【傷寒雜病論】現在的治療人數將會隨著等級提升(2-7),但是治療的數值會隨著被治療的人數所遞減(25%)。

2.【南蠻入侵】造成的傷害降低至每只野獸(5)造成敵方當前生命值8%的地屬性傷害(無視抗性)。

3.【無當飛軍】減少命中率降低至75%。

4.【靈魂燃燒】的持續時間縮短為(3s),攻擊降低比例調整至25%。

兵種技能

1.烏桓弓騎兵的【急速射擊】技能持續時間縮短(3s),但冷卻時間也縮短(9s),組合技【火力全開】下烏桓弓騎兵的多重射擊距離修正為隨著烏桓弓騎兵的等級提升(400-900)。

2.黑龍的【火焰吐息】傷害提升。

3.南蠻戰鷹的【雷眼】變為可成長,每級提升一定的可視范圍(300-1050)。

4.黃巾妖術師的【閃電】每提升一定等級可增加擊中的人數(3-4),但是傷害會隨著人數而遞減(25%)。

5.光環技能的影響范圍降低。

6.匈奴戰鼓兵的【吞噬】技能冷卻時間提升為30s。

武將組合

1.【虎父無犬子】關羽的恢復量縮減為35%。

2.【臥龍鳳雛】甘霖的每秒恢復速度縮減為2%。

武將技能

1.周泰的【不屈】效果改為觸發不屈后將永久獲得35%的近戰反彈,3秒內免疫傷害,同時有多個周泰觸發不屈時取最后觸發的時機進行持續時間的計算。

2.大喬改為遠程敏捷英雄,【國色】的冷卻時間縮短為(15s)。

3.龐統的【連鎖】冷卻時間縮短為(15s),固定為連鎖7名敵人且均攤的傷害比例調整為10%+(等級*4%),【浴火重生】現在會正確的恢復龐統的生命值。

4.太史慈的【天義】同時有多個太史慈觸發天義時取最后觸發的時機進行持續時間的計算。

5.馬超的【鐵騎】傷害略微下調15%。

6.關羽的【武圣】傷害略微下調20%。

7.黃忠的【烈弓】暴擊傷害調整至(等級*10%)。

8.于禁的【毅重】現在也可以隨著等級提升對閃電傷害的減免。

9.樂進的【驍果】每4級增加一次多重射擊,并且只有主目標享有攻擊特效。

10.張遼的【突襲】眩暈時間提升至1s+(等級*0.25s)。

神將:

【神】呂布

狂暴:每次對敵人造成傷害時,你將獲得1層‘憤怒’標記,每層‘憤怒’為你提供3%的暴擊概率,每次暴擊成功額外獲得1層‘憤怒’標記。

無前:你的攻擊降低敵人(等級*5)點的防御力,敵人的生命值低于50%時視作你擁有技能【無雙】。

神憤:當你的‘憤怒’標記達到30層時,失去所有的‘憤怒’標記,立即對周圍所有的敵人觸發一次【無雙】效果,并且在接下來的15秒內自身陷入眩暈狀態。

【神】諸葛亮

七星:回合開始你將擁有7顆‘星’,每次使用技能都將消耗一定數量的‘星’,每顆‘星’給你提供3%的生命值恢復。

狂風:利用狂風隨機將7名敵人卷至空中,2秒+(等級*0.25)內不會受到任何傷害,但是也無法動彈,在可消耗2顆‘星’的狀態下,卷起的敵人數量翻倍。

大霧:利用迷霧隨機將7名隊友進入隱身,2秒+(等級*0.25)秒內不論進行任何攻擊動作都不會暴露,在可消耗2顆‘星’的狀態下,進入隱身的隊友數量翻倍。

【神】關羽

武神:你的攻擊無視閃避,同時攻擊距離為遠程范圍傷害,對范圍內敵人造成35%的傷害。

武魂:每次受到傷害則對敵人施加一層‘夢魘’標記,當你死亡時對擁有‘夢魘’標記的敵人造成最大生命值50%(等級*5%)神屬性物理傷害,每層‘夢魘’標記可以可提升5%的傷害,至多疊加至20層。

【神】曹操

歸心:當敵方單位死亡時將操縱它靈魂繼續為你作戰一段時間,持續時間在6s內進行隨機(最低持續3s,武將必定為3s),期間他們處于靈魂狀態,無法被攻擊但也無法使用技能,此效果被沉默仍可觸發。

飛影:視作你擁有【爪黃飛電】的效果,而你其它的隊友視作擁有【絕影】的效果。

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