死神競技塔Ⅳv4.2
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地圖作者:未知
游戲類型:炮臺防守
地圖語言:簡體中文原版
地形尺寸:小型的洛丹倫的夏天
戰地類型:可單人游戲
推薦人數:1-4人
攻擊類型 普通 魔法 攻城 穿刺 英雄 邪惡
防御類型
加強 0.5 0.2 2.5 0.2 0.2 0.4
英雄 0.5 0.3 0.3 0.5 1.5 1.0
中型 2.0 0.5 0.3 0.75 0.3 0.1
重型 0.5 3.0 0.5 1.0 0.5 0.5
無裝甲 1.5 0.5 2.0 1.5 0.5 0.5
輕甲 0.5 1.2 1.0 2.0 1.5 0.4
神圣 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 1.5
1:添加英雄塔系統。該類塔不能合成物品,不能學習商店購買的技能,可以轉身變成英雄。
防守方式:推薦狂攀科技樹。(升級時間都是2s.)
2:防御塔系統改變:
刪除毒素塔系列
添加新塔系:魔力塔
加入戰士塔的一個新等級。
增強了前期的火炮團
再次增強墮天使。
防御塔的英雄不再要墮天使做前提了,直接從死神仆從處購買。
強化防御塔系的英雄--盜賊,術士---技能強化,攻擊強化,添加極有用的新技能,同時木材需求-10
升級方式:推薦雙塔攀科技(升級科技).
3:升級系統:
英雄塔包括:英雄力量,英雄魔力,英雄射程,英雄速度。----- 升級全部英雄塔。
防御塔包括:什么殺手科技拉,殺手塔的。戰士科技拉,戰士塔的。天使科技,天使塔的
防御塔的各種科技除了升級本系塔的屬性外,同時都增加英雄的屬性。
4:增加了爆率
5:繼續加大地圖難度
6:可單機,不支持單人模式,只支持局域網單機
7:加入了些有用的小系統
8:系統提示信息更新
PS:有關英雄塔。初期肯定是不習慣的。要合理利用各種技能。你會發現。過關原來也可以這么簡單。極度適合操作狂人
有關后期不刷怪的BUG,我會最近一段時間改一下。但是太大的工作就做不了了,最近單位工作很忙,8月1號才能正式著手第五章的更新事宜,雖然具體更新綱要早就想好了。
第五章 是一個變動很大的章節-我的作風,每章間更新超大。完全與上一章不同。
正如我開始回某帖所說:第五章 或 第四章的某個版本 怪物將不在掉錢,恩。沒RP的高手不再會被開局兩個大金的小白虐了。五章的更新主要是圍繞防御塔的,采用魔獸世界的創意,例如:殺手塔(初始)3個分支,對應盜賊3個天賦樹,3分支到頂,是3種不同類型的盜賊英雄(當然每種甚至每種中的每級塔都會有采納自魔獸世界中的概念技能)。其他的塔也是同理,也就是說,最后可能會有N種英雄。第五章 英雄塔的更新(保密中)。Ps其實是根本不知道怎么更新。有好的意見請到群里找我。謝謝。
有Bug請跟帖,或直接聯系我
覺得還好,就頂我一下。
聲明:第五章之前會有4.X的更新,直到第XXX章終結篇之前,都不敢說絕對的平衡。地圖模型不少,有用沒用的T也不少,塔不少,英雄也不少,魔法不少,特效不少,但是說卡的玩不了的,我看了一下,還是少數Maybe我會出一個簡化版。現在能過到五六十波的,都是用的防御塔模式吧。 下個版本--4.1版 英雄塔將變為混亂攻擊,每10波,神圣甲英雄波決定了(Ps我沒要求回帖才能下載,但是,你們不要下完就跑好咩)
該版本應該是修正了68輪死機的問題 我沒有測試,實在是很忙 真不好意思 我只能憑猜測來修正地圖
加強英雄塔
修正了殺手塔的兩個嚴重BUG
修正了爆炎魔的bug
感謝群內的4307[真3速成]和Qoo,U9的freemanlele等
現在怪物不再掉落金幣,高手和新人不再拼RP
現在英雄塔也可以合成物品了
每10輪添加神圣甲的英雄輪
初始金錢增加至100金
死神競技塔Ⅳ v4.2更新內容:
防御塔現在需要木頭了。
增加木材1/3爆率
英雄塔現在每兩級都會提高魔法上限
修正了一些沖突的快捷鍵
死神仆從的撒旦之指現在對英雄無效
有人說不掉錢沒激情。有人說掉錢不平衡。
OKOK……掉錢吧……問題是。那金幣少少有點縮水。
英雄塔每族的四種塔分別為四種攻擊類型,當然有混亂攻擊,不然對于神圣甲英雄來說,英雄塔不劃算了些。
并且我適當真的是適當添加了些城甲之類攻擊類型選好
減少了英雄塔技能的魔法消耗。
削弱了51和暗影獵手的魔力源泉。
召喚類技能。持續時間延長。耗魔減少。
大大增強單體傷害魔法的攻擊力。減少其魔法消耗。
圣騎的天罰區域傷血增強到--20%,同時減少CD時間。
既然防御塔和英雄塔都有混亂攻擊了,我想各位不會介意我稍微增強一下神圣英雄吧
就這些?不。當然不至少表面上沒辦法爆鋪天蓋地的塔了。不是么。
有錢?買不買木頭隨便你吧。
死塔IV測試3版:更新如下:
加強魔力塔的季風,現在具有可觀的傷害以及正確的持續時間
重寫了戰士塔系列,現在戰士塔分為武器狂暴兩個分支,武器分支混亂攻擊,只攻擊英雄,狂暴為普通攻擊。
修正怪不按路線走的問題
滿級的英雄塔現在都有一個姿態轉換的技能,變身英雄之后該技能將消失。
減少防空塔的花費同時略微增加其攻擊速度。
更多自行查看。
修正魔力塔的魔法吸取
重寫刷怪系統
現在不可以用兵堵口了。
修正原三測延遲現象。
該次修復卡機,延遲問題
加強野生英雄
重寫攻擊類型與護甲生克關系。
具體生克規則有時間會在建議帖放出。
重畫地形。
現在買生命不用輸入命令了,可直接在商店購買。
物品掉率大大提高,木材掉率降低。-----沒木材有沒木材的路,需要木材可以自己去換。(雖然沒降低多少,但還是要說一聲。)
這是一少部分,具體請在游戲中自行查看。
修正4號位置空軍亂跑問題
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