絕世高手VS秘密科技2.3豪華①版
- 文件大?。?/span>3.56 MB
- 更新時間:2024年01月08日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數:
- 文件作者:[瘋-邪]天下
- 信息編輯:魔獸地圖專區
- 下載幫助:文件無法下載?點此反饋錯誤

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>
地圖類型:TD
地圖作者:[瘋-邪]天下
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-4人
從次地圖開始絕世高手分為1和2,2個版本,1版為新手2版為高手,喜歡挑戰自我的可以到專區去下載2版。
更新內容如下:
1。2.3增加賭博系統。
2。2.3的停怪模式由以前的無限次變為只能停一次,而指令統一為:“TG”。
3。2.3增加一個廢舊的鐵牌,在沒有進入上面的情況下,而廢舊的鐵牌被賣,那么可以讓紅色玩家輸入指令:“廢舊的鐵牌”(在這里“”這兩個符號是不要的,只是提醒你們而已)就可以在原來鐵牌的位置多出一個。只能使用一次。而且進入上面之后不能使用。
4。2.3增加一個保護神,在守不住的情況下,紅色玩家輸入:“保護神”在地圖中間會出來一個人。
5。2.3增加了一個二級屬性BOSS,掉落一千萬的屬性書。
6。2.3增加組神器合成系統,合成配方精石商店里面有。
7。2.3增加2個半神器套裝,一個是三亞老人頭念慈衣,使用一次增加本身屬性2千萬冷卻時間60秒,可無限使用,附帶無限重生技能。合成配方,天鐵(怪物身上掉落比例是800:1),三亞晶體(賭博商店得到),三亞殘舊衣(殺死左邊的BOSS:“三亞老人頭”可得到)拿上所以物品自動合成。第二個武器幻世幻神斬,2000范圍內怪物每秒死血20W,附帶技能群體點金術。合成配方,天鐵(怪物身上掉落比例800:1),幻世晶體(賭博商店得到),幻神斬(破)(殺死左邊BOSS:“幻世幻神”可得到)。
最簡單基本流程。前期和小偷一樣,造完小兵里面所有建筑物并升級到最高之后輸入指令YX。KJ。選擇發展英雄或者科技。然后出了英雄之后在商店買書轉身之后再買,買到終極轉身之后使用停怪模式停怪輸入指令:TG。2.3以前的是TG1。TG2。TG3。而且無限使用,2.3只能使用一次。指令改為TG。然后找到隱藏商店(隱藏商店是你的盟友只要看見那里多個亮點就是它)然后在里面買一次升級150級的書直接買到1W級。之后拿著地圖中間廢舊的鐵牌(復活英雄的漂浮物)到上面去(他是進入上面的鑰匙)學2個技能之后就可以把他賣掉。買屬性書,隱藏商店有買木的(40W金錢70W木)。然后打寶物或者是賭博仿神器更或者是賭博到合成半神器的物品或者是去左邊屬性BOSS刷屬性。之后去買技能那里把技能商店下面那個建筑物”愛之蓮花“打掉之后會出現BOSS,直接殺死他可得到1.5E攻擊力的武器。一共有4個,然后拿著第1個BOSS爆的武器(開啟中間的鑰匙)去中間再殺死中間BOSS得到3E攻擊力武器,再拿著他去右邊(開啟右邊的鑰匙)BOSS地方殺死最后的他你就拿到所有的裝備了,然后回防守地方多造弓箭手并且升級到最高。因為他有一個天神轉世技能(使用加攻擊力3E)每個建造基本都有技能,傷害上千萬。然后關閉停怪模式輸入指令:GB。堅持到48波之后殺死地圖下面那個終極BOSS過關。
地圖小結
技能:此地圖因為是TD,只是加入了RPG的模式。所以相對來說華麗的技能成了累贅。而且大多數些華麗的技能都是傷害和屬性或者是本身攻擊力或者是固定傷害這3種。而相對第1個屬性相關此地圖是超級變態屬性上10多E是很輕松的事情所以在殺BOSS的時候一個技能就可以秒殺終極BOSS感覺不太顯示。而第2個也不,至于第3個固定型,在前期感覺可以但是到后期就成一個擺設了,傷害幾十萬和幾百萬對于屬性上千萬的BOSS來說根本就是九牛一毛。再者此地圖因為是TD摸索建筑物造的太多游戲時間太長往往會造成卡機的情況。而最后的結果就是直接卡死。所以此地圖的英雄技能大多數使用的是魔獸自帶的。當然大招可以算是豪華技能。
物品:物品很多但是有很多看起來技能都是一樣的。比如無視的無視的分身和致命。組神器的分身和致命。再或者是1到8星的裝備名字全是星沒有創意。在這里我承認我個人比較懶所以物品名字而使用的很簡化。而且物品技能沒有全部表示出來。雖然看起來技能名字一樣但是屬性不一樣。比如無視的無視,他的分身1級的時候抗擊能力是本身的百分之5,攻擊力也是本身的百分之5。而4級的時候抗擊是本身的百分之50,攻擊力是本是的百分之60.而組神器的分身是本身抗擊的百分之50.攻擊力是百分之75.只有劍圣的攻擊力是本身的百分百。
建筑物:建筑物在前期攻擊力幾萬感覺還行,而英雄或者是科技建造的建筑物攻擊力幾十萬感覺還可以,但是對于后面的怪血多防高這樣的情況根本就打不痛,所以這個時候前期的建筑物發揮了作用他們每個都有一個技能傷害都是幾千萬。個人推薦弓箭,因為他的技能可以加攻擊力3E.所以造他最好。
大體總結:此地圖我在TD的基礎上加入了RPG的模式,比如停怪,賭博,合成裝備以及專屬物品等一系列的RPG模式,但是他始終都是TD。是靠建筑物通關而不是光靠英雄。而我在靠建筑物的基礎上加入了英雄的元素使得這個地圖在有些方面讓人不大習慣,比如選擇英雄要輸入指令,可以停怪,怪后期防御很高==一系列的問題都讓他們直接游戲失敗,而他們也是從一個普通的角度來光看這個地圖來玩這個地圖而導致不能領悟這個地圖真正的思路和發展方向一大悲哀。
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