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TheLastBattleTD0.4(最后的戰役)

TheLastBattleTD0.4(最后的戰役)

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地 圖 名:TheLastBattleTD0.4(即前面發的最后的戰役,更新版)

地圖類型:TD

地圖作者:eternal soul(aasdt)

支持人數:1-4

簡介與更新:

1.  2種模式:各自為陣(自己管自己,誰跑了一定數量的怪就輸,相當于競賽);同心協力(一起殺敵,保護中間新月帝國能量塔不被打掉,相當于防守),而且怪物移動速度+20%,攻擊速度+20%.

2.  4種難度:小兵傳說(魔獸軍防御+5);前鋒傳奇(魔獸軍防御+10);英雄神話(魔獸軍防御+15);至尊國王(魔獸軍防御+20).后兩種難度英雄死亡將掉落物品。一定時間后難度加大(防御提高)

3.  經多次測試,四個族小兵難度聯機玩都能不跑怪通關。通關還是比較輕松的。

4.  每年1月稅收收入,與生產力、聲望、民忠和人口有關。

5.  每年12月增加人口,與生產力、聲望和民忠有關。

6.  每年4月進行聲望評比,排名第一的人聲望+50。每年7月收糧食,與生產力,民忠和聲望有關。糧食為0時人口,生產力,民忠,黃金和聲望將下降25%.

7.  生產力與聲望和民忠有關,可以通過開發提高。最高1000。

8.  聲望通過殺敵、巡查、開發、評比,施舍黃金和打獵提高。

9.  民忠通過巡查和施舍黃金提高。最高100。民忠低于50時,民眾可能叛亂,概率與聲望有關。叛亂民忠,生產力,人口,黃金和聲望都減少。

10. 60秒內最前面在線玩家若未選模式和難度,默認為各自為陣模式和小兵傳說難度。

11.增加2種各族都能造的塔:死亡之塔(破防)和方尖之塔(+塔攻速).

12.增加英雄,只能通過搜尋人才才有機會招募其加入。

13.增加施舍黃金(快速提高民忠)和打獵(快速提高聲望,并有機會獲得黃金).

14.增加購進與賣出糧食。購進:120兩黃金=5000石糧食,賣出:5000石糧食=100兩黃金。

15.增加2位神仙評比聲望。次年4月以及之后聲望最高者將獲得神仙的黃金獎勵。

16游戲建議:    A.人族單機玩要注意機槍碉堡和撕裂之塔是必出的;    B.暗夜單機要注意,6級塔升7級塔有2個方向,一個是攻城攻擊,一個是魔法攻擊,如果不出攻城攻擊塔肯定會跑怪,死得很難看;    C.不死單機要注意,8級塔升終級塔雖然錢有點貴,其它屬性增加不多,但攻擊類型是攻城,也是必出的。    D.獸族多種塔要合理搭配,殺英雄輕松,但殺怪嘛……自己去摸索。    E. 農民的攻擊和投石技能要合理利用。    F.四個角落都有一定數量的中立敵對怪。記得讓農民去打死,會掉東西,前期非常有用。   G.招募人才時間快到時注意你的錢夠不夠1000兩。如果不足就是找到了都有可能因錢不夠不能招其加入。 G.第2年1月前一定要巡查一次完畢,不然可能會叛變!因為黃金收入民忠-1,變成49了!

17.其它更新請到游戲里體驗吧!

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提取碼:62qh

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