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遺跡十字路1.0.6(單人地圖)

遺跡十字路1.0.6(單人地圖)

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地圖名字:遺跡十字路1.0.6
地圖類型:魔獸TD地圖
原創地圖:hunzsig
地圖語言:簡體中文
支持人數:單人
魔獸版本:1.20E
地圖介紹:
遺跡內的逃亡者已被打傷!正想逃亡危害世界!
憑借魔法水晶的力量,有效地抑制住了這個勢頭。
但魔法能量是有限的,不能讓敵人過多地逃出去,否則魔法能量會消耗殆盡。
最后想到了一個計策,利用混亂的十字路,以其上下左右迷惑敵軍,同時利用魔法水晶的力量派出各種武裝對敵軍進行
攻擊!
這是一個單人的TD,這是一個全隨機的世界,無勝負的世界!
玩家需要控制箭頭方向來迷惑敵人,讓其走投無路,死在戰場中央
建立部隊和中心,研究科技對敵人造成打擊,使其更快地死亡!
你能堅持多少輪?又能堅持多少秒?
常見疑難解答:
Q:為什么開始要等很長一段時間?
A:可以讓新手熟悉游戲規則,如熟悉可使用你之前選擇的跳過方式進行跳過即可
Q:為什么沒玩多久就已經失敗了?
A:敵軍逃出四周時會扣除魔法值,當你魔法值太低小于0時,就會失敗,運用好弓箭頭的方向困死敵人吧
Q:每次開局提示信號太快消失,不知道哪里出怪了
A:請留心地圖上,會有一個浮在空中的箭頭,它指向的地方就是出怪的地點
Q:無論怎么玩都無法勝利
A:這個游戲不存在勝利也不存在失敗,只有更久更強的原則哦

v1.0.6更新內容:
**游戲性**
-敵軍將不再自動減血
-科技"生命減益"效果改變,將變為減少敵軍的總體血量(對精英敵人無效)
-科技"移速減益"取消,由資源增益代替
-敵軍移動力不會隨輪數增加的bug修復(文本與數據不符)
-修正科技先研發后建造無效的問題
-敵軍扣魔量增加
-跳過方式將會更加人性化、方便和好玩
-自主跳過輪數的玩家將會獲得10點各限額
-初始黃金/魔法由300/200升至400/300
-每個敵人由20/18收獲升至24/20
-Leader的建筑方式改變為建筑時無法戰斗,執行戰斗無法建筑
-敵軍初始及成長生命值大幅減少(適應新的血量計算)
-解雇部隊按鈕位置由X3Y1改為X2Y0
-魔法免疫的可觀感將會更直觀
-敵軍移動力下調

*部隊調整*
-小槍炮手/重炮兵/迫擊火炮手攻擊范圍減少為450/550/700
-小槍炮手/重炮兵/迫擊火炮手攻擊力有所下降
-小弓箭手/小刀兵價格調整
-迅弩手攻擊力上升
-利刃惡魔能升級到精英怪的bug修復
-近衛射手的強擊光環效果減弱一半,不再IMBA
-突進騎的需求資源增加
-狂熱咒效果由10%降至5%
-陷阱類不再需要魔法,黃金亦降低需求量
-科技中心需要多50魔法才能建造
-法師隊-學徒增加雷電系
-學徒->閃雷先知
-防御破壞效果由2降至1
-惡鬼炮車的燃燒有等級顯示了
-修復骷髏弓手召喚骷髏無效問題
-突進騎的彈射目標數-1

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