劍圣陀螺戰 1.30
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版本更新:
================游戲模式更改================
·比賽形式改為即時制,分數限制為30+5x人數
·英雄滑動的減速算法變更
·英雄死后隨機地點復活(地面上會產生只有你自己能看見的十字架)
·石柱效果修改:一共5個柱子,每個可以被撞擊五次,再次撞擊后消失
·石柱消失五秒鐘后隨機點產生新的石柱
·取消巖漿噴涌系統
·新增末日系統:每隔一段時間鏡頭傾斜,人物滑動
·新增溝壑系統:地板出現裂紋并延伸
================系統平衡修改================
·巖漿推向中心點的加速度增加
·彈道觸碰體積由220改為150
================技能/物品修改================
·裝備系統升級:分為頭飾、附屬物、鎧甲、劍、鞋五類裝備,每類只能攜帶一樣。
·元素劍性能:火焰(擊中附加傷害)、冰霜(擊中封凍)、雷電(向周圍敵人附加較小推力)、自然(50%概率中毒)、光明(擊中吸取生命值)、黑暗(擊中降低護甲并使其瞬間丟失最大魔法值一定比例的魔法)、風暴(每次舞動風暴有一定概率卷起旋風)、大地(有一定幾率發出沖擊波,若擊中敵人則將其束縛,不斷吸取魔法值)
·相位移動持續時間增加為1.75秒
·劍刃風暴冷卻時間縮短為3秒,同時只持續0.5秒
·修改劍刃風暴的撞擊代碼,現在一般來講不會受到連續的撞擊傷害
·被動技能無影斬的旋風推進方式改為中心方向的強力推進
================BUG修正/優化================
·修復一處點變量泄露
·修正姓名顯示:不在疾風步時跟隨移動
·修正無影斬的旋風會將自己推送的BUG
·重寫部分雜糅的觸發器
·重寫劍刃風暴傷害觸發器
================功能增強================
·可以輸入-lock/-unlock鎖定/解鎖鏡頭
·主題系統全面修改,同時每次進行游戲會給予隨機主題
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