三國鐵血猛將傳+AI 1.23版 黃巾之亂
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地 圖 名:三國鐵血猛將傳+AI v1.23之[黃巾之亂]
地圖類型:斜版三線對抗,5V5
地圖作者:韋天馬靴
支持人數:格式:2-10人,支持AI
更新簡介:見下
說明:
目前中國最平衡的三國類對抗地圖(經多年測試進化),六十余個英雄基本平衡,最適合競技的三國地圖!
★最平衡——沒有主力與非主力之分,最精美——細膩的地形、華麗的模型
★近七十名三國名將,除了耳熟能詳的五虎上將、五子良將、人中呂布、女中貂嬋,還有江東五龍、陷陣營高順、南蠻諸野、隴西群豪、河北袁軍、黃巾頭目、仙道神人等英雄
★中國古文化的四圣獸、四神獸等古典特色
★完全三國時代軍階系統,讓游戲更加有中國特色
★豐富的技能系統,如“三十六計”計計鎮國,“名將勇武”個個輔軍。原創技能極多,雖華麗不足但實用有余。
玩家在對抗中發展出非常多的創造性競技玩法:如法師型肉盾,敏捷型坦克,力量型刺客,智力型刺客,力量型遠程等獨特的英雄戰法
★多樣性的裝備選擇。除了三國時代的著名兵器(非專署)外,還有各種中國風的裝備。
同一個英雄在不同的技能搭配和裝備選擇下,至少有三種發展方向。
★多樣化的隊伍組合。對戰中發展出多種非常有差異化的配置組合,如:全力流、全法流、全弓流、破塔流、速推流、戰略流等
★士氣、吳國援兵系統,加速游戲進程,讓玩家們在游戲與休閑之間收放自如。一場雙方實力相近的戰斗平均在四十分鐘之內可結束戰斗。
★強大的AI系統,雖不如Dota般的高智能,但絕對足夠新人來熟悉和練手了。
(由于作者非常非常忙,主要專注于平衡性方面,全原創AI很不容易了呀……)
1.23 黃巾之亂 版本更新說明
物品:
1.木牛流馬的基礎速度350->360,造價300->250
2.龍騎尖制作書文字修正
3.爪黃飛電文字修正
其它:
AI的可選英雄多了幾個。魏國的AI不再出現偶爾發傻的問題。
系統:
1.黃巾軍亂戰登場。(版主們可以滾了)
2.刷兵時間回歸35秒一波。每五波才會出一個車。
3.刷野時間延長5秒
人物:
0.新英雄:管亥
1.貂嬋的美人計,CD時間加長為140/135/130,法力消耗250/330/410,距離降為575,E鎖鏈的CD時間加長1秒(現在是19秒)
2.呂布的成長降為1/1/0.7
3.曹操換位學習的BUG修正。耗魔提升到120/130/140/150
4.姜維W偶爾出現的小Bug修正。姜維的E冰球,不會再因為賈詡的飛石而消耗了
5.陸遜T偶爾出現的小Bug修正。
6.夏侯淵R精準之光 的作用范圍提升到400
7.趙云的W傷害提升為50/100/150/200,趙云W之后會直接Attack目標。成長值力量提升,智力下降。
8.徐晃T的CD時間150->130/125/120
9.賈詡巖石人的基礎生命400/600/800/1000->400/480/560/640,巖石人射程降到380,攻擊力再下調,巖石人的飛石射程降低到650
10.周倉T持續時間下降為3/4.5/6
11.夏侯惇:T,瞬間飛到目標面前造成大量法術傷害并打斷施法,之后連續閃擊相鄰300范圍內的隨機敵對單位數次,每次造成(自身敏捷x 1.5)的物理傷害。冷卻時間140秒。施法距離500。第一擊傷害:300/375/450 閃擊次數:3/4/5
R的魔法效果的文字說明更新。
12.徐晃T的傷害再度提高
13.荀彧的W十面埋伏的陣形從2+8變成1+9,更加美觀。效果消失時也不再留下亂尸。
14.孫策模型更換
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