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英雄爭霸DOTAvsLOL v3.06

英雄爭霸DOTAvsLOL v3.06

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地圖名稱: 英雄爭霸DOTAvsLOL_v3.06

地圖類型: 對抗

魔獸版本: 1.24e

地圖作者: 通魔作坊:德堪

支持人數: 10

更新內容:

英雄爭霸官方群:17501656

英雄爭霸官方內測組群:362697461

11對戰平臺英雄爭霸11群:1128458 (非QQ群)

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英雄爭霸 3.06 更新內容 (2014年7月22日)

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重做地形

新增英雄:DOTA-神靈武士、DOTA-斧王、DOTA-半人猛犸、DOTA2軍團指揮官

新增大量物品

優化傷害算法

優化排行榜算法

優化兇手判定算法

重做屬性顯示面板,現在按ESC鍵來打開/關閉,并且打開商店時同時顯示面板。

重做傷害機制,修正某些時候傷害來源沖突導致的自殺現象

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游戲性

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加入買活

加入防御符文

現在神圣傷害(英雄攻擊 魔法傷害)不受任何法術抵擋影響

刪除雙擊建筑物傳送機制,改用回城卷軸傳送,每個英雄增加一個天賦回城技能

敏捷英雄隨等級提升的生命上限效果降低至30,智力英雄降低至40

小兵碰撞體積(16)降低至8

英雄擊殺獎勵從225-625增加至225-1025

英雄復活時間等級因數(3)提升至3.6

右上角排行榜標題顯示神符持續時間

英雄提升等級附加的生命值降低至

- 力量英雄 50 → 25

- 敏捷英雄 30 → 15

- 智力英雄 40 → 20

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英雄 (帶有[*6.81*]的是指同步 dota2 6.81的改動)

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【L O L】

趙信

修正無畏沖鋒減速效果有延遲的錯誤

新月橫掃魔法效果替換了新的視覺效果

德瑪西亞之力

修正致命打擊傷害誤差

無極劍圣

高原血統魔法效果替換了新的視覺效果

【 D O T A 】

地穴刺客

復仇添加了一個新的視覺效果

復仇不再會打斷傳送技能

穿刺的冷卻時間由11秒上升至13秒[*6.81*]

影魔

魂之挽歌的負面效果無視魔法免疫[*6.81*]

裂魂人

幽冥一擊施法距離從400/550/700提升至恒定700[*6.81*]

幽冥一擊的冷卻時間從恒定75秒平衡為80/70/60秒[*6.81*]

現在幽冥一擊在施放的過程和技能延遲中會獲得目標視野

修正幽冥一擊過程中不免疫魔法的錯誤(之前是只免疫魔法傷害)

修正暗影沖刺不能被邪惡鐮刀打斷的錯誤

斯文

基礎攻擊力提高6點[*6.81*]

潮汐獵人

錨擊的攻擊力降低效果從40%提升到60%[*6.81*]

錨機的攻擊力降低效果(基礎攻擊力)改為當前攻擊力

錨機的攻擊力降低持續時間降低至2秒

錨機的基礎傷害(75/125/175/225)降低至40/80/120/160

宙斯

雷擊的真視效果范圍從900降低到750[*6.81*]

雷擊的空中視野范圍從1000降低到750[*6.81*]

現在雷擊可以點擊地面施法,將會自動選擇250范圍內最近的敵方英雄作為目標[*6.81*]

(如果250范圍內沒有敵人則會擊空)

修正眾神之怒對隱身單位有效的錯誤

地穴編織者

基礎攻擊力提升4點

修正蝗蟲群罕見的會導致魔獸奔潰的錯誤

修正蝗蟲群有時會停止攻擊的錯誤

修正普通單位對蝗蟲群造成全傷的錯誤

修正劍刃風暴和審判能攻擊蝗蟲群的錯誤

虛空假面

時間鎖定和時空結界會完全暫停劍刃風暴和審判(包括動畫效果、傷害和持續時間)

基礎敏捷值從21點提升至23點[*6.81*]

轉身速率從0.5提升至1[*6.81*]

修正酒館圖標位置

萊恩

巫術冷卻時間由30/25/20/15秒減少至30/24/18/12秒[*6.81*]

魚人夜行者

修正部分物品技能能在真視效果下對在暗影之舞狀態的魚人夜行者釋放的錯誤

修正泉水可以攻擊暗影之舞狀態下的魚人夜行者的錯誤

修正黑暗契約不是持續清除負面效果的錯誤

修正夜間視野不是1800的錯誤

屠夫

修正肢解不能停止鳳凰沖擊、暗影沖擊、烈焰炙烤等技能的錯誤

【魔獸全明星】

機甲戰士

基礎攻擊力提升5點

重擊炮彈傷害倍數(×1.5)提升至×2

巫妖

天賦霜凍護甲可以對建筑物施放[*6.81*]

魔法少女

基礎攻擊間隔(1.85)降低至1.7秒

黑暗利刃

堅韌技能替換為[芒硝護盾]

修補匠

新增天賦[機器人地精]

重做修補匠技能,現在修補匠一共有8個技能。

基礎攻擊間隔(2.0)降低至1.7

矮人轟炸機

新增天賦[高能狀態]

遠程導彈魔法消耗(120)降低至0

遠程導彈的導彈刷新時間(10)增加至20

遠程導彈的視野(800)降低至600

狂轟濫炸的延遲時間(0.75)增加至1秒

矮人導飛彈的魔法消耗增加額外3%的最大魔法值每秒

wtf模式下遠程導彈的填充不會有冷卻時間

暗夜游俠

重做萬箭齊發機制,可以手動施放或激活為自動施放,修復抬手時就會生效的錯誤,幻象不能繼承,對同一個目標不再會附加額外箭矢

基礎攻擊間隔降低至1.7

迷蹤步持續時間(12)增加至15秒

迷蹤步附加敏捷降低至8/16/24/36

迷蹤步魔法消耗增加至75

靈動敏捷刷新時間(1秒)降低至0.2秒

新增天賦

[射手天賦]

當周圍425范圍內不存在敵方英雄時,暗夜游俠的技能效果獲得提升:

[黑暗箭矢]:持續時間加倍

[迷蹤步]:附加敏捷加倍

[萬箭齊發]:魔法消耗減半

山嶺巨人

修正學習技能時會出現幻象的錯誤

雷克薩

現在大招附加1倍的攻擊力傷害

基礎攻擊間隔(1.9)降低至1.7

暗影薩滿

基礎攻擊間隔(2.28)降低至1.7

地獄咆哮

基礎攻擊間隔(1.77)降低至1.7

雷霆騎士

基礎攻擊間隔(2.0)降低至1.7

大魔法師

基礎攻擊間隔(2.15)降低至1.7

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物品

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遠行鞋

現在被傳送的目標不會被暫停,并且冷卻時間與傳送卷軸共享

靈魂之靴

(在非戰斗狀態下)

生命回復效果(+4)提升至12點/秒

移動速度(85)提升至90

魔法恢復(75%)增加至100%

格斗之靴

重做格斗技能,分為主動和被動技能。

魔龍之心

修正死亡后仍然會恢復生命值的錯誤

深海之珠

附加生命值(175)增加至275

多蘭之光

附加生命值(250)增加至450

魚紋符咒

卷軸價格(900)降低至250

凈魂之籠

死亡損失的靈魂數量(1/3)增加至1/2

死亡后每損失一點靈魂會給兇手增加45點擊殺金錢

洛薩之鋒

現在能像逃脫匕首那樣躲避技能

彩虹幻象

修正出售金錢為200的錯誤

修正需要金錢比實際少的錯誤

騎士頭盔

修正需要金錢比實際少的錯誤

暴烈女郎

修正合成公式價格不正確的錯誤

冷卻時間增加(60)至90秒

女神之弩

重做技能

彩虹幻象

冷卻時間(42)提升至50秒

魔法消耗(100)提示至165

附加護甲(8)降低至6

附加敏捷(25)降低至20

附加法術抵擋(25)降低至15

魔獸之印

加入路邊攤商店和無名法師中

能量之球

加入路邊攤商店

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中立生物

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增加了龍龜的智能AI

刪除了龍龜的反彈外殼

- 如果對龍龜施放過多的魔法技能則會激怒龍龜

- 盡量使用物理輸出來擊殺龍龜

- 龍龜不會走出巢穴

- 龍龜會對在巢穴外攻擊它的人施放法術

龍龜可以穿越地形

龍龜基礎攻擊間隔(3.6)降低至2.2秒

龍龜擁有[龍龜火焰]技能

龍龜擁有[龍龜之怒]技能

移除了遠古飛龍的80%魔法抗性

遠古飛龍的護甲(20)降低至0點

遠古飛龍生命值(100000)增加至500000

現在遠古飛龍的攻擊具有275范圍的100%濺射傷害

削弱了技能對遠古生物的傷害(龍龜、遠古飛龍和火焰Roshan除外)

- 魔法傷害對遠古造成25%的傷害

- 神圣傷害對遠古造成50%的傷害

- 物理傷害對遠古造成50%的傷害

火焰Roshan生命值(2500)增加至3000,護甲(25)降低至0

土匪等級(1)增加至2

半人馬弓箭手等級(2)增加至3

狂暴野獸等級(2)增加至4

邪惡漫步者等級(4)增加至6

劇毒蜘蛛等級(2)增加至4

迷你roshan等級(6)增加至7

兩棲追隨者等級(1)增加至3

兩棲苦難者等級(2)增加至4

兩棲人獵手等級(3)增加至5

北極熊等級(4)增加至5

巨型北極熊等級(6)增加至7

野生巨牙海民等級(4)增加至5

雪山狼群等級(1)增加至2

雪山狼群頭領等級(3)增加至4

修正噩夢模式中塔的仇恨錯誤

修正噩夢模式有防偷塔機制的錯誤

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bug

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修正測試模式下的命令-killall會殺死商店按鈕的錯誤

修正地獄咆哮反噬能傷害泉水的錯誤

修正大魔法師魔法結界能傷害泉水的錯誤

修正-ms命令多余的顯示

修正選取英雄后還可以隨機選擇英雄的錯誤

修正變身會驅散buff的錯誤

修正傭兵會對無敵建筑物產生仇恨的錯誤

修正死亡單位仍然會顯示減速字幕的錯誤

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其它

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測試模式下的-control指令現在也能控制中立生物

刪除-is模式和指令

谷倉生命值(5000)降低至3000,現在谷倉被摧毀也會停止每秒鐘增加的金錢

生命之泉攻擊范圍(800)提升至1600

刪除了某些沒必要的技能箭頭指示

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