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NaRuTo疾風(fēng)忍法帖EXv.4.5C奧義

NaRuTo疾風(fēng)忍法帖EXv.4.5C奧義

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地 圖 名:NaRuTo疾風(fēng)忍法帖EX【4.5C】——奧義

地圖類型:對(duì)抗

地圖作者:無良 第一靈

地圖語言:中文

支持人數(shù):1-9

更新簡(jiǎn)介:本圖采用新的斜三角地形 支持三邊對(duì)戰(zhàn),三角地形具有更加激烈的打斗情節(jié),也有更多的戰(zhàn)略方案,將帶來更加爽快的游戲刺激

本圖所使用的模型均為目前最新模型,技能更是以PS2為參考全線制作,帶來超乎魔獸想象的視覺沖擊與視覺震撼

游戲分為積分爭(zhēng)取與比賽競(jìng)技兩個(gè)模式。積分爭(zhēng)取模式是以殺人獲取積分,然后以積分的多少來判斷輸贏勝負(fù) 疾風(fēng)模式可以設(shè)置固定的游戲時(shí)間(40分鐘或60分鐘),不再為沒限制的游戲時(shí)間而郁悶 比賽競(jìng)技模式則專為比賽而使用

此圖本圖最大亮點(diǎn)是新穎的裝備道具物品系統(tǒng),比賽中殺死敵對(duì)忍者無金錢獎(jiǎng)勵(lì),但是將會(huì)獲得水晶一枚 水晶可以用來購(gòu)買各種屬性書籍和強(qiáng)大的裝備

大幅度改動(dòng)裝備系統(tǒng),永久性裝備分為:武器,衣服,輔助裝備三類 每類裝備只能攜帶一件,具體分類請(qǐng)留意物品介紹

增加大量暗器和輔助卷軸,合理的利用這些物品增加你的游戲樂趣和戰(zhàn)術(shù)多樣性 此類道具攜帶無限制!

這些特色新穎的物品設(shè)置大大豐富了戰(zhàn)術(shù)的多樣性,也更貼近真實(shí)的忍者世界,畢竟忍者是離不開暗器的 忍術(shù)與暗器的對(duì)抗使競(jìng)技也會(huì)越來越扣人心弦

好了,話不多說,更多驚喜詳見游戲!

以下是 疾風(fēng)忍法帖EX v4.5C—— 奧義 的更新簡(jiǎn)介。

注:本圖為 疾風(fēng)忍法帖 4.5版本號(hào) 最后一版。是截止7月最新最完善的版本。以下的更新內(nèi)容是基于4.0D做的改動(dòng)簡(jiǎn)介。

首先是系統(tǒng)方面。

1.忍者的決斗場(chǎng)修改為進(jìn)入全部重置CD。也就是說當(dāng)你應(yīng)戰(zhàn)決斗之后所有技能將恢復(fù)。

2.放置了路徑阻隔器,某些高地將無法進(jìn)入。

3.重新放置了三個(gè)中立商販于地圖中心的高地旁。

4.去掉了那塊白色的區(qū)域。

5.大大加強(qiáng)了各個(gè)基地的防御力和攻擊力。主基地從此也具有600+的攻擊力。每個(gè)村多設(shè)立了幾座防御塔和暗部忍者。主基地的總血量為50000點(diǎn)。

6.單挑場(chǎng)增加了處死非決斗英雄參與決斗的設(shè)定。

7.美化了木葉村與邪忍村。

8.取消了忍者協(xié)助。

9.增加了全體隨機(jī)選取英雄。

10.增加了鏡頭平移度 。數(shù)值為0.3。(4.5B是20.)

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其次是物品方面。

1.增加了十拳劍的威力。同時(shí)可以注入查克拉,有寒冰與火焰可以選擇。寒冰主防,火焰主攻。但他們同樣都擁有暗鏡化零與十拳劍封魔的特殊能力。

2.調(diào)整忍部裝的購(gòu)買價(jià)格為3800.升級(jí)價(jià)格為3200.

3.提高了綱手秘籍的購(gòu)買價(jià)格為1000.

4.增加一種新的攻擊性暗器為千影手里劍。

5.增加一種召喚書。為“根”,價(jià)格為800元。在各個(gè)主基地可以購(gòu)買。一本書可召喚5個(gè)永久的忍者。進(jìn)行偵查,殺兵,站崗之類的任務(wù)。(形態(tài)和一般小兵無異,但是攻擊力和血量都優(yōu)異與尋常小兵。)

6.引爆符將不能連續(xù)使用數(shù)個(gè)。每使用一個(gè)將等待五秒才可使用下一個(gè)。

7.隱身玉的隱身時(shí)間降低為7秒。CD時(shí)間延長(zhǎng)為80秒。

8.暗器使用消耗金幣設(shè)定已經(jīng)取消。

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接著是英雄方面。

注:在疾風(fēng)忍法帖Ex v4.5c版本里。大部分冷門得到平衡。都能發(fā)揮各自的用途。也沒有需要禁的英雄存在了。

自來也。

1.更正了自來也的Q名稱為大炎彈。且減少了部分技能特效,使其不再那么花哨。

2小幅。削弱了自來也的成長(zhǎng)屬性,和小幅降低 T 變身為仙人狀態(tài)后所有技能的傷害。

寧次。

1.替換了Q八卦四天空掌的效果。傷害也有所改變。

2.替換了 日向流體術(shù) 的技能效果。

3.加強(qiáng)了NC的R的傷害。

4.替換了寧次的人物模型。

雛田。

1.替換了 日向流體術(shù) 的技能效果。

2.修改了Q(技能名忘記了)的技能施放距離。

3.減少了守護(hù)八卦六十四掌的技能耗魔。

大和。

1.修改了四柱牢的模型效果。

2.修改了T技能的效果與卡屏的問題。

佐井。

1.延長(zhǎng)了超獸偽畫·鼠技能的冷卻時(shí)間。

2.小幅削弱了超獸偽畫·犬的前期技能傷害。

卡卡西。

1.替換了卡卡西E寫輪眼的技能效果。

2.替換了卡卡西R為瞳術(shù)·神威。(14X敏捷的傷害。前提是20%的反噬與必須開啟E才能使用。使用后反噬而死技能將釋放失敗。)

佐助。

3.修改了卡卡西的模型

1.小幅削弱了佐助的T的傷害。

鳴人。

1.修改為仙人鳴人狀態(tài)。

2.全套技能替換為仙人鳴人所擁有的技能。

丁次。

1.丁次為4.5版本新人物。

2.丁次的R傷害范圍只有半身的問題修復(fù)。

3.加強(qiáng)了丁次小技的技能傷害。

鹿丸。

1.修改了R為引爆連藤。

2.后續(xù)版本優(yōu)化了此技能的爆炸效果。

凱。

1.減少了打開八門遁甲后掉血的速度。

2.美化了八門遁甲開啟后的技能效果。

角都。

1.加強(qiáng)了角都的Q硬化鐵拳的傷害。

絕。

1.開啟R狀態(tài)之后,移動(dòng)速度大幅減慢。

迪達(dá)拉。

1.開啟R狀態(tài)之后,耗藍(lán)速度大幅增加。

阿斯瑪。

1.加強(qiáng)了阿斯瑪T 疾風(fēng)影殺 的技能傷害。

2.修正 連環(huán)沖撞 技能名的錯(cuò)誤為狼牙錐伐。

小櫻

1.增加了Q疾步雙擊技能的釋放距離。

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更精彩的游戲體驗(yàn)請(qǐng)打開魔獸進(jìn)入疾風(fēng)忍法帖……

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