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動漫派對-ZERO v1.4Beta

動漫派對-ZERO v1.4Beta

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地圖名稱: 動漫派對-ZERO v1.4Beta

地圖類型: 對抗

魔獸版本: 1.24e(超8M)

地圖作者: 雞皮

支持人數: 3v3v3

更新內容:

●新增:

新英雄:宇智波。斑、羅、黃猿(替換Z)、白一護、純白騎士、

新物品:[幽冥重斬](原[斬者。無影])、[斬者。無影]、[騎士鎧]、[騎士]、

新BGM:死神-Blm 101 Chokkaku、Dragon Rises、

新系統:兵種升級:每14分鐘升級一次兵種,最高升級3次、死亡貝利丟失:無丟失(MADAO/OTAKU)/15%(中二宅)/30%(宅十四)/45%(ACGの神)、

●其他:

模式:刪除[激殺模式]70/80選項、刪除[任意模式]75選項、

模型:[鳴人][綱吉][黑巖][炮姐][桐人]更換模型、

-mh(買活):所需貝利:從等級×50改為等級×50+買活次數×150、

復活時間:從10+英雄等級×1.2改為9+英雄等級×1、

11積分:修復[懸賞][勝局]無法正常計算的問題、[逆天]從+0懸賞改為+5懸賞,從每局每人無限制改為每局每人僅限一個、

BOSS:倒計時顯示從12分鐘起改為從19分鐘起,BOSS從[暴走的尼瑪]改為[怒炎],BOOS出現位置從中場大面積內隨機改為三個野外商店周圍隨機,擊殺BOSS獎勵從全體1213/人改為1500/人、

系統:[連死系統]擊殺連死數≥3的英雄時,將受到罰款120×連死數、

指令:[-MS]改為[-GR],從查看當前移速改為查看連殺/連死/當前移速、

●War3玩家稱號:

刪除原有的所有[1.3內測]玩家稱號、

PS:參與內測/論壇活動/頻繁提供建議BUG者(具體視情況而定),可自行構思稱號(別太長即可),然后告訴作者、

●物品:

[狂靈拳套]屬性:從力量+18改為力量+17、[鬼腕]屬性:從力量+27改為力量+25、[惡靈詛咒]屬性:從力量+50改為力量+46、[機械臂“粉碎機”]屬性:從力量+90改為力量+85、

[混沌鎧(Z)]屬性:從力量+25改為力量+23、[混沌]屬性:從力量+30改為力量+26、[“海樓石鎧”]屬性:從減少魔法傷害20%改為15%、

[斬者。無影]改名為[幽冥重斬],特效:從20%暴擊2.5倍改為20%暴擊2.2倍、[巨靈]屬性:從攻擊力+280改為攻擊力+340,從攻速+35%改為攻速+20%,特效:從400范圍減防30(10s)改為攻擊分裂350范圍75%、[羅剎鬼斬]特效:從攻擊削魔并額外傷害50改為75、[【ZERO】]從攻速+35%改為無、

●英雄:

鳴人:基礎力量從35改為34,基礎智力從16改為17、Q[螺旋丸]傷害從力量×2/4/6/8改為(目標)力量×1/2/3/4(范圍)50×技能等級,眩暈從1.4s改為1s,CD從15s改為8s、W[螺旋吸丸]改為[九尾查克拉]、E[迷你螺旋手里劍]改為[迷你尾獸玉]、R[惑星螺旋丸]改為[風遁。超大玉螺旋手里劍]、D[完全尾獸狀態]改為[尾獸玉]、

佐助:基礎力量從20改為21,基礎敏捷從34改為35,基礎智力從19改為17、Q[火遁。豪龍火之術]CD從12s改為11s、R[徐左能乎]攻擊間隔從1.25s改為無變化,將有增加防御30/50,持續時間從25s改為20s,CD從60/50s改為50/40s、D[雷遁。麒麟]距離從1000改為1850、RQ[須左強擊]改為[加具土命(重斬)]、RW[加具土命(突)]改為[雷遁。千鳥]、RE[加具土命(護)]改為[加具土命(橫斬)]、RD[瞳術。天照]改為[須左強擊]、

鼬:從敏捷英雄改為智力英雄、Q[火遁。豪火球之術]將有傷害(末尾):智力×1、W[幻術。泡沫]改為[幻術。烏鴉分身]、E[幻術。月讀]距離350/400/450/500改為400/450/500/550,僵直效果從0.35s改為1s,禁魔效果從3s改為2.5s、R[瞳術。天照]范圍從450改為400,傷害從(智力×1.6/2)/s改為(智力×1.4/1.8+40)/s,CD從45s改為35s、DW[八咫鏡]將有無敵范圍300,無敵效果從1s改為0.8s、

水門:Q[飛雷神。術式]距離從450改為900/1000/1100/1200,傷害從敏捷×0.5/1/1.5/2改為敏捷×1/2/3/4+攻擊力120%,術式持續從30/50/70/90s改為30/40/50/60s,術式上限從2個改為5個,CD從29/26/23/20s改為12/11/10/9s、W[螺旋丸]傷害(范圍內)從125×技能等級改為150×技能等級、E[飛雷神]從施法方式為點/單位改為點,將有[ESC]可用,最大距離從800/1000/1200/1400改為950/1100/1250/1400,傷害從敏捷×1.5+100改為敏捷×1+150,CD從6.5/5/3.5/2s改為6.5/6/5.5/5s、F[瞬光]從施法方式從無目標改為點,CD從8s改為0.5s,[瞬光。銳舞]傷害從敏捷×0.8改為敏捷×1、R[飛雷神。二式][飛雷神。瞬殺]使用條件從E[飛雷神。目標]改為釋放Q(敵軍)/W3s內,CD從30s改為28/23s、D[飛雷神。金色閃光]改為[螺旋閃光超輪舞吼叁式]、

長門:Q[萬象天引]距離從720改為700,眩暈從0.3s改為0.15s,CD從14s改為16s、F[神羅天征]傷害從力量×2改為力量×1.5、E[畜生道/修羅道/地獄道]內每個技能耗藍每級增加10、ER[判決]CD從20s改為22s、R[超。神羅天征]CD從55s改為60s、D[地爆天星]傷害從全屬性×3.5改為全屬性×2.5,CD從82s改為85s、

青雉:R[冰河時代]范圍從600改為700,凍結效果從1.4s改為1.4/1.8s、

白哉:力量成長從1.7改為1.8,智力成長從1.8改為1.7、R[萬解-千本櫻景嚴]攻擊范圍從650改為800,CD從60/55s改為55/50s、D[殲景。千本櫻景嚴]范圍從1000改為1100,范圍內將有完全的視野、DE[千本櫻の碎]僵直從1.2s改為1.7s、

劍八:Q[狂斬。蠻]施法從0.35s改為0.25s,CD從13.5s改為11.5s、D[劍道·兩斷]將有學習后增幅E[狂斬。野性]/R[極限靈壓]、

藍染:D[崩玉融合]將不增加移速,將有增幅DW[破道之九十。黑棺]/DE[超靈壓釋放]/DR[極轟波],將有F[空間跳躍],CD從60s改為80s、DE[超靈壓釋放]傷害(瞬間)從智力×6改為智力×4、

綱吉: Q[X Stream]改為[火力直拳]、W[火力推進]最大距離從1100改為敏捷×1+500,傷害從敏捷×0.5+移速30%改為無,CD從10.5/9.5/8.5/7.5s改為15/14/13/12s(可連用兩次)、EQ[燃燒加速器]范圍從360改為700×200,傷害從敏捷×2/4/6/8改為敏捷×1/1.5/2/2.5+125×技能等級,將有減移速70%(2s),CD從14s改為10s、EW[一世披風]改為[X加農炮]、R[X Burner]傷害從(敏捷+力量)×6/7.5改為敏捷×9.5/11.5,CD從50s改為55s、

藍波:F[雷電裝置]將有恢復20%魔法最大值,將無眩暈效果,移速增加從6%改為5%,持續從7.5s改為40s,CD從11.5s改為50s、Q[電擊逆轉]消耗從60/100/140/180改為15%魔法最大值,范圍從450改為(1000×180)/道,傷害從80×技能等級×(1+當前MP%)改為100×技能等級×(1+當前MP%),將有麻痹效果1s,CD從13s改為18s、W[電擊角]傷害從智力×2/4/6/8改為智力×1.5/3/4.5/6,CD從13s改為11s、DW[電擊鐵の角]改為RW[電擊鐵の角]、E[電擊皮膚]改為[彭格列。雷の指環]、R[走雷]改為[電擊螺旋角]、D[彭格列。雷(指環/匣)]改為[雷の角]、

納茲:Q[火龍の鐵拳]距離從610改為680、EQ[雷炎龍の擊鐵]追加傷害從力量×1改為力量×1.5、EW[雷炎龍の咆哮]追加傷害從力量×1.5改為力量×2,將有麻痹效果0.5s、E[雷炎龍覺醒]移速增加從50%改30%,CD從45/40/35/30s改為33/30/27/24s、D[滅龍奧義。不知火型。紅蓮鳳凰劍]距離從1200改為1350,將有僵直果0.3s,施法從0.5s改為0.9s,傷害從力量×12改為力量×9.5(混亂)、

桐人:力量成長從2改為1.8,敏捷成長從3.5改為3.7,基礎移速從340改為325、Q[單發射擊]消耗從HP當前值4%改為HP當前值6%、W[垂直四方斬]消耗從HP當前值4%改為HP當前值6%、E[力量]攻擊增加20/40/60/80改為15/30/45/60、[瘋狂]CD從40s改為55s、R[憤怒刺擊]消耗從HP當前值8%改為HP當前值10%,距離從800改為700、

黑巖:E[★幽化]改為[★追擊]、

Saber:從智力英雄改為敏捷英雄、Q[風王漩渦]傷害從敏捷×2/4/6/8改為敏捷×1.5/3/4.5/6+150,CD從14s改為15s、W從[風王鐵錘]改為[風王斬舞]、E[風王結界]將無移速增加,將有攻擊增加,范圍從450改為400,傷害從敏捷×1/2/3/4改為(全屬性×0.4+攻擊力20%)/s,將有持續時間1/2/3/4s,將有減移速65%,改為CD從18s改為20s、R從[遺世獨立的理想鄉]改為[風王鐵錘]、D[Excalibur]范圍從1375×230改為1600×250,施法從1.3s改為1.4s,傷害從智力×13改為全屬性×3+攻擊力150%,CD從60s改為85s、

穹妹:Q[孤月]傷害從智力×2.5+100×技能等級改為智力×0.5/1/1.5/2+110×技能等級、W[躍擊]傷害從智力×3+95×技能等級改為智力×0.75/1.5/2.25/3+95×技能等級、D[激萌]CD從50s改為40s、

炮姐:W[雷擊之槍]范圍從(1100×180)/道改為(1200×175)/道,傷害從(智力×1.5/3/4.5/6)/道,第二道50%改為智力×1.5/3/4.5/6+100,CD從16s改為10s、E[電磁屏障]范圍從450改為200→850,傷害從全屬性×0.4/0.8/1.2/1.6改為智力×1/2/3/4,將有麻痹效果0.5s,CD從17s改為18s、

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