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永恒星耀·TES 1.24 正式版

永恒星耀·TES 1.24 正式版

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更新介紹: : 1.24

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英雄

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-- 女巫的攻擊投射物飛行速度加快。漸隱術只能作用于自己,并且減少一定的移動速度,漸隱時間為3秒。

-- 海元素的海神附體不再增加魔法抗性,取而代之的是可以減少[生命分流]和[魔法轉換]技能的犧牲HP/魔法點數10%/20%/30%/40%

-- 修補匠: 變為遠程攻擊,發射導彈。 [火箭群]的傷害大幅提高(150,240,330,420),射程增加,不再擁有眩暈效果。[口袋工廠]技能換為[靜止陷阱]。

金錢不夠時,使用直升機不再會短時間出現一架直升機。直升機不再擁有自爆技能。

-- 神射手: [靜止陷阱]換為[連射]

-- 精靈龍的火焰祝福增加的攻擊力從15% 30% 45% 60%減少到10% 20% 30% 40%. 土系魔法戰爭踐踏的傷害減少到40/80/120/160點。

-- 冰晶法師: [魔法護盾]改為吸收50%/60%/70%/80%傷害,每點魔法抵消0.5/1.0/1.5/2.0點傷害。 [霜凍冰環]的傷害減少到50/75/100/125點,凍結

時間增加到1.25/2/2.75/3.5秒,冷卻時間從15秒增加到18秒。 [輝煌光環]換為[智慧光輝],被動增加冰晶法師3/6/9/12點智力和

50%/75%/100%/125%的回魔速度(以前的光環是增加固定的回魔點數).[暴風雪]現在無視魔法免疫,傷害速度有所降低,總的傷害值不變。

-- 毀滅戰士: 減少了狂怒狀態下的重擊幾率。重新設計了招架技能 (開關型技能,可以和狂怒同時使用)

新的技能說明:

轉換到招架姿態,減少20%的移動速度和99%的攻擊傷害,獲得招架和反擊的被動技能。

魔法消耗:每秒6/9/12/15點  (英雄攻擊 加強型傷害)

Level 1 - 減少20點物理傷害,增加30%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x0.9點傷害

Level 2 - 減少40點物理傷害,增加50%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x1.1點傷害

Level 3 - 減少60點物理傷害,增加70%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x1.3點傷害

Level 4 - 減少80點物理傷害,增加90%魔法抗性,對近戰攻擊者反擊力量x1.5點傷害

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-- 外域術士: 力量成長略微增加,敏捷成長略微減少。 詛咒之云不再需要持續施展,不過需要1.5秒的引導時間。

-- 除魔巫女: 光之箭不再需要持續施展。

-- 深淵領主: 刺穿不再需要持續施展。

-- 魚人刺客: 增加50點初始HP上限

-- 狂戰士: 戰神之力變為主動技能,提升25%/40%的力量,持續25秒。 掠奪技能的金錢收益增加到3/6/9/12(對小兵) 20/40/60/80(對英雄). [勇猛戰斗

]的附加傷害對所有單位都有效(除了建筑)

-- 風暴騎士: [武器詛咒]換為[混沌之鋒],提升一定攻擊力并且反射5%/10%/15%/20%的傷害(被動)。

-- 圣騎士: 天生技能換為[重擊],15%造成1秒眩暈

[神圣之盾]技能改為[神圣格擋], 獲得25%的機會格擋傷害,減少30%/40%/50%/60%傷害, 如果受到的傷害大于300點, 格擋的傷害為標準的1.2倍, 如

果發動攻擊的敵人在200距離以內,則會追加盾牌反推效果,造成0.6秒的眩和格擋的傷害

[天堂之光]的傷害值改為 力量值x2 / x3 的物理傷害 + 當前魔法值x30% / x50% 的法術傷害, 治療效果不變,但是會消耗50%的魔法值。

[援助之手]換為[光環],同時只能激活一種光環,對全地圖的英雄有效。

騎士光環: 增加1.5/3/4.5/6點護甲 和 0.75/1.5/2.25/3點每秒的HP回復

圣殿光環: 增加5%/10%/15%/20%的基礎攻擊力 和 0.75/1.5/2.25/3點每秒的魔法回復

狂熱光環: 增加10%/17%/25%/32%的攻擊速度 和 2%/3%/4%/5%的移動速度

削弱光環: 減少敵方英雄6%/12%/18%/24%的基礎攻擊力和1/2/3/4點護甲

--劍舞者:

使用[劍舞之風] 能夠在接下來的7秒內增加7%的移動速度和10%/15%/20%/25%的攻擊速度

重新制作了[寒月,]不在附帶減速和持續傷害的效果,但是會在20秒內造成疊加傷害,每次增加基礎傷害的20%. 基礎傷害改為 ( 5/20/35/50 + 敏捷

x0.4/0.5/0.6/0.7倍),物理傷害。

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物品

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-- 2種新裝備(詩史): [影子之球]、[卡爾的魔法書]

-- 刪除火焰之球

-- 真雷神戟的閃電鏈效果削弱為20%幾率175點傷害,跳躍3次 (以前是200傷害,4次)

-- 劍豪甲胄的殘廢法球效果改為30%的幾率減少20%移動速度和攻擊速度以及25%攻擊力,持續3秒,冷卻4秒

-- 惡魔鐮刀(Lv3)不再附帶毒性攻擊,合成價格下降,并去掉LV4商店中的惡魔鐮刀改造卷軸,新增合成萬惡之鐮,只需要惡魔鐮刀+卷軸($900),附

帶慢性中毒效果(每秒40點,減少12%移動速度和攻擊速度)

-- 能量之源的價格下降

-- 極限法球改為需要 高級能量之源+楓之法杖

-- 古代巨盾增加一項被動技能,獲得40%的機會減少20點物理傷害。

-- 遠古的守護不再擁有復活技能,取而代之的是[神之守護]主動技能,立即回復25%的HP,120秒冷卻。女武神之心也有同樣的技能,不過是回復

35%。

-- 格瑞斯特拉的魔法抵抗間隔從40秒減少到20秒

-- 風精之羽提升的移動速度從10%變為15%,霜之哀傷也有同樣的改動。

-- 星光之刃力量和智力-5,攻擊+10,分裂傷害+5%

-- 星月杖的冷卻時間減少,增加的HP上限減少。

-- 神圣之劍改名為天使圣劍(不再掉落),只增加50點攻擊力,獲得30%的機會造成1.4倍必中的致命一擊,光環效果改為使全地圖的盟友英雄獲得25%

的基礎攻擊加成

-- 遠古巨劍增加一個主動技能[遠古神力],激活后在10秒內獲得40%的基礎攻擊力加成,冷卻90秒,無魔法消耗。

-- 逃脫匕首的價格減少到2250,閃爍距離縮短到700

-- 全知法杖的妖術變為主動施放

-- 近戰單位獲得鬼王斗篷時,吸血效果自動變為光環而不是法球

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全局

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-- 上路和下路的死亡之塔分別控制附近的2個兵營的無敵狀態,并且一旦失去任意一個死亡之塔,就解除基地的無敵狀態

-- 英雄的復活時間修改: 英雄等級x5-60 (最少5秒)

-- 英雄陣亡時損失的金錢為: 英雄等級x20+20

-- 增加了中后期的經驗獲得速度

-- 每點護甲減少的物理傷害由6%降低到5%

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