生化狂潮Ⅱ-1.11C
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地 圖 名:生化狂潮Ⅱ-1.11C
地圖類型:對抗生存
魔獸版本:1.24e及其以上
地圖作者:邪魔ご老牛
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-12
更新說明:
1.修改【偷兒賊】的【劫掠】如下:每次攻擊都有30%的幾率,會獲取 [ Nx2 ] 的金錢,并且還有3%的幾率獲取 [ Nx0.6 ] %的僵尸現有金錢,在每次獲取金錢的同時,僵尸會丟失一半的金錢。
2.修改【盜圣石像】的【盜圣光環】如下:
周圍的石墻(包括自己)在受到僵尸攻擊時,會有4%的幾率讓僵尸無法獲得任何黃金收益,并且會盜取此次收益的 [ Nx4.5 ]%
無法疊加效果
3.病毒再次變異,成就僵尸新種類【嗜血亡鬼】!
屬性成長:
次級:
力量 10 + 20
(主)敏捷 10 + 34
智力 10 + 20
母體:
力量 20 + 28
(主)敏捷 20 + 50
智力 20 + 28
異變:
力量 30 + 35
(主)敏捷 30 + 76
智力 30 + 35
技能:
【嗜血渴望】
等級 1 - 增加自身18%的吸血,當生命低于25%時,此效果將會提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會儲存,當血量達到 [最大生命值x0.15] 時,你下次攻擊將會給予 [攻擊力x5.0+敏捷x1.25] 的額外傷害。
物品或者其他光環所帶給的吸血效果將不被儲存
等級 2 - 增加自身24%的吸血,當生命低于25%時,此效果將會提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會儲存,當血量達到 [最大生命值x0.15] 時,你下次攻擊將會給予 [攻擊力x8.0+敏捷x2.5] 的額外傷害。
物品或者其他光環所帶給的吸血效果將不被儲存
等級 3 - 增加自身30%的吸血,當生命低于25%時,此效果將會提升至2倍,并且此技能所收益的吸血血量將會儲存,當血量達到 [最大生命值x0.15] 時,你下次攻擊將會給予 [攻擊力x12.0+敏捷x3.75] 的額外傷害。
物品或者其他光環所帶給的吸血效果將不被儲存
【沸血之力】
等級 1 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會附帶 [攻擊力x0.15+最大生命值x0.03%] 點額外傷害,但與此同時,你的生命也會隨之下降 [最大生命值x1%] 點,但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至1.5倍。當你的生命值低于30%時,此技能效果無法發動。
等級 2 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會附帶 [攻擊力x0.20+最大生命值x0.06%] 點額外傷害,但與此同時,你的生命也會隨之下降 [最大生命值x2%] 點,但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至1.75倍。當你的生命值低于30%時,此技能效果無法發動。
等級 3 - 開啟此技能之后,你的每次攻擊會附帶 [攻擊力x0.25+最大生命值x0.09%] 點額外傷害,但與此同時,你的生命也會隨之下降 [最大生命值x3%] 點,但也有8%的幾率將此次額外傷害提升至2倍。當你的生命值低于30%時,此技能效果無法發動。
4.修復部分僵尸技能不通過學習就會有效果的BUG
5.現在人類的【開采場】【采石工場】和黃金生產建筑等資源生產建筑在生產資源時,若玩家沒有選中該單位,則不會顯示增加資源的漂浮文字
6.修復【荒蕪雪原】的某個地形BUG
7.現在【惡魔手套】增加的攻擊力改為15W
8.修改【鷹鷲石墻】的【圣甲】為:
使自己在 [ Nx0.5 ] 秒內進入無解狀態,僵尸如果試圖攻擊石墻將會被暫停 [ Nx0.3 ] 秒。
9.現在【邪惡圖騰】增加的全屬性改為6W
10.修正【偷兒賊】的建造說明中的技能說明
11.修改【斂財石墻】的【斂財】技能為:
每當石墻受到傷害時會有3%的幾率,獲得相當于此次傷害值 [ Nx1.5 ] %的金錢。
12.現將所有僵尸的基礎攻擊間隔改為1.55秒
13.修改【挽靈法塔】的【法力虛空】如下:
每次攻擊都能消耗僵尸 [ 最大魔法值x4% ] 的魔法值,并且對其造成 [ 消耗的魔法值x150 ] 點額外傷害。一旦僵尸的魔法值低于 [ 75xN ] 點,就會額外附加僵尸 [ 最大魔法值x2.5xN ] 的傷害。
14.修改【魔力法塔】的【魔法回應】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.05%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 10x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.2 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.1%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 16x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.3 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.2%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 24x消耗的魔法值 ] 的傷害。
15.修改【狂魔法塔】的【魔法流逝】如下:
Lv.1 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.25%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 25x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.2 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.5%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 50x消耗的魔法值 ] 的傷害。
Lv.3 - 塔的每次攻擊消耗僵尸 [最大魔法值0.75%] 魔法值,同時還對于僵尸造成 [ 120x消耗的魔法值 ] 的傷害。
16.修改【法光石墻】的【回復光環】為【天譴】如下:
每當周圍友軍石墻受到僵尸的攻擊時,都有5%的幾率在被攻擊的石墻位置召喚落雷,天譴周圍的僵尸,造成此次傷害的 [ Nx0.35 ] 倍和他們最大生命值 [ Nx0.4 ] %的傷害。
17.新增【百貨市場】的【暴利】技能:
每次在市場獲取黃金的時候,有1%的幾率使這次獲取的黃金為2-4倍。(取整數倍)
18.修改【掘金小鬼】的【掘金】如下:
Lv.1 - 每次攻擊都有25%的幾率,會增加 6 點黃金,僵尸損失 3 點黃金
Lv.2 - 每次攻擊都有25%的幾率,會增加 12 點黃金,僵尸損失 6 點黃金
Lv.3 - 每次攻擊都有25%的幾率,會增加 24 點黃金,僵尸損失 12 點黃金
19.現在僵尸在非進化升級的時候,沒有短暫的無敵狀態,且進化的無敵狀態時間縮短了
20.修改【惡魔武士】的【惡魔之力】如下:
等級 1 - 你獲得了 [力量80%] 的攻擊力加成。
等級 2 - 你獲得了 [力量130%] 的攻擊力加成。
等級 3 - 你獲得了 [力量180%] 的攻擊力加成。
21.現在僵尸死亡之后,身上的每一件物品都會有35%的幾率掉落
22.微幅上調全體石墻的生命與護甲
23.修改【水泥石墻】的【強行掠奪】如下:
每當ZB攻擊你的石墻,都會有 [ Nx1.2 ] %的幾率會使你的石墻都會強行偷取ZB的 [ Nx2 ] 黃金。
24.添加一個【鷹鷲石墻】的隨機技能【腐蝕表面】如下:
每當ZB攻擊你的石墻,都會有 [ Nx6.5 ] %的幾率使ZB的護甲下降 [ Nx0.7 ] 點。
可疊加,持續3秒
25.現將【轟雷之塔】的【不定電流】的傷害調整為無視護甲
26.新增地形【寂寥村落】~~~
27.修改【游蕩之魂】的技能如下:
【邪惡欲念】
等級 1 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發他的力量,邪惡欲念已經使得他會獲得了[人類數量x12] %的額外攻擊力。
等級 2 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發他的力量,邪惡欲念已經使得他會獲得了[人類數量x16] %的額外攻擊力。
等級 3 - 游蕩之魂的邪惡欲念無比強大,周圍的人類越多越能激發他的力量,邪惡欲念已經使得他會獲得了[人類數量x20] %的額外攻擊力。
【吸血光環】
等級 1 - 周圍的僵尸與自己能將對敵人10%的傷害值轉化成自己的生命值,并且,每當你損失8%的生命,便可增加你 1% 的智力值。
等級 2 - 周圍的僵尸與自己能將對敵人15%的傷害值轉化成自己的生命值,并且,每當你損失8%的生命,便可增加你 2% 的智力值。
等級 3 - 周圍的僵尸與自己能將對敵人20%的傷害值轉化成自己的生命值,并且,每當你損失8%的生命,便可增加你 3% 的智力值。
28.現在箭塔不能以物品作為攻擊目標
29.修改【轟雷之塔】的【不定電流】如下:
攻擊時,有10%的幾率召喚出一道閃電,對目標造成 [ 8500xN ] 點傷害
30.上調【惡魔手套】的價格為2.4W
31.修正在某些情況下購買的被動技能無法出售的問題
32.由于改動較大,所以跳過1.11B版本號
33.部分更新修復未列出……
嚴重聲明:
盜版盛行,請大家明目雙眼,正版是持續更新和發布在網上的,不可能跳躍版本,若有例外,我會在發布時說明,而且,正版的版本號是V1.XX 字母(A~E),字母永遠不會超過E
注意: 由于本圖使用了JAPI函數,會導致在不支持JAPI的平臺上C不了圖,目前就11平臺和騰訊對戰平臺支持……
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