魔獸世界v1.03
- 文件大?。?/span>3.07 MB
- 更新時間:2024年09月10日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:BOC/鞚間
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:魔獸世界v1.03
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24/1.26
地圖作者:BOC、鞚間
支持人數(shù):1-10
游戲基本常數(shù):
快捷鍵:
快捷鍵均為W-E-R-T
英雄擊殺:
英雄擊殺/死亡獲得/損失金幣為(等級*20+100),復(fù)活時間為(等級*4)。
英雄擊殺+英雄助攻:擊殺英雄獲得一半獎勵,另一半平均獎勵給助攻英雄。
聯(lián)盟/軍團(tuán)擊殺:平均獎勵給所有英雄。
聯(lián)盟/軍團(tuán)擊殺+玩家助攻:平均獎勵給所有助攻英雄。
物品:
為了提高戰(zhàn)術(shù)多變,販賣物品返還70%金幣。
建筑:
所有野外生物與建筑享有科技:提高攻擊、護(hù)甲與生命值。
每摧毀一座敵方產(chǎn)兵建筑,每10秒金錢獎勵額外提高5點。
摧毀敵方產(chǎn)兵建筑后,相對應(yīng)的友方建筑將生產(chǎn)強(qiáng)化兵種:
1.擁有更高的攻擊與護(hù)甲。
2.被擊殺后無任何金錢與經(jīng)驗獎勵。
3.被其擊殺的單位(非中立、非玩家單位)獲得的金錢將平均獎勵給所有英雄。
召喚單位:
召喚單位無任何經(jīng)驗與金錢獎勵。
地形:
低地單位攻擊高地單位會有50%的未命中幾率。
高地單位攻擊低地單位不會顯示高地單位位置。
地圖模式:
-D**(等級):初始等級模式,**為等級,如輸入-D12,則英雄初始等級為12。如果先輸入了等級限制模式,則初始等級不能超過限制的最高等級。
-X**(限制):等級限制模式,**為英雄最高等級,如輸入-X16,則英雄最高等級為16。如果先輸入了初始等級模式,則限制等級不能低于初始等級。
-Q***(錢):自定義獎勵模式,***為每10秒所有玩家獲得金錢數(shù)額,系統(tǒng)默認(rèn)為10。如輸入-Q555,則每10秒所有玩家獲得555黃金。
-J***(禁兵):禁兵模式,***可以是S(上路)Z(中路)X(下路)任何一個字母。如輸入-JX,則下路不再出兵,如輸入-JSZX,則上中下路全部不再出兵。
-Y(野怪):刪除所有野怪,且不再刷新。
-F(符文):刪除所有符文,且不再刷新。
不要問我命令為何是拼音開頭,因為我是中國人。
1.01修正更新:
地形:
加寬了部分地形。
英雄:
進(jìn)行了部分平衡修正。
模式:
新增防守模式:-FS(軍團(tuán)陣營不存在玩家或是電腦)-游戲開始前20秒輸入開啟防守模式,1分鐘后,燃燒軍團(tuán)將從上路開始攻擊世界之樹,每路共10波。
1、任何敵方普通單位/炮臺死亡,艾澤拉斯所有英雄都會獲得100/1000金幣。(不用和隊友或者小怪搶錢,輕松愉快。)
2、防守模式不受初始等級模式、等級限制模式、禁兵模式影響。
3、每波攻擊開始前,所有英雄都會提升至相應(yīng)等級。
4、為了降低濺射武器或無人數(shù)上限范圍傷害技能對防守模式的平衡產(chǎn)生影響,故每波敵人數(shù)量根據(jù)玩家人數(shù)為3-7。
1.02修正更新:
英雄:
平衡修正:沃金毒蛇守衛(wèi)攻擊間隔提高0.3秒。
新英雄:增加了一個高生命高恢復(fù)型防英雄-熊靈巨神納洛拉克
1.03修正更新:
BUG修復(fù):
修復(fù)了死亡掉落的顯型寶石不能被其他玩家撿起的問題。
修復(fù)了阿卡瑪技能導(dǎo)致部分物品消失的問題。
修復(fù)了擊殺英雄單位是非英雄單位時額外增加助攻數(shù)的問題。
修復(fù)了占星羅盤或神諭之冠丟棄后還能抵擋某些指向技能的問題。
最后感謝大家對本圖的支持。如果您有什么疑問、建議或是發(fā)現(xiàn)游戲漏洞歡迎加入群463310495或是添加QQ751477502,我將第一時間為您修正解答。作者:BOC、空間。
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