寵物小精靈防御戰 B1.9
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地圖名稱:寵物小精靈防御戰[B1.9]
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24
地圖作者:Zy_毒罌
支持人數:1-10
基礎更新:
⑴.固定回收模式更換為新手模式
- 初始回收次數為50次(每回合增加3次)
⑵.修復純系模式6-10樓不出怪的BUG
⑶.修復玩家死亡后野生寵物依然存在的BUG
⑷.優化部分導致游戲卡頓的裝飾物
⑸.優化小游戲地形
⑹.純系模式更新為AB系與七系
⑺.開放【百變模式】
⑻.全局利率從4%下調為3%(mega模式為雙倍)
⑼.更換游戲字體
⑽.更換部分圖標
Mega更新:
⑴.調整中立進攻寵物的屬性
- 34波中立進攻寵物的防御力增幅從83下調為58
攻擊力增幅從40000下調為25000
- 36波中立進攻寵物的攻擊力增幅從1750下調為1000
- 38波中立進攻寵物的防御力增幅從10下調為5
攻擊力增幅從2000下調為1000
⑵.初始額外精靈球從10個上調為15個
⑶.所有進化石統一調整為15個
寵物更新:
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寵物:鐮刀盔
改動:修復[利刃風暴]存在的BUG
[利刃風暴]:進攻傷害范圍從1000下調為850
防守傷害范圍從750下調為650
[一刀兩斷]增加mega效果
將基礎效果替換為(每次攻擊直接移除目標當前15%的生命值)
[對所有目標生效]
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寵物:大鋼蛇
改動:開放mega
[鋼爆]的mega效果調整
自爆傷害提升100%,防守時有效范圍擴大25碼
[傷害類型由神圣更換為格斗]
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寵物:隆隆巖
改動:開放mega
[自爆]的mega效果調整
死亡時對325范圍內造成15000點傷害
[傷害類型為格斗]
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寵物:念力土偶
改動:開放mega
[念力自爆]的mega效果調整
對200范圍內造成6000點傷害[格斗傷害]
對400范圍內造成3000點傷害[格斗傷害]
對800范圍內造成1500點傷害[神圣傷害]
[屬于三段傷害相互疊加]
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寵物:月神石
改動:開放mega
[大爆炸]的mega效果調整
在死亡時會對500范圍內的敵方單位造成二段傷害,
第一段傷害為2000,第二段傷害為8000
[第一次傷害不計算護甲]
[第二次傷害計算護甲]
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寵物:太古盔甲(化石蟲)
改動:修復一個嚴重的BUG
(這個BUG在mega化石蟲死亡時會移除900范圍友軍的90%生命)
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寵物:火精靈
改動:[噴火]更換為[火之領域]
[火之領域]:使進入領域的單位受到300點傷害
有效范圍:800
觸發間隔:0.50/0.35/0.20秒(隨自身等級降低)
mega屬性:500傷害,0.15間隔,1250范圍
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寵物:太陽巖
改動:開放mega
[繽紛]mega效果
對靠近太陽巖的單位將會受到一次5000點的傷害,之后每秒造成1000點的永久灼燒效果,白天時自身攻擊有20%概率引爆自身800范圍內被灼燒的單位,造成2500點神圣傷害
(灼燒效果白天/夜晚范圍為600/300)
(多個灼燒效果無法疊加)
(灼燒效果不會致死)
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寵物:沙瓦郎/艾比郎
改動:修復合擊造成的傷害類型不是神圣的BUG
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