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無限澄海:滄海版V0.1混沌章

無限澄海:滄海版V0.1混沌章

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>

經過死神★魅影和龍族灬妖孽的嘔心瀝血,不懈努力。 目前這個正式版應該比較完善了,不過兩個人的力量還是很有限的~~可能還有很多地方不足,希望大家能夠多多指出……謝謝!        祝大家游戲愉快。

這個版本加入的新元素還是比較多的:如裝備系統、物品無限疊加系統、新BOSS等等一系列……

此版本中裝備非常重要,后期的裝備可以無限沉默和魔免。但是裝備不能購買,只能通過殺死敵人或毀壞敵人建筑物來獲得合成材料。合成材料達到要求自動合成。

裝備死亡后必掉,不能丟棄、不能A掉。在基地泉水處可以查看裝備屬性和相關合成資料。

廢棄了洞察。      死亡模式加入了排行榜。在屏幕右上角可以看到,顯示的數字是一方的殺敵人數。(在這里所說的敵人一般都指英雄)

加入調整鏡頭的命令:-jt xxxx (xxxx代表你想要輸入的數字,不過建議玩家輸入2000到3200比較合適)初始鏡頭為3200。

加入技能自動刷新功能:點選自己的英雄按ESC開啟或關閉。(一次只對一個英雄有效,不要選4.5個,其實還是只開啟或者關閉第一個)

英雄的技能都做了大幅度調整。

因為魅影在嘗試,嘗試做出另外的新無限模式。

取消了無用的商店和物品,壓縮了地形,把用不到的地方刪除了。

凈化,沉默,颶風使用次數有限。但是可以無限疊加……其它的消耗物品都可以無限疊加,如:藥品和合成材料。(但是需要注意的是如果你的包裹已經撿滿6種不同的物品,那么不管再撿任何物品,包括包裹里沒有的和包裹里已經有的,都會被提示物品欄已滿。)

怪物有較低的機率掉落藥品。   加入2個野外BOSS,估計大家前期是很難殺死他們,輕易不要觸碰,只是拿來混亂戰局的。

這些都是只在探索階段,如果對地圖的哪些地方意見,或者有什么好的建議,還請玩家到我們的官方網站 ch3cwx.com 及時反映。

地圖加入的新元素過很多,可能會有未知的BUG和錯誤。請諒解。

必看。玩家一定注意:

技能刷新:這個功能就是幫助玩家自動刷新英雄的技能。

舉例:大魔法師的召喚水元素 只是狂按W,召喚的是不夠快的。有經驗的玩家都是一邊狂按W,一邊在空地處狂點右鍵,這樣的話施放速度會快很多……

如果是在本圖中,你選中大魔法師(必須是你的英雄,別人的不行……) 按一下ESC。這時候游戲里面的左邊中下方會提示你‘大魔法師開啟了技能自動刷新~’。

然后你狂按W,你會發現召喚速度大增。不用再靠手動刷新了,也不需要工具或者鞋子來刷技能了,很爽吧,嘿嘿。

PS:這個自動刷新技能也有他的弊端,就是會打斷持續性技能的施放。比如火魔的15火山爆發和其它英雄的持續性技能。

這個時候需要去做的就是,選中大法,再次按下ESC關閉技能自動刷新。

地圖節奏:

游戲開始后,如果玩家1在3秒內沒有選擇模式的話會自動選擇死亡模式。(這個有種好處就是不像以前如果人不滿的話就不能選死亡隨機模式了。)

地圖中的刷兵速度相對加快,賺錢更加容易。      英雄成長很快,大家要小心。

殺死敵人和摧毀敵方建筑時會掉落合成裝備的材料。合成材料達到要求自動合成。

地形和山洞:

地圖中路兩邊的高地原本是凹凸不平的,現在改成了平地,可以成為新的PK戰場,可以用跳刀跳上去展開撕殺。

地圖中把不用的洞穴統統刪除了,因為發現很多玩家根本不知道進洞……

地圖是為多數玩家服務的,所以既然大多數都不進或者不知,那就不要了。

在野外加入兩個BOSS,血防不高,但是攻擊驚人。

會掉落不錯的裝備和屬性書,估計大家前期是很難殺死他們,輕易不要觸碰,只是拿來混亂戰局的。中后期必爭。

三路中間的龍前期來說十分強大,前期要小心。

樹木倒塌后不再重生,這樣利于穿道互相偷襲。

英雄升級增加的屬性比較低,顯得小兵屬性相對高一點,還有建筑的屬性也比較高,所以顯得英雄很脆弱。

在這里還是主要強調一下本圖裝備的重要性。裝備死亡后必掉,不能丟棄、不能A掉。在基地泉水處可以查看裝備屬性和相關合成資料。

商店和道具疊加系統:

廢棄了野外的商店。主要是刪除大量的無用道具。商店里面沒有什么可賣。索性就統統廢棄掉。只在基地放置商店。出售玩家需要的道具。地圖中的沉默,凈化,颶風等道具。可以無限疊加使用次數。請放心大量地購買。

關于裝備:

后期的裝備十分強大。最高級可以讓你魔法免疫。這絕對是敵人的噩夢。游戲中的合成材料是可以無限疊加的。而裝備死亡后必掉。不可出售。不能被A掉……玩家之間……可以互相爆對方的裝備。少數合成材料也會因為死亡而掉落。游戲中裝備系統相當重要。至于如何合成。請在游戲的基地泉水中查看合成說明。需要簡單地說一下。就是游戲開始時。上中下,三路中間各有一條紅龍。殺死他們可以得到龍之骨灰。如果你能得到3個龍之骨灰的話。它們會自動合成龍之寶石。如果沒有得到的話。那就請去基地看看吧。

PS:基地泉水處的裝備是永遠不能被出售的。只是為玩家提供說明。不要去看刷新時間了。時間到了也買不了……只能通過殺死敵人和摧毀對方的建筑來等到合成材料進行合成。

鏡頭系統:

在游戲中輸入:-jt xxxx (xxxx代表你想要輸入的數字,不過建議玩家輸入2000到3200比較合適)。初始鏡頭為3200。-jt 3200 就是可以把鏡頭設定成3200并鎖定……地圖中默認是3200的鏡頭高度。更高的話。視線會越來越模糊。甚至黑成一片……如果你感覺鏡頭過高或者過低,可以輸入-jt 你的理想高度。來鎖定你的鏡頭高度。

系統:

英雄選擇已經沒有了陣營。死亡模式自然不必說。如果是自由模式。也可以從黑暗和光明中隨意選擇英雄。沒有陣營的限制。自由選擇英雄時。是雙擊選擇英雄。不用因為沒有羊而感覺奇怪。購買屬性書沒有上限的。英雄可以無限購買。當然。需要足夠的金幣。(這也是讓喜歡瘋狂招喚的朋友收斂一下。不然你招的寶寶會變成別人身上的屬性。讓你遭殃……)

PS:本圖無論幾個人都可以開啟死亡模式。如果你是自己一個人的話。不需要把電腦一個一個加上來選擇死亡模式……注意排行榜死亡模式加入排行榜。英雄死亡后不再有信息提示雙方的殺敵數。直接在排行榜上顯示。英雄技能具體的更新。還請玩家在游戲中體驗。游戲中的技能介紹已經寫的很清楚了。

我說一下:現在大體的技能更新方向。除了優化技能,讓游戲流暢外。走的是加強過去的弱勢英雄。消弱過去的強勢英雄的趨勢。當然。你說一個地圖里面如果一,兩個強勢的英雄都沒有。那也太悲劇了……所以還是有幾個英雄很強大的……如果在死亡模式下。你得到了它們。那么。這種東西,就叫運氣……

PS:小白的的混亂箭雨回歸了……當然。進行了適當削弱。去除英雄們的雞肋技能。不過有些英雄本身就暴強。所以不換他們身上的技能。典型代表:恐懼魔王。加入了大量的群體技能,基本上每個英雄都有吧……也是為了克制招喚……招喚系英雄依舊強大。不過因為招喚不再魔免。所以并不可怕。而且他們的招喚可以拿來刷錢,甚至可以說他們很可愛。原來一些英雄的15技能。對建筑的傷害力是35%.現在都改成了50%.詳情請看游戲中的技能介紹。所有技能的擊暈時間都大大降低了。應該沒有6秒以上的擊暈技能。基本上都是4,5秒左右。雖然有引起技能上面寫的是8秒以上的擊暈或其它束縛狀態。但是請注意。英雄時間減半……所有的英雄都有所調整。詳情請玩家自行在游戲中體驗吧。

(還有個別英雄有些需要持續釋放的技能,例如深淵的火雨,大法的暴風雪,先知的地震火雨,都被修改成瞬發。不用再為傷害一般,還要持續釋放的技能而發愁了,還有在這里要提醒的是先知的地震火雨,如果先知不保持持續釋放狀態的話,地震火雨只對單位造成傷害,不會再對建筑造成傷害,但是如果你一直持續釋放的話這個問題就不會存在。)

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