ACGの競技場 v1.3《初章》
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地圖名稱:ACGの競技場 v1.3《初章》
地圖類型:競技/格斗
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:ACGの殿堂:緋色い幼月
支持人數:4v4
【地圖介紹】
本圖擁有“技能抵消”“瀕死狀態”“援護卡片”“專屬技能”“靈擊反制”“劍豪系統”等多種新穎的玩法。
圖內沒有復雜的裝備合成,沒有繁瑣的補兵斷線,有的只有借助各種道具和技能來進行搭配,與敵人進行作戰,地圖風格偏向彈幕和格斗風格,同時也需要一定操作技巧。
【技能抵消】
本圖技能的等級分為LV1-LV6,當倆個帶有等級的技能相遇時,等級低的一方技能將無效化,如果等級相同,則互相抵消或其中一方產生特殊效果。
同時也有部分特殊的技能是針對單一類型的技能進行防御或者攻擊的技能,比如上條當麻的幻象殺手,他可以抵擋高等級的魔法技能,但是卻無法抵擋低等級的物理技能,再比如部分反擊技能,可以抵擋一定等級的沖刺技能,可是卻無法抵擋投射技能,當倆個特殊類型的技能都擁有針對對方并殺死對方的特性時,那就要看誰先打中誰了,所以玩家使用前請細心查看技能說明。
【技能劃分】
本圖可碰撞技能一共分為三種類型,分別是:物理技能,魔法技能和防御技能,同時技能還區分:投射技能和沖刺技能,以應對部分特殊技能的需求。
物理技能:指實體攻擊,如子彈,斬擊,體術等物質形成攻擊。
魔法技能:指能量攻擊,如螺旋丸,沖擊波等能量形成的攻擊。
防御技能:指護盾,墻壁一類的技能,可以抵擋物理或者魔法攻擊,有些特殊防御技能也可以破除敵人的防御技能,但是部分防御技能只能抵擋單一類型的攻擊。
【瀕死狀態】
英雄血量清空后會在5秒內處于瀕死狀態,瀕死期間會受到部分針對尸體產生的技能,比如輪回天生之術的復活效果,比如穢土轉生的控制效果等,瀕死狀態結束后才算真正的死亡。
【專屬技能】
當身上擁有足夠的木材和金錢時,可以去專屬商店進行購買,專屬不可丟棄,不可販賣,換人后專屬自動變更新角色的專屬。
當英雄佩戴自身的專屬后,會獲得隱藏的專屬技能,專屬技能分為倆種,分別是:奧義和覺醒。
奧義:高威力輸出技能,并且自身或者自身和敵人在技能期間是不會受到傷害的哦,但是冷卻時間較高。
覺醒:變身類或強化類技能,變身類覺醒變身后會極大程度提升自身能力,變得極其巨大或者極其靈敏,強化類一般是輔助能力極強的被動技能。
【靈擊反制】
靈擊屬于特殊類道具,雙擊ESC發動后可以在任何情況下將周圍敵人彈開并脫離控制狀態,可以脫離除奧義外任何技能以便進行反殺,可以從商店進行購買,最多疊加5個。
【援護卡片/未完成】
這是一種特殊類型的裝備,每個英雄只能佩戴一張卡片,卡片可以主動使用召喚出相應的角色釋放技能,部分角色配到指定卡片時會產生增強技能效果或者改變奧義技能的效果,卡片分為5個等級,分別為:C級,B級,A級,S級,SS級和SSS級,販賣價格隨著等級提升而提高。
【更新簡介】
----英雄更新------
新英雄:
柯雅泰·史塔克/克勞德·斯特萊夫/李書文(Berserker)
----英雄調整------
所有英雄攻擊速度/移動速度做了調整,今后還會不斷差異化不同英雄之間的基礎屬性。
沖田:
Q技能冷卻時間降低2秒。
T今年額外所受傷害從10%降低為7%。
鳴人:
手里劍爆炸減速效果降低。
九尾化分身下降15點全屬性。
W技能爆炸時添加牽引效果。
R技能從眩暈2秒降低為1.4秒。
佐助:
天照減速效果降低為25%。
W技能傷害降低為敏捷值*20倍,沉默時間調整為1秒。
E技能施法距離減少300碼。
D技能持續期間釋放F技能會提升15%的傷害并且將天照之玉排布在F目標點周圍。
劍八:
降低12點力量屬性。
T技能“反砍”觸發間隔從8秒增加至25秒。
D技能冷卻時間文本修正為45秒。
F技能冷卻時間增加10秒。
奧義傷害改為力量值*50倍。
芙蘭:
E技能傷害調整為敏捷值*32倍。R技能冷卻時間調整為40秒。
F技能減速效果從60%降低為40%。
專屬裝備移速加成從80%降低為60%,攻速加成從50%降低為25%。
小圓:
生命值上限下降1000點。W技能回血效果降低25%。
F技能消除擁有靈魂寶石的目標80%的污染(魔法)。
麻婆:
下降15點力量屬性。
健次郎:
W1技能冷卻時間調整為38秒,取消前半圓判斷,現在整個圈都有效判斷。W2技能第二腳毀額外加一星,T狀態下可以打出三星。
R技能秒殺判定降低為20%。
T技能加星強化時間提高到10秒,死星持續時間120秒。
氣勁上限改為35點。
氣勁回復從每秒0.5提升到每秒0.7。
生命值上限減少1000點。
死星系統持續時間延長至120秒。
修正死星在特殊情況下判斷不準的BUG。
修改健次郎重選后技能丟失需要重新釋放T之后才能恢復的bug。
夏娜:
Q技能冷卻時間增加3秒。W技能灼燒減速效果調整為15%。
E技能魔法等級調整為LV3。
T技能觸發間隔調整為60秒。
D技能加速效果調整為800點移動速度。
F技能冷卻時間增加10秒,取消釋放限制,對非秒殺單位造成敏捷值*20的傷害。
庫拉:
提高移動速度。W技能冷卻時間減少5秒。
E技能冷卻時間減少3秒。
修復E技能被抵消也會發動效果的錯誤。
----道具系統方面----
一些零碎的細節BUG。
略微調整了一下碰撞的核心結構。
地圖整理,貼圖壓縮,地圖減少5M。
調整圣杯模式的可選回合數。
圣杯模式下靈擊CD每回合刷新。
現在圣杯模式下,離開游戲的玩家會和隊友共享,隊友也可以通過控制離線英雄去購買一個叫刪除英雄的物品(在買靈擊的商店里)來刪除這個英雄,從而自己可以重新選出這個英雄,但是一旦刪除,就無法恢復了,己方永遠少個戰斗力了。
修復多面板計算了鳴人分身死亡的情況。
玩家離開后相當于有禁用英雄的問題修正。
大部分已知數據文本和實際傷害不符的錯誤修正。
陰陽玉碰撞范圍減少。
天狗相機價格下降,冷卻時間降低10秒。
冰凍青蛙凍結時間增加1秒。
調整了對人沖鋒的命中判定,預計修復鳴人強行Q人的情況。
地圖開局動畫簡化。
新的奧義釋放界面,采用電影模式。
調整絕大部分技能語音,現在被打斷的時候會中斷而不會像之前一樣念完。
劍豪系統上線:
2個擁有對劍屬性的技能的沖刺互相抵消的時候會觸發特殊事件。雙方玩家可以輸入QWE中的一個,1秒后按照Q->W->E->Q的規則進行對劍,敗者受到30%的最大生命傷害并且被暈眩,平手則雙方都無事。
注意:
1.Q代表天,W代表地,E代表人。
2.觸發期間雙方無敵。
3.如果時間內沒有輸入QWE的任何一個,則算無輸入,QWE都會大于無輸入。
【目前可觸發技能,沖田的Q,佐助的E,后續英雄還會添加】
-----問題回復----
關于撞墻問題:設定是所有沖鋒類技能,撞墻即被打斷,這個情況并不會修改。
關于平衡問題:咳咳,這個一直都在調整。
關于地圖更新:一個月盡量一更,不定期推遲跳票→v→
意見反饋:貼吧為主,發群里的話經常看不到呢。
游戲之前請把魔獸設置調到最高,如果發現技能特效或模型頭像全是白色請更換電腦23333。
進入游戲后請仔細查看F9,否則你將會錯過很多內容。
注明:地圖內所有模型均為原創或修改后的模型,未經允許請勿使用。
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