惡魔之門V2.1
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地圖名:惡魔之門 V2.1
可以選擇地圖類型: 對戰+3C+任務(類似LT3C的那種) 或 純3C(類似澄海和真三國無雙的那種)
地圖作者:藍魔
地圖語言:簡體中文
支持人數:10
地圖簡介:請仔細看下面說明!
多種游戲模式:
試一下隊伍1和隊伍2分別:打開(關閉)或電腦或用戶會得到多種游戲模式。
1.關閉所有3C位置的純對戰模式;
2.關閉所有隊長位置的無隊長模式;
3.對戰+3C模式(類似LT3C);
4.3C VS (隊長+3C)模式;
5.隊長位置都開電腦,進入游戲后選純3C模式(電腦自動周期性出兵). 敵人的城堡太堅固了,你很難攻克對方,控制中間的四座寒冰王座方尖塔,從惡魔之門放出惡魔來為你效力!
游戲開始不久后會出現任務提示,按提示完成任務。
哪個隊伍控制了中間的全部四座寒冰王座方尖塔,哪個隊伍就會放出惡魔(是一個魔法和攻防都很厲害的英雄)來為自己效力,
放出的惡魔的操縱權歸控制最后一個寒冰王座方尖塔的玩家所有。當惡魔被放出后,控制惡魔的一方任務改為攻克對方,另一方的任
務改為殺死惡魔!
當惡魔被殺死后,四座寒冰王座方尖塔又重新啟動,哪個隊伍先控制全部寒冰王座方尖塔,這個隊伍就復活惡魔來為自己效力
。
城門是可以開關的,開關在金礦后面,當對方攻勢太猛時就把城門關了吧,這樣對方攻城的難度就加大了。當選擇純3C模式時,城門開關無效。
補給馬只有在己方隊長的起始位置時才是無敵的!
隊伍1和隊伍2的第一欄是對戰玩家,需要用戶或電腦操縱或打開或關閉!下面幾欄都是3C玩家,不能用電腦操縱!
當隊伍1和隊伍2的第一欄用電腦操縱時,游戲開始10秒內玩家和裁判可以選擇游戲模式,選擇結果投票決定,當投票結果相同時默
認為對戰+3C+任務(類似LT3C的那種)模式。
游戲開始前3C玩家選擇種族,需要哪個種族的英雄就選哪個族。中立英雄到酒館去招。酒館中有造船工人。
如果打算選擇純3C模式,則隊伍1和隊伍2的第一欄用電腦操縱并選擇電腦的種族,不同的種族會產生不同的建筑物,自動出兵時的
兵種也不一樣。人族和暗夜精靈族共用一個兵種,不死族和獸族共用一個兵種。兩兵種是平衡的!
可以合成寶物,商店里有物品打造磨坊。
非常平衡,非常耐玩!
V1.1修改說明:修正了賢者裝備了球球以后仍不能攻擊空中目標的BUG,修正了寶物合成時的不妥之處。
V1.2修改說明:修改了部分寶物的合成條件。
將英雄死亡的金錢懲罰與英雄等級掛鉤。
將英雄死亡后的重生時間與英雄等級掛鉤。
修改補給馬的屬性為工人,這樣可以在左下角直接找到它。
增加純3C模式(類似澄海和真三國無雙的那種).
修改了地圖形貌和中立怪物的位置,數量和種類。
V1.3修改說明:增加英雄重復限制,即所有3C玩家不能選擇同樣的英雄。
地精商店的再訓練之書改為小型大廳(需要任何3等級基地),這樣各個種族都可以買基地升到2級后雇傭第二個英雄了。
雇傭第二個英雄后同一玩家的兩個英雄死亡后的都可以分別自動重生。
造船廠工程師的砍木功能取消。
修改了部分怪物。
純3C模式下的炮塔,基地,兵營血量增加。自動出兵時空中部隊加倍。
V1.4修改說明:每分鐘送給3C玩家10木材改為20木材,這樣3C玩家可以在25分鐘之內就可以招第二個英雄了。
做了部分怪物位置和其他調整。增加了純3C模式下電腦的智能。
增加當對方用戶玩家都離游戲的勝利判斷。
增加當己方玩家離開游戲時的金錢轉移,即離開游戲的3C玩家會把錢平分給隊友3C玩家。
V1.5修改說明:增加游戲模式選擇,包括“普通經驗模式”和“雙倍經驗模式”.
增加娜迦族:隊長選暗夜精靈族,游戲開始后2秒鐘內選基地按T鍵可選擇娜迦族。
V1.6修改說明:修正“普通經驗模式”和“雙倍經驗模式”選擇時的錯誤。
修改兩個市場邊的怪物和掉落的物品。
惡魔死亡時增加掉落高等級物品功能。
V1.7修改說明:修正用戶隊長不能和電腦隊長對戰的錯誤。
去除惡魔死亡時增落高等級物品功能。
補給馬改為只有在己方隊長的起始位置時才是無敵的!
增加隊長位置為空或關閉時的無隊長模式。
增加無隊長團隊和有隊長(隊長可以是用戶或電腦)團隊對抗的模式。
V1.8修改說明:無
V1.9修改說明:減小補給馬的生命,護甲和生命恢復速度;
修改城內地形,防止電腦隊長卡在城里。
為無隊長模式增加勝利和失敗條件。
修正錯誤,完善地圖。
V2.0修改說明:更新寶物合成系統。
修正地圖,更改其他小項目。
更改中立建族物。
V2.1變更說明:
變更隊員玩家在游戲剛開始后就可以雇傭英雄;
變更英雄的招募條件;
修正恐懼魔王的“黑暗轉換”技能的BUG.
修正劍圣在使用“劍刃風暴”時搶塔的BUG.
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