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NaRuTo疾風(fēng)忍法帖EX【3.5】C
- 文件大小:3.50 MB
- 更新時(shí)間:2023年11月27日
- 文件類別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:無良第一靈
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地 圖 名:NaRuTo疾風(fēng)忍法帖EX【3.5】C——無良
地圖類型:對(duì)抗
地圖作者:無良 第一靈
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-9
更新簡(jiǎn)介:本圖采用新的斜三角地形 支持三邊對(duì)戰(zhàn),三角地形具有更加激烈的打斗情節(jié),也有更多的戰(zhàn)略方案,將帶來更加爽快的游戲刺激
本圖所使用的模型均為目前最新模型,技能更是以PS2為參考全線制作,帶來超乎魔獸想象的視覺沖擊與視覺震撼
游戲分為積分爭(zhēng)取與比賽競(jìng)技兩個(gè)模式。積分爭(zhēng)取模式是以殺人獲取積分,然后以積分的多少來判斷輸贏勝負(fù) 疾風(fēng)模式可以設(shè)置固定的游戲時(shí)間(30分鐘或60分鐘),不再為沒限制的游戲時(shí)間而郁悶 比賽競(jìng)技模式則專為比賽而使用
此圖本圖最大亮點(diǎn)是新穎的裝備道具物品系統(tǒng),比賽中殺死敵對(duì)忍者無金錢獎(jiǎng)勵(lì),但是將會(huì)獲得水晶一枚 水晶可以用來購(gòu)買各種屬性書籍和強(qiáng)大的裝備
大幅度改動(dòng)裝備系統(tǒng),永久性裝備分為:武器,衣服,輔助裝備三類 每類裝備只能攜帶一件,具體分類請(qǐng)留意物品介紹
增加大量暗器和輔助卷軸,合理的利用這些物品增加你的游戲樂趣和戰(zhàn)術(shù)多樣性 此類道具攜帶無限制!
這些特色新穎的物品設(shè)置大大豐富了戰(zhàn)術(shù)的多樣性,也更貼近真實(shí)的忍者世界,畢竟忍者是離不開暗器的 忍術(shù)與暗器的對(duì)抗使競(jìng)技也會(huì)越來越扣人心弦
好了,話不多說,更多驚喜詳見游戲!
疾風(fēng)忍法帖EX_V3.5.C———無良
更新內(nèi)容。
人物技能變動(dòng):
名人:“螺旋丸”改為“大玉螺旋丸”,替換了“九尾狀態(tài)”的模型(超帥),開啟“九尾狀態(tài)”后“螺旋丸”效果為“九尾螺旋丸”。
從新設(shè)計(jì)了十級(jí)技能虛狗炮,改為可以停止,并可以被打斷。加快了風(fēng)遁。螺旋丸手里劍的釋放速度。
佐助:從新設(shè)計(jì)“千鳥”效果,從新設(shè)計(jì)“草雉瞬殺”效果,替換35級(jí)技能“0雷遁。麒麟”為“雷遁。豪雷”。
小櫻:從新制作了十級(jí)技能“櫻花雪舞”(更為華麗了) 完善35技能“破石拳”的效果。
卡卡西:更改了“寫輪眼”的開眼方式,開眼無須停頓。替換了十級(jí)技能“萬花鏡寫輪眼”為“雷遁。迫雷碎”,優(yōu)化了35技能“雷切一尖的效果”
我愛羅:替換了“砂石云”為“沙之守護(hù)”。
手鞠:修改了十級(jí)技能“風(fēng)遁。大風(fēng)鼬廉”的技能效果。
鹿丸:“影子模仿術(shù)”添加了群體眩暈效果。
天天:“雙棍連擊”替換為“暗器術(shù)。天鏈舞”。
阿斯瑪:修改了“旋風(fēng)拳”的投射物效果。
自來也:加快了“變蛙之術(shù)”的施放,修改了35技能“雙迅。螺旋丸”效果和傷害。
寧次:修改“八卦一百二十八掌”為持續(xù)傷害。
左井:“定身術(shù)”替換為“超獸偽畫。蛇”。
鼬:稍微削弱了“豪火球之術(shù)”的傷害。減少了“月度”的傷害。天照改為消耗60%的生命,(開始施展即消耗30%的生命)
鬼絞:加快了35技能“水遁。無限絞”的施放。
還有一些人物細(xì)節(jié)修改就不一一說明。
BUG修改:
修正了物品:“下忍裝”、“中忍裝”、“八歧大蛇之毀滅”的魔傷減免過高的BUG。
修正了物品:“黑暗之魂”減少魔傷的BUG。
修正了阿斯瑪在地圖中心點(diǎn)不經(jīng)過“打火機(jī)之術(shù)”使用“旋風(fēng)拳”可以帶起火焰的BUG
修改了“天天”、“左井”升級(jí)慢的BUG。
修改了物品:“分身玉”沒有作用的BUG。
修正了邀請(qǐng)決斗的無敵BUG。
其他修改:
加強(qiáng)了刷出的小兵的升級(jí)力度。
增加了物品“暗部證件”,可以用來合成暗部面具。
減少了一個(gè)兵種的金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
減少了200個(gè)自定義單位,讓地圖更流暢。
積分模式判讀輸贏改為根據(jù)全體隊(duì)友的積分而定。
3.5 C版本較 3.5 B版本更新說明:
人物和技能變動(dòng):
大和:“條木崩擊”造成50點(diǎn)基礎(chǔ)傷害和60X當(dāng)前技能等級(jí)的傷害。
阿凱:從新設(shè)計(jì)“青春燃燒”技能效果。開啟“八門遁甲”獲得無限查克拉。
雛田:增加“守護(hù)八卦六十四掌”的CD時(shí)間,加快“空天”釋放速度并加強(qiáng)傷害。
自來也:增加自來也策略屬性成長(zhǎng)為每級(jí)2.4點(diǎn)。增加其移動(dòng)速度。
阿斯瑪:從新設(shè)計(jì)“旋風(fēng)拳”效果,并提高旋風(fēng)拳通過“打火機(jī)之術(shù)”后附加的傷害。
天天:減少“雙升龍”的眩暈時(shí)間。
佐助:從新設(shè)計(jì)“草稚順殺”的技能效果,提高“雷遁。豪雷”的固定傷害的威力。
手鞠:減少“風(fēng)遁。大風(fēng)鼬鐮”的傷害,加快CD。稍微減少“風(fēng)遁。扇舞降臨”的傷害。
我愛羅:增加了“砂之守護(hù)”抵消傷害的觸發(fā)概率。
絕:“生命吸宏”改為吸取90-900點(diǎn)生命。
蝎子:每種形態(tài)之間的切換增加1秒發(fā)動(dòng)時(shí)間。
BUG修改:
修正了使用最終神器合成失敗增加2000金幣的刷錢BUG。
修正了飛段的無限“邪神制裁”BUG。
修正了鹿丸影子不消失的BUG。
修正了關(guān)閉任務(wù)模式可挑戰(zhàn)三忍的BUG。
修改了一些技能說明的錯(cuò)誤。
修正了名人發(fā)動(dòng)虛狗炮被打斷后屏幕一直震動(dòng)的BUG。
修正了阿斯瑪“旋風(fēng)拳”留下視野的BUG。
修正了蝎子變身狀態(tài)死亡后復(fù)活顯示錯(cuò)誤的BUG。
修正了卡卡西開眼前是混亂傷害開眼后非混亂傷害的BUG。
補(bǔ)上了邪忍少的兩座塔。
修正了“天原伏鏡”沒有顯形效果的BUG。
其他修改:
將分鐘檢測(cè)MH改為每10分鐘檢測(cè)。
取消了兵種民兵和民兵弓手。
設(shè)置競(jìng)技對(duì)抗模式經(jīng)驗(yàn)獲得率為60%+5%X在線玩家數(shù)。
美化了鬼絞和鼬的模型。
增加了外塔可顯形。
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