Dota SIM 1.12 AI
- 文件大小:5.8 MB
- 更新時間:2024年08月07日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數:
- 文件作者:DYC(yichaodong)
- 信息編輯:魔獸地圖專區
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地圖名稱:Dota SIM 1.12 AI
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.26/1.24
地圖作者:DYC(yichaodong)
支持人數:10
1.12改動日志:
加入英雄:農民伯伯、放逐之刃(lol)
加入物品:赤紅甲
加入神符:賞金神符
改動及bug修復:
ai加入難度分級,分為1-4級,游戲開始后任何時候可以輸入“-ailvl”+數字來設定難度等級,這個難度等級用來控制ai的作弊程度,不同難度等級時ai的額外金錢、經驗、死后補助、回魔速度各不相同,1是最簡單的,4是最難的,2是無作弊模擬,相當于neng,這個版本默認的ai難度為2,之前的版本默認相當于3。
修復了暗隱沖刺發動成功后會留下一塊永久視野的bug
解決了大魔盜取技能后圖標順序錯亂的問題
解決了船長水刀范圍的一個小問題
修復了信使吃幻象符后幻象死亡觸發殺死信使的bug
解決了河道有中間一小塊看不見的無法通行地面的問題
平衡性改動:
【獅鷲騎士】
躍動之錘:減速持續時間調整為2.5,冷卻時間調整為9、8、7、6,傷害調整為60、100、140、180,魔法消耗調整為55、65、75、85
閃電之錘:放電的目標改為最近的兩個錘子而不是一個錘子,傷害調整為8、12、16、20
瘋爆之錘:初始耗魔調整為50,傷害調整為30、42、54,冷卻時間調整為20、11、2,現在是隨機選取選擇圈范圍內的敵人扔,沒有才亂扔,而不是始終對著選擇圈中心位置亂扔
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