當(dāng)前位置:魔獸基地 > 對(duì)抗地圖 > 瀏覽信息
英雄無敵 圣戰(zhàn)之日V2.2
- 文件大?。?/span>2.57 MB
- 更新時(shí)間:2024年01月15日
- 文件類別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:CW.Dragoon030
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
- 下載幫助:文件無法下載?點(diǎn)此反饋錯(cuò)誤

地圖介紹不會(huì)安裝地圖,點(diǎn)此查看教程 >>
地圖名:英雄無敵-圣戰(zhàn)之日V2.2
地圖作者:CW.Dragoon030
地圖類型:對(duì)抗
玩家數(shù)目:10人
地圖語言:簡體中文
地圖簡介:
本地圖除了一慣強(qiáng)調(diào)的平衡對(duì)抗性外,最大亮點(diǎn)加入超強(qiáng)大的AI系統(tǒng),支持AI分級(jí)(采用經(jīng)典分級(jí)辦法:簡單的入門等級(jí),中等略強(qiáng),瘋狂超級(jí)BT),模仿人類玩家習(xí)慣打造,不會(huì)硬拼,會(huì)使用幾乎所有招式,多種裝備發(fā)展路線,絕對(duì)不無賴回程。
不喜歡對(duì)抗地圖的朋友可以完全把本圖當(dāng)成RPG來玩,享受團(tuán)隊(duì)配合的樂趣。
地形簡單化,采用類3C地形,并且每條路都有不同特點(diǎn)。
引入第3方戰(zhàn)斗概念,戰(zhàn)場將不再只有兩個(gè)陣營的戰(zhàn)斗,隨時(shí)可能加入戰(zhàn)場的野外生物大大豐富戰(zhàn)場多變性。
另外前作的連擊系統(tǒng)在本圖中得到完全保留.
游戲規(guī)則:
萬年不變的打掉主城就勝利的規(guī)則。另外基地旁邊的兩個(gè)分基地如果被打掉邊路就會(huì)少出兵。英雄互相對(duì)P的時(shí)候有計(jì)算連續(xù)攻擊數(shù),包括普通攻擊和魔法攻擊都有計(jì)算在內(nèi),在殺死對(duì)手的時(shí)候有金錢加值。英雄方面不多說了,3個(gè)小招一個(gè)大招,當(dāng)然帶招裝備還是比較多的。
版本調(diào)整:
1.最大的改動(dòng)就是這個(gè):更新了新的LOGO個(gè)載入畫面(LS)
2.其次是導(dǎo)入了語音系統(tǒng)并增加新的廣播條件(并非DOTA原版語音),畢竟對(duì)于地圖來說玩家玩的爽是最重要。
具體說明如下:
1.在英雄短時(shí)間內(nèi)連續(xù)殺人包括2,3,4,T殺,出現(xiàn)全場廣播并顯示文字。
2.英雄殺死敵人英雄數(shù)目超過3個(gè)以上,并且自己不陣亡,出現(xiàn)全場廣播并顯示文字。
3.第一個(gè)殺死英雄的玩家,出現(xiàn)全場廣播并顯示文字(第一滴血)。
4.第一個(gè)到達(dá)25級(jí)的英雄,顯示文字(大器已成)。
5.殺死比己方英雄弱很多的英雄,顯示文字(蹂躪虐殺)。
6.殺死比己方英雄強(qiáng)很多的英雄,顯示文字(逆天斬)。
7.連續(xù)補(bǔ)兵超過100個(gè)英雄不死,顯示文字(瘋狂收割)。
8.連擊數(shù)超過20,顯示文字(完美連擊)。
9.連擊數(shù)超過30,顯示文字(史詩連擊)。
10.終結(jié)稱號(hào)者,顯示文字。
11.陣營玩家連續(xù)3次以上擊殺敵對(duì)陣營英雄,顯示文字(主導(dǎo)比賽)。
12.陣營玩家連續(xù)6次以上擊殺敵對(duì)陣營英雄,顯示文字(大舉屠殺)。
13.陣營玩家連續(xù)10次以上擊殺敵對(duì)陣營英雄,顯示文字(瀕臨崩潰)。
3.增加符文系統(tǒng),現(xiàn)在會(huì)在河道刷出符文(其實(shí)放在河道還是傳送門一直在猶豫,姑且先放傳送門吧)
具體說明如下:
可以在下路傳送門附近得到,神符的效果很好,每2分鐘刷新一次,你不能同時(shí)擁有同一類神符的兩個(gè)效果。
幻影神符 使用后可能出現(xiàn)以下效果中的一種:
1.增加移動(dòng)速度到極限,持續(xù)40秒
2.使你進(jìn)入隱身狀態(tài),攻擊或者使用技能都會(huì)打斷這個(gè)技能,持續(xù)120秒。
戰(zhàn)斗神符 使用后可能出現(xiàn)以下效果中的一種:
1.增加你150%的基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)60秒
2.增加你30點(diǎn)防御力,持續(xù)60秒
3.增加你的攻擊速度到極限,持續(xù)50秒。
恢復(fù)神符 使用后可能出現(xiàn)以下效果中的一種:
1.瞬間恢復(fù)你400點(diǎn)生命和300點(diǎn)魔法值
2.在20秒內(nèi)恢復(fù)你2000點(diǎn)生命值
3.在10秒內(nèi)恢復(fù)你1000點(diǎn)魔法值
4.3秒后將你傳送回基地生命之泉位置
元素神符 使用后可能出現(xiàn)以下效果中的一種:
1.在MF元素屬性的野外生物時(shí),每次攻擊都能多造成150點(diǎn)傷害,持續(xù)100秒
2.當(dāng)使用召喚系法術(shù)的時(shí)候會(huì)恢復(fù)自己300點(diǎn)魔法,持續(xù)120秒
3.當(dāng)使用召喚法術(shù)時(shí)候恢復(fù)自己的所有單位250點(diǎn)生命,持續(xù)90秒。
厄運(yùn)神符 使用后可能沒有任何效果或者出現(xiàn)以下效果中的一種或幾種:
1.對(duì)任意一個(gè)英雄造成300點(diǎn)傷害
2.使全地圖內(nèi)任意1000范圍內(nèi)的單位暈眩6秒
3.自爆對(duì)周圍300范圍內(nèi)的單位造成200點(diǎn)傷害
4.分裂為2個(gè)厄運(yùn)神符
4.補(bǔ)完了野外的地形制作,現(xiàn)在地表比較漂亮,并且地面紋理帶有提示性(避免走錯(cuò)路)。
5.給所有英雄增加了屬性成長的說明文字。(再度累死)
6.現(xiàn)在可以通過"-TS"來查看英雄當(dāng)前移動(dòng)速度。
7.增加了一個(gè)新英雄——魔幻法師:
四個(gè)技能簡介:魔幻閃電:召喚一個(gè)魔力的閃電球隨機(jī)攻擊周圍的單位。
異次元之門:2秒后將目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的隨機(jī)單位帶回自己身邊。
麻痹電場:以自己為中心的持續(xù)技能,能減慢周圍單位50%的移動(dòng)速度。
暗言分裂(被動(dòng)):在魔幻法師使用魔法或者攻擊時(shí)有機(jī)會(huì)為自己產(chǎn)生額外一個(gè)魔幻閃電,魔幻閃電等級(jí)為英雄魔幻閃電等級(jí)。
8.修正了石像鬼升級(jí)之后護(hù)甲類型問題,現(xiàn)在確實(shí)能轉(zhuǎn)變?yōu)榻ㄖ住?nbsp;
9.削弱了邪眼的生命上限,現(xiàn)在為1100。
10.調(diào)整了上路的樹木類型。
11.稍微整平了上路的沙漠。
12.填充了下路的冰山的路徑。
13.給一些基礎(chǔ)武器增加了砍伐技能(可以砍樹)。
14.士氣模式等級(jí)劃分為10級(jí),原來是3級(jí)。
15.修改了圣騎士—瑞斯丁的神圣之裁技能,現(xiàn)在如果圣騎士在距離目標(biāo)小于300范圍的情況下使用該技能會(huì)對(duì)自己造成半值傷害。
16.修改了野蠻人—穆林的技能,原垂死一擊現(xiàn)改為連鎖反應(yīng):野蠻人每次攻擊都能對(duì)周圍的敵人造成傷害,第一次攻擊對(duì)周圍一個(gè)敵人造成附加傷害,如果在指定時(shí)間內(nèi)再次攻擊將對(duì)范圍內(nèi)兩個(gè)敵人造成傷害并刷新時(shí)間,再攻擊傷害三個(gè)敵人...以此類推。
17.調(diào)整了一些英雄屬性基礎(chǔ)或成長值。
18.增強(qiáng)了野外的兩個(gè)卷軸,霹靂閃電,偽裝大法現(xiàn)在除了基本技能還有屬性加成。
19.更換了保衛(wèi)者權(quán)杖的技能(否則和偽裝大法重復(fù)了),現(xiàn)在更改為: 防御模式下:對(duì)一個(gè)敵人釋放牽制鏈,將其攻擊速度和移動(dòng)速度降低100%,在未來5秒慢慢恢復(fù)。 進(jìn)攻模式下:對(duì)一個(gè)友軍釋放充能鏈,將其攻擊速度增加100%和移動(dòng)速度增加50%,在未來10秒慢慢恢復(fù)。
20.更改了眼的施展技能,現(xiàn)在你可以更準(zhǔn)確的步眼。
21.藥劑商店增加了顯形寶石。
22.在野區(qū)增加了幾個(gè)能擺放眼的點(diǎn)。
23.增加"-ks"命令以完成自殺操作,輸入后英雄暫停10秒之后自殺,主要為了解決一些卡位的問題。
下載地址
相關(guān)地圖下載
地圖安裝幫助
對(duì)抗地圖排行
- 周
- 月
- 總