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疾風(fēng)忍法帖5.1強勢

疾風(fēng)忍法帖5.1強勢

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地圖名字:疾風(fēng)忍法帖5.1強勢

地圖類型:對抗地圖

地圖作者:第一靈/小靈  編輯:hot43

地圖語言:簡體中文

支持人數(shù):1-9

地圖大小:3.91MB

地圖介紹:本圖采用新的斜三角地形 支持三邊對戰(zhàn),三角地形具有更加激烈的打斗情節(jié),也有更多的戰(zhàn)略方案,將帶來更加爽快的游戲刺激

本圖所使用的模型均為目前最新模型,技能更是以PS2為參考全線制作,帶來超乎魔獸想象的視覺沖擊與視覺震撼

游戲分為積分爭取與比賽競技兩個模式。積分爭取模式是以殺人獲取積分,然后以積分的多少來判斷輸贏勝負(fù) 疾風(fēng)模式可以設(shè)置固定的游戲時間(40分鐘或60分鐘),不再為沒限制的游戲時間而郁悶 比賽競技模式則專為比賽而使用

此圖本圖最大亮點是新穎的裝備道具物品系統(tǒng),比賽中殺死敵對忍者無金錢獎勵,但是將會獲得水晶一枚 水晶可以用來購買各種屬性書籍和強大的裝備

大幅度改動裝備系統(tǒng),永久性裝備分為:武器,衣服,輔助裝備三類 每類裝備只能攜帶一件,具體分類請留意物品介紹

增加大量暗器和輔助卷軸,合理的利用這些物品增加你的游戲樂趣和戰(zhàn)術(shù)多樣性 此類道具攜帶無限制!

這些特色新穎的物品設(shè)置大大豐富了戰(zhàn)術(shù)的多樣性,也更貼近真實的忍者世界,畢竟忍者是離不開暗器的 忍術(shù)與暗器的對抗使競技也會越來越扣人心弦

好了,話不多說,更多驚喜詳見游戲

更新簡介:【無良】替換為【小靈】

地形方面:

1.刪除任務(wù)所用地形。

2.移動PK場到右下角。

3.加入了忍界大戰(zhàn)的場地到左上角。

系統(tǒng)方面:

1.刪除任務(wù)。

2.加入禁道具系統(tǒng)。

3.加入對地圖奉獻(xiàn)名單。

4.修改單挑場經(jīng)常卡住的問題。

5.加強主基地的血量為55000點。

6.排行榜加入了所選英雄的頭像。

7.美化了排行榜加入所選英雄的名字。

8.加入了忍界大戰(zhàn)系統(tǒng),隔5分鐘發(fā)動一次。

9.加入排行榜的殺敵,死亡,得分最多顯示。

10.將裁判系統(tǒng)移至?xí)越M織以便大多數(shù)玩家的習(xí)慣。

11.加入信條:輸入“靈靈”“小靈”“花花”都會出現(xiàn)字條。

12.修改了PK場的bug問題。

—————華—————麗—————分—————割—————線—————

道具方面:

1.刪除千影手里劍。

2.加入新道具雷爆彈。

3.加入新道具多閃苦無。

4.加入草稚劍附魔的技能CD顯示。

5.刪除中立小商販出賣的爆破苦無。

6.加入新裝備影袍,由合成鍛造處融合而來

7.增加了天從八尺鏡的屬性

—————華—————麗—————分—————割—————線—————

人物方面:

1.刪除人物飛段。

2.加入新人物鬼澄。水月。

3.更正一些人物使用T時的話語。

4.加入所以人物使用T都會出現(xiàn)角色話語。

————小—小—分—割—線————

漩渦。鳴人

1.刪除螺旋連丸。

2.加入鳴人九尾模式并加入模型。

3.加入組合技能當(dāng)兩個或兩個以上分身在身邊時使用螺旋丸時則變?yōu)槁菪B丸

4.修改了鳴人T的效果

水月

1.增加了水月T的傷害和附加暈眩2.5秒。

2.修改了水月W的效果。

3.增加了水月WR技能組合的幾率。

佐井

1.增加了R的釋放距離。

旗木。卡卡西

1.恢復(fù)R為雷遁。破雷碎。

2.替換了卡卡西的人物模型。

3.替換了卡卡西E寫輪眼的技能效果。

自來也

1.修改R為土遁。黃泉沼。

2.美化火遁。豪炎螺旋丸的效果。

3.小幅降低了自來也的成長屬性。

4.加入卷軸,讓自來也任何狀態(tài)下都背著卷軸。

5.修改仙人自來也使用W時的效果,并修復(fù)仙人自來也會留在空中的BUG。

6.加入組合技能當(dāng)使用土遁。黃泉沼后對其使用火遁。火龍炎彈則爆破強化火龍炎彈傷害。

7.增加了自來也R的距離和釋放方式。

綱手

1.延長T的CD時間為55秒。

宇智波。佐助

1.修改T為雷遁。麒麟并降低其傷害。

2.替換佐助的人物模型為曉組織時的模型。

宇智波。鼬

1.修改天照為R。

2.加入須佐能乎為T。

3.修改天照的傷害與效果。

4.修改E為月讀傷害為屬性X技能。

5.修改分身大爆破為固定傷害70X技能。

日向。寧次

1.小幅加強Q的傷害。

2.修改Q為4.0D時的Q,使其更好控制。

大蛇丸

1.修改T的效果。

2.小幅降低了T的傷害。

3.修改潛影蛇手的效果。

手鞠

1.小幅度的增加W的傷害。

邁特凱

1.修改R為木葉剛力旋風(fēng)。

2.增加一種八門遁甲時的攻擊效果。

3.修改T的效果并為直接施放,再加入后續(xù)效果。

大和

1.小幅降低T的傷害并美化T的效果。

猿飛。阿斯瑪

1.增加R的持續(xù)時間。

2.加長T的CD并后續(xù)美化T的效果。

油女。志乃

1.小幅降低T的傷害為法術(shù)類型傷害(原為混亂類型傷害)。

迪達(dá)拉

1.修改R為C4.迦樓羅。

2.修改E為納米爆炸粘土。

3.替換人物模型更逼真火影。

4.修改W為C1.粘土炸彈,并修改效果。

5.美化了T的釋放效果,和加快時間加入判斷迪達(dá)拉自爆時死掉則無法爆炸。

赤沙之蠍

1.替換百人操練的傀儡模型。

干柿。鬼鮫

1.延長W的CD時間。

2.增加W的魔法消耗。

3.小幅降低力量成長。

3.修改W為吃敵人的查克拉來恢復(fù)自己的查克拉(恢復(fù)查克拉值為吃敵人查克拉的70%)。

1.大幅度的削弱了E樹人的能力。

角都

1.小幅增加E的傷害。

2.修正Q的傷害介紹錯誤為100X技能等級。

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