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Lost Temple 3c競技加強版2.6

Lost Temple 3c競技加強版2.6

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>

地圖名字:losttemple3c競技加強版2.6

地圖類型:競技對抗

地圖作者:an~tnmu

地圖語言:簡體中文

支持人數:1V1 2V2 3V3 4V4 5V5 6V6

更新簡介:2.6是發表的第16個版本,從07年發布第一個版本1.1更新到現在已經很成熟,過大的修改以及BUG幾乎已經不會出現。

2.6版是2.5版的緊急修正版,為什么我的奇數版本壽命總是那么短暫呢,可能是因為奇數版本大多為測試版本所致吧(*^__^*) 主要為了削弱新英雄屠夫!具體修改內容如下:

***屠夫技能“盛宴”傷害削弱,并且不再減少對方攻擊速度,魔法由65上升為75魔法,施法距離縮短為100;技能“大胃王”變為耗魔90點;技能“屠夫的憤怒”耗魔由90上升為150;屬性附加技能也進行了削弱!

并且屠夫初始屬性和屬性成長參照“煉金術師”進行平衡。***

“losttemple3c競技加強版”地圖特點:

1、野怪較強,基本都是G版圖的怪物升級版,適合群P,是群P愛好者的天堂!

2、英雄擁有6個技能,2個技能為天賦技能,但是需要“倉庫”“神技”激活才可以使用;而倉庫是在島上的“神秘商店”購買

游戲開 始12分鐘之后刷新好第一個“倉庫”,但是告訴你有BOSS“魚人守衛”看守商店并且價格不菲;“神技”的獲得則更加困難,需要擊殺島上的兩個龐然大物:“龍龜”和“超級魚人守衛”掉落,每個BOSS掉兩個“神技”。倉庫和神技 兩個天賦技能只有隊員英雄擁有,所以隊長不要搶“神技”如果你那樣做是浪費資源。

3、增加5名新英雄“屠夫”“圖騰大師”“萬惡之王”“防御戰士”“神圣牧師”

英雄之間特色很鮮明,技能雖然基本都遵循官方技能,但是特色明顯數據基本都來自G版又不完全拘泥于G版,可以說是非常平衡的。簡單點講就是單P英雄單 P很強,輔助英雄輔助也非常強;游擊拆家型的打起游擊來也非常強大??傊泻昧嗣總€英雄都很強大,非常平衡而且后期PK非常講配合,BM MK早已不是什么必出英雄,當然不意味著他們就弱了!

4、本版本是本人原創,但是 靈感是借鑒了 "5屆比賽專版“的怪物 屬性 數據等設定+老版本”超級加強版“的”倉庫“”神技“設定”LT3C超級加強版“不是一個平衡的版本,但是本圖只是取其精華部分,設定是非常平衡的!而且地圖也非常前衛

5、開始 正義方 邪惡方 英雄的選取 互相不能看到,所以前期偵查更加重要,游戲策略性更加強

6、在本圖的2.0版加入時下流行的0428等圖的隨機選英雄功能

并且原創加入電腦隊長時的電腦AI:電腦隊長會暴兵;會TR;會出中立英雄會購物等等非常強大,隊員按ESC可以對電腦戰術資源等進行宏觀調控;并且電腦隊長對全體友方隊員是共享操作的,隊員也可以直接幫電腦發展操作,極大增加了電腦隊長時的可玩性!

7、本人的設定靈感來源于加強版也就是X版; 而游戲的平衡設定以及野怪的設定借鑒當今最流行的G版,可以說是2者集合的產物 5V5的可開裁判 正義 方邪惡方 開始點隨機 6V6正義軍邪惡軍,開始點亦隨機,這點很多6V6地圖是做不到的(很多6V6圖的隊長開始點是固定的,這樣就和“澄海3C”“DOTA”等RPG游戲一樣了,少了LT3C的是策略游戲的特點,所以開始點固定的6V6圖是失敗的)

8、從1.4版開始每套“LT3C競技加強版”系列圖都有 4張地圖!增加兩張“戰役英雄”風格的子版本,就是游戲內容無變化,只是修改了英雄玩家所選英雄的模型,都改為戰役版的酷樣了!供喜歡戰役英雄風格的朋友使用!“戰役版”的"losttemple3c競技加強版"同樣是5V5,6V6各一張!所以我的系列圖一個版本有4張圖,大家可以打包下載。

9、本圖浩方以及VS大量的測試未發現影響游戲平衡的BUG(絕對屬實,想在我的圖找到BUG不容易);

至于游戲內容以及地圖系統設置大多數玩家還是相當認同的, 當然那種玩都不玩一看地圖不和某某所謂官方版一樣就大叫“作弊版”的除外了o(∩_∩)o

10、地圖加密 一個版本我的圖只有一張(可能會被有些垃圾用hke修改為作弊圖,那種修改可以無視,用mpqMaster打開看到有JASS腳本在里面的就是了,立即刪除),并且地圖的的體積會變大(這也是一種識別方法), 請放心使用!

前面已經發布的版本有1.1~2.4了,2.6已經是發布的第16個更新版本了,本圖07年上半年由本人原創,本人一直堅持更新!本圖經過16個版本的優化,游戲“怪物設定”、“寶物設定”基本都已定型不會有太大的修改了。

以下是幾個大版本的優化內容:

1.7主要是基于一些細節方面的優化(主要是針對野怪警戒范圍的進一步優化,變成暴雪默認的警戒范圍設置。

1.8則是針對各種族間的平衡以及BOSS難度進行優化。

1.9主要是對少許技能和單位進行微調,優化一些界面比如主基地原來的兩本介紹游戲的書被刪除,使界面看起來更加整潔),使游戲玩起來更加平衡。

2.0~2.2主要是基于 隨機選英雄和電腦添加AMAI的更新以及一些細節上的優化。

2.3隊長科技加強,BOSS等級集體削弱(實力不變),單位移動速度上限由400提高到500!

2.4版:①修復人族坦克BUG,坦克從2級兵提高為3級兵!

②修復“榮譽護盾”增加10%攻擊力為正常效果!

③“超級魚人守衛”召喚的“魚人協作者”治療鏈技能恢復正常;“魚人守衛”和“超級魚人守衛”攻擊模式改為非近戰(看上去還是近戰),以后再也無法用反彈傷害的方法來打掉BOSS了;“魚人守衛”模型修改的更好看了!

④AMAI,優化加密改換其他版本,減少優化產生的BUG(上個版本的優化出現了BUG)。

2.5版:①加入一名超酷的新英雄“屠夫”,隸屬于亡靈族英雄,這樣本圖就有5名新英雄了!

②該版本模型大幅度優化,現在游戲結束后的記分牌不再會出現一些張冠李戴的顯示了;現在游戲應該感覺更加流暢舒服。“圖騰大師”英雄模型從“獸族巫醫”模型改為戰役里的“古爾丹”模型,我覺的這個模型非常適合這樣一個英雄角色!

③隨機機制略微修改:原來隨機選英雄只給一件2級永久物品物品!現在可以給+2+3所有永久物品中的一件了,這樣隨機的物品更加豐富,而且也不會強到到影響平衡性。

④ 英雄技能做少量調整:英雄玩家DH 倉庫技能“獻祭”、白虎“火焰箭”略微削弱;神技技能“致殘”原來減少75%攻擊速度削弱為50%、神技技能“擊暈"觸發幾率提高5%;4級“召喚炎魔” 略微加強!神技“吸血鬼的擁抱”“精神鞭撻”傷害相同時間內削弱一半,并且耗魔增加!

再次感謝UUU9給鄙人這樣一個優質的平臺,謝謝!請關注本圖的朋友及時更新地圖,謝謝您的支持!

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