動漫派對-ZERO V1.4
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地圖名稱:動漫派對-ZERO V1.4
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24e
地圖作者:雞皮
支持人數:5v5
更新內容:
●新增:
新陣營分配:從[3v3v3]改為[5v5]、
新英雄:[宇智波。斑]、[羅]、[黃猿]、[白一護]、[純白騎士]、
新物品:[幽冥重斬](原[斬者。無影])、[斬者。無影]、[騎士鎧]、[騎士]、[欲火]、[鬼王徽章]、[崗哨守衛]、[顯形寶石]、[信使]、[刺刃]、[金剛刺]、[巨斧]、[冰碎]、[嗜血戒(原[吸血面罩])]、[血葬]、[狼爪]、[狼爪鞋]、[狼魂]、[原力]、
新BGM:[死神-Blm 101 Chokkaku]、[Dragon Rises]、[Mizuki-Aliez]、
新系統:[兵種升級]:每15分鐘升級一次兵種,最高升級3次、[助攻系統]、
新指令:[-ZS]將在10s后自殺、[-FTG]怒艸圖狗、
新模式:[積分模式]、[SOLO模式]、
新傷害:[物理](目前傷害類型分為:魔法/物理/混亂)、
新積分:[零]、[神の手]、
新建筑:[能源空間]、
●其他:
模式:刪除[拆除模式][激殺模式]選項、
模型:[鳴人][綱吉][黑巖][炮姐][桐人][索隆]更換模型、
-mh(買活):買活費用:從等級×50改為等級×60+買活次數×150,買活次數,買活冷卻從45s改為3分鐘恢復1★(最多3★)、
復活時間:從10+英雄等級×1.2改為10+英雄等級×1、
11積分:刪除[ACG神][宅十四][逆天]、[懸賞]計算方式修改、積分需玩家人數達到滿人才計算、[局數]從一開局就計算改為游戲進行20分鐘后計算、
BOSS:大BOSS從一個改為兩個,從有倒計時窗口提示改為無,初次出現從固定時間出現改為19-21分鐘內隨機出現,每個將會出現兩次、將有小BOSS出現、
系統:[連死系統]擊殺連死數≥3的英雄時,將受到罰款70×連死數、
指令:[-MS]改為[-GR],從查看當前移速改為查看連殺/連死/當前移速、
擊殺獎勵:[個人獎勵]從200+5×死亡英雄Lv改為300+6×死亡英雄Lv,[團隊獎勵]從100+5×死亡英雄Lv改為無、被各陣營擊殺將有團隊獎勵150+6×死亡英雄Lv、[終結連殺]獎勵從120×連殺數改為150×連殺數、完善擊殺得錢的文本顯示,包括個人獎勵+連殺獎勵+終結連殺+多殺獎勵、將有[助攻獎勵]:150+6×死亡英雄Lv、
拆除建筑:[團隊獎勵]從400改為450、
兵線:從33s/波改為28s/波、
經驗:從110%改為(115-英雄等級)%
衛星:從1200攻擊力(計算護甲)改為2000(無視護甲)、
多面板:[實力稱號]改為[助攻次數]、
F9:增加[野外BOSS]說明、
貝利補貼:從2貝利/3s改為2貝利/2s、
建筑:[城堡]從有攻擊改為無攻擊、
●War3玩家稱號:
刪除原有的所有[1.3內測]玩家稱號、
添加玩家稱號:[1.4內測],[贊助者]、
PS:參與內測/論壇活動/頻繁提供建議BUG者(具體視情況而定),可自行構思稱號(別太長即可),然后告訴作者、
●物品:
[佩戴裝備限制]取消[武器(除【ZERO】]的限制,改變[三屬性中/高強]為可同時攜帶三種屬性的中/高強,但不可攜帶同種中/高強、
[狂靈拳套]屬性:從力量+18改為力量+17、[鬼腕]屬性:從力量+27改為力量+25、[惡靈詛咒]屬性:從力量+50改為力量+46、[機械臂“粉碎機”]屬性:從力量+90改為力量+85、
[混沌鎧(Z)]屬性:從力量+25改為力量+23、[混沌]屬性:從力量+30改為力量+26、[“海樓石鎧”]屬性:從減少魔法傷害20%改為15%、
[生命紙]技能:施法從3.5s改為4s,價格:從100改為70、
[生命/魔法の石]價格:從500改為450、[生命/魔法の護]價格:從450改為400、[恢復藥劑(劣)]價格:從150改為130、[恢復藥劑]價格:從260改為240、[速度の靴]價格:從500改為450、
[閃避護符/稀有金屬/狼爪]價格:從750改為700、
[斬風靴]屬性:從移速+70改為移速+80,技能:推動距離從600改為700、[龍卷風]技能:目標從友軍英雄/小兵改為友軍建筑/小兵/眼位,施法從3s改為4s,CD從50s改為40s、
[武器(除淺打/武士刀)]屬性:攻擊力均減少,改變了全屬性的增加,合成:大部分有所改變、
[崩玉]合成價格:從4000改為2500、
●英雄:
[力量英雄]增加基礎護甲4、[智力英雄]減少基礎MP100,增加基礎護甲4、[主屬性]從每點增加1.25攻擊力改為1攻擊力、
[力量]從每點增加20HP改為18HP、[敏捷]從每點增加0.3護甲改為0.25,從每點增加1%攻速改為0.7%、[智力]從每點增加16MP改為15MP,從每點增加0.03回藍改為0.05、
★全英雄技能傷害降低[主屬性×6]左右的量、修復了所有負面BUFF(除僵直外)會因為無視野無法影響目標的問題、★
鳴人:[基礎力量]從35改為34,[基礎智力]從16改為17、Q[螺旋丸]傷害從力量×2/4/6/8改為(目標)力量×0.8/1.6/2.4/3.2((范圍)50×技能等級,眩暈從1.4s改為1s,CD從15s改為8s、W[螺旋吸丸]改為[九尾查克拉]、E[迷你螺旋手里劍]改為[迷你尾獸玉]、R[惑星螺旋丸]改為[風遁。超大玉螺旋手里劍]、D[完全尾獸狀態]改為[尾獸玉]、
佐助:[基礎力量]從20改為21,[基礎敏捷]從34改為35,[基礎智力]從19改為17、Q[火遁。豪龍火之術]改為[加具土命(飛炎)]、W[雷遁。千鳥]將無范圍傷害,距離從730改為750,CD從15s改為14s、E[雷遁。千鳥流]改為[加具土命(橫斬)]、R[須左能乎]改為[須左強擊]、D[雷遁。麒麟]改為[勾玉輪回眼]、
鼬:從敏捷英雄改為智力英雄、Q[火遁。豪火球之術]將有傷害(末尾爆炸):智力×1,CD從12s改為10s、W[幻術。泡沫]改為[幻術。烏鴉分身]、E[幻術。月讀]距離350/400/450/500改為650,傷害從智力×0.7+120×技能等級改為智力×2/4/6/8,扣藍從(3×技能等級)%魔法最大值改為智力×0.5/1/1.5/2,僵直效果從0.35s改為1s、R[瞳術。天照]改為[須左能乎]、將有F[瞳術。天照]、RQ[迷你勾玉]改為[八尺瓊勾玉]、RQ[八尺瓊勾玉]范圍(沿途)從300改為250,范圍(末尾爆炸)從450改為400,傷害(沿途)從智力×4改為智力×2,傷害(末尾爆炸)從智力×8改為智力×2/4/6/8,將有冷卻55s、RW[八咫鏡]無敵從0.8ss改為1.2s、RW[八咫鏡]將有無敵范圍300,無敵從1s改為1.2s、RE[十拳劍]傷害從(智力×2.5)/s改為(智力×1/1.5/2/2.5)/s將有扣魔:(智力×1)/s,僵直從1s改為3s,禁魔從3s改為無、D[須左能乎]改為[別天神]、
水門:Q[飛雷神。術式]距離從450改為800/900/1000/1100,傷害從敏捷×0.5/1/1.5/2改為敏捷×0.5/1/1.5/2+120,術式持續從30/50/70/90s改為30/40/50/60s,術式上限從2個改為3個,CD從29/26/23/20s改為13/12/11/10s、W[螺旋丸]傷害(范圍內)從125×技能等級改為150×技能等級、E[飛雷神]從施法方式為點/單位改為點,將有[ESC]可用,最大距離從800/1000/1200/1400改為950/1100/1250/1400,傷害從敏捷×1.5+100改為敏捷×1+150,CD從6.5/5/3.5/2s改為7.5/7/6.5/6s、[瞬光]施法方式從右鍵改為點,將有CD6s、R[飛雷神。二式][螺旋丸]傷害從敏捷×5/7.5+600/900改為敏捷×4.5/6.5+700/1000,[飛雷神。瞬殺]使用條件從E[飛雷神。目標]改為釋放Q(敵軍)/W3s內,傷害從敏捷×5/7.5+400/700改為敏捷4.5/6.5+350/700、D[飛雷神。金色閃光]改為[螺旋閃光超輪舞吼叁式]、
長門:Q[萬象天引]距離從720改為750,眩暈從0.3s改為0.2s,CD從14s改為16s、F[神羅天征]傷害從力量×2改為力量×1.5、W[畜生道/修羅道/地獄道]內每個技能耗藍每級增加10、WQ[通靈之術。巨鳥]將有減移速60%(2s)、E[通靈之術。外道魔像]防御從20改為25/30/35/40、R[超。神羅天征]范圍從2200改為3000,CD從55s改為60s、D[地爆天星]傷害從全屬性×3.5改為全屬性×3,CD從82s改為85s、
路飛:Q[橡膠火箭炮]距離從850改為800,范圍從350改為330,傷害從力量×1.5/3/4.5/6改為(力量+敏捷)×1/2/3/4,眩暈從1.5s改為0.8s,CD從16s改為15s、W[橡膠槍亂打]改為[橡膠手槍]、E[二檔]攻速增加從20%/30%/40%/50%改為無,將有敏捷增加5/10/15/20,持續從13s改為15s,CD從40/38/36/34s改為35/33/31/29s、F[剃]CD從僅用一次改為15s、R[三色霸氣]改為[橡膠槍亂打]、D[三檔武裝。象統]改為[三色霸氣]、
索隆:Q[二刀流。鷹波]改為[三百六煩惱風]、W[煉獄鬼斬]將有沖擊到英雄停止并眩暈、E[二刀流。居合斬]改為[龍卷風]、R[黑繩。大龍卷]改為[一刀流。大震撼]、
青雉:Q[冰塊。兩極矛]改為[冰塊。暴雉嘴]、E[零度氣息]減移速效果從2%/4%/6%/8%改為4%/6%/8%/10%,將有主動效果,增幅效果[冰塊。兩極矛][冰河時代]、R[冰河時代]范圍從600改為750,凍結效果從1.4s改為1.6s,CD從47s改為50s、D[冰凍膠囊]傷害(瞬間)從智力×5.5改為智力×4.5(混亂),傷害(持續)從魔法改為混亂、
金獅子:[主屬性]從力量改為智力、Q[斬波]CD從8s改為7s、W[獅子威。御所地卷]CD從13s改為12s、E[飄飄果實]持續從20s改為13s,CD從55/50/45/40s改為50/45/40/35s、R[獅子。千斬谷]最高承受從10/14次改為10/13次、D[獅子威。地卷]施法時間從0.2s改為0.6s,傷害從智力×9改為智力×8,僵直效果從2.5s改為1.5s,CD從80s改為85s、
一護:Q[月牙天沖]范圍從1020×200改為1105×200,傷害從(敏捷+力量)×1/2/3/4改為敏捷×1.5/3/4.5/6+150、W[瞬步連斬]CD從20/18/16/14s改為13/11/9/7s,[突進](3X)和(4X)連擊方式改變。(4×)從力量×5改為敏捷×3.將有減移速(4×)30%(3s),將有擊退效果(4×),|內CD從0.5s改為0.4s,[閃避]瞬步距離從800改為1100、E[虛化]月牙傷害從敏捷×1(混亂)改為敏捷×1.5(正常),CD從28s改為26s、R[瞬步獵斬]CD從35/30s改為30/25s、D[最后的月牙天沖-無月]施法從0.6s改為0.8s,消耗從MP當前值70%(7s)改為MP當前值49%(7s),將有減移速效果45%(3s),CD從65s改為80s、
白哉:[敏捷成長]從3改為3.1,[智力成長]從1.8改為1.7、Q[散落吧。千本櫻]距離從700改為1000、W[破道之四。白雷]CD從15s改為10s、E[縛道之六十一。六杖光牢]CD從16/15/14/13s改為14/13/12/11s、R[萬解-千本櫻景嚴]攻擊范圍從650改為900,CD從60/55s改為50/45s、RQ[千本櫻の擊]將有眩暈效果:0.1s、RF[千本櫻二連]傷害從(持續)敏捷×2.5(瞬間)敏捷×3/4改為(持續)敏捷×3(瞬間)敏捷×3.5/5,CD從12s改為8s、D[殲景。千本櫻景嚴]范圍從1000改為1200,范圍內將有完全的視野、DE[千本櫻の碎]傷害從(敏捷+智力)×2改為敏捷×3.5,僵直從1.2s改為2s,CD從僅用一次改為4s、
劍八:Q[狂斬。蠻]重做,傷害從125×技能等級改為攻擊力80%+100×技能等級(物理)、CD從13.5s改為13s、W[狂斬。破血]改為[狂斬。狂擊]、E[狂斬。野性]移速從4%/5%/6%/7%改為3%/4%/5%/6%,攻擊特效從力量×0.2/0.3/0.4/0.5改為力量×0.1/0.2/0.3/0.4、R[極限靈壓]攻速從180%改為150%、D[劍道·兩斷]范圍從1600×230改為500×300,施法從0.9s改為0.6s,將有擊飛效果0.6s,將有學習后增幅E[狂斬。野性]/R[極限靈壓],CD從50s改為60s、
藍染:Q[破道之六十三。雷吼炮]距離從900改為1000,CD從13/12/11/10s改為12/11/10/9s、R[碎裂吧。鏡花水月]CD從40s改為35/30s、D[崩玉融合]將不增加移速,將有增幅DW[破道之九十。黑棺]/DE[超靈壓釋放]/DR[極轟波],將有F[空間跳躍],CD從60s改為80s、DE[超靈壓釋放]傷害(瞬間)從智力×6改為智力×4、
冬獅郎:Q[冰輪丸。冰突]距離從960/990/1020/1050改為1000/1050/1100/1150,CD從12s改為10s,RQ追加傷害從150×R等級改為200×[R]等級、W[冰輪丸。霜破]距離從950/1000/1050/1100改為1050/1100/1150/1200,CD從12s改為10s,RW追加傷害從200×[R]等級改為(智力+150)×[R]等級,RW追加凍結從0.5s改為1s、E[千年冰牢]距離從500改為600,傷害從智力×1+100×技能等級改為智力×1+125×技能等級,CD從14s改為15s,RE追加傷害從智力×1.5/2.5改為智力×1.5×[R]等級、R[萬解-大紅蓮冰輪丸]CD從40/30s改為36/28s、D[冰天百花葬]范圍從600改為700,持續從5s改為4s,CD從75s改為80s、
綱吉: Q[X Stream]改為[火力直拳]、W[火力推進]最大距離從1100改為敏捷×1+600,傷害從敏捷×0.5+移速30%改為無,CD從10.5/9.5/8.5/7.5s改為15/14/13/12s(可連用兩次)、EQ[燃燒加速器]范圍從360改為700×200,傷害從敏捷×2/4/6/8改為敏捷×0.5/1/1.5/2+125×技能等級,將有減移速80%(2s),CD從14s改為9s、EW[一世披風]改為[X加農炮]、R[X Burner]改為[X Burnner超集中]、
藍波:F[雷電裝置]將有恢復15%魔法最大值,將無眩暈效果,移速增加從6%改為無,持續從7.5s改為40s,CD從11.5s改為50s、Q[電擊逆轉]消耗從60/100/140/180改為15%魔法最大值,范圍從450改為(900×180)/道,傷害從80×技能等級×(1+當前MP%)改為智力×1+80×技能等級×(1+當前MP%),將有麻痹效果1s,CD從13s改為20s、W[電擊角]傷害從智力×2/4/6/8改為智力×1.5/3/4.5/6,CD從13s改為11s、DW[電擊鐵の角]改為RW[電擊鐵の角]、E[電擊皮膚]改為[彭格列。雷の指環]、R[走雷]改為[電擊螺旋角]、D[彭格列。雷(指環/匣)]改為[雷の角]、
納茲:Q[火龍の鐵拳]距離從610改為680、EQ[雷炎龍の擊鐵]追加傷害從力量×1改為力量×1.5、EW[雷炎龍の咆哮]追加傷害從力量×1.5改為力量×2,將有麻痹效果0.5s、E[雷炎龍覺醒]移速增加從50%改30%,CD從45/40/35/30s改為33/30/27/24s、D[滅龍奧義。不知火型。紅蓮鳳凰劍]距離從1200改為1350,將有僵直效果0.3s,施法從0.5s改為0.9s,傷害從力量×12改為力量×9.5(混亂)、
桐人:基礎敏捷從40改為36,基礎智力從10改為14,力量成長從2改為1.8,智力成長從1改為1.2,基礎移速從340改為325、桐人技能從消耗HP改為消耗MP、Q[單發射擊]改為[憤怒刺擊]、W[垂直四方斬]范圍從440改為350→550,傷害從攻擊力100%/125%/150%/175%改為攻擊力120%/140%/160%/180%+50×技能等級(物理)、E[力量]改為[隱藏技。二刀流]、[瘋狂]CD從40s改為55s、R[憤怒刺擊]改為[星爆氣流斬]、D[劍悟]改為[封弊者]、
黑巖:Q[★逆斬]CD從13s改為11s、W[靈子炮]CD從13s改為11s、E[★幽化]改為[★追擊]、R[靈子炮。塵雨]距離從700改為800,施法從0.6s改為0.5s,將有減移速效果60%(2s),CD從45s改為40s、D[靈子炮。加農]范圍從1800×180改為1800×200、
Saber:從智力英雄改為敏捷英雄、Q[風王漩渦]傷害從敏捷×2/4/6/8改為敏捷×1.5/3/4.5/6+100、W從[風王鐵錘]改為[風王斬舞]、E[風王結界]將無移速增加,將有攻擊增加,范圍從450改為400,傷害從敏捷×1/2/3/4改為(敏捷×1+攻擊力20%)/s,將有持續時間1/2/3/4s,將有減移速65%,改為CD從18s改為20s、R從[遺世獨立的理想鄉]改為[風王鐵錘]、D[Excalibur]范圍從1375×230改為1600×250,施法從1.3s改為1.4s,傷害從智力×13改為全屬性×3+攻擊力150%,CD從60s改為85s、
穹妹:WF[橫掃]傷害從(智力+力量)×1+20×英雄等級改為智力×1.5+20×英雄等級,RF[補斬]傷害從(智力+力量)×1.5+20×英雄等級改為智力×2+20×英雄等級、Q[孤月]傷害從智力×2.5+100×技能等級改為智力×0.6/1.2/1.8/2.4+105×技能等級、W[躍擊]范圍從250改為300,施法從0.35s改為0.3s,傷害從智力×3+95×技能等級改為智力×0.8/1.6/2.4/3.2+95×技能等級,將有減移速效果40%(3s)、E[萌化]距離從650改為750,將有傷害MP最大值6%(混亂),CD從12/11/10/9s改為11/10/9/8s、R[七斬]傷害(七斬)從(90×技能等級)/斬改為(100×技能等級)/斬。傷害(尾斬)從智力×2.5改為智力×3、D[激萌]距離從700改為1000,傷害從魔法改為混亂,CD從50s改為40s、
炮姐:攻擊范圍從近戰(125)改為遠程(620)、W[雷擊之槍]范圍從(1100×180)/道改為(1200×180)/道,傷害從(智力×1.5/3/4.5/6)/道改為智力×1.6/3.2/4.8/6.4+150,第二道50%改為無,CD從16s改為10s、E[電磁屏障]范圍從450改為750,傷害從全屬性×0.4/0.8/1.2/1.6改為智力×1/2/3/4,將有麻痹效果0.5s、R[超電磁炮]范圍從1500×180改為1700×180、D[真正的落雷]距離從1000改為1300、
狂三:W[八之彈]分身攻擊從15%/15%/20%/20%改為15%/16%/17%/18%,分身受傷從330%/310%/290%/270%改為330%/320%/310%/300%、E[狂暴一擊]距離從800改為850,傷害從:攻擊力120%+125×技能等級(范圍內:125×技能等級)改為攻擊力120%+125×技能等級(目標與范圍傷害一致)、
琴里:F[暴走]將無需動作時間,CD從40s改為50s、Q[炎輪]將不進入暫停狀態,范圍從620×200改為700×200,傷害從力量×1+50×技能等級改為力量×1+60×技能等級、E[粉碎吧,灼爛殲鬼]范圍從650×300改為500×300,將有減移速效果60%(2s)、
銀時:E[惡趣味。鼻屎][被動]將有冷卻時間0.1s、
六花:F[邪王真眼]持續從30s改為45s,CD從40s改為55s、W[暗黑冰雪突擊。冰雪封鎖]距離從700改為750,范圍從350改為400,減移速從75%(2s)改為75%(3s)、R[絕對暗黑脈沖]施法從0.8s改為0.7s,范圍從1300×270改為1300×300,傷害從中二值×4/4.5改為中二值×4/5、D[超時空煉獄粉碎]范圍從(1400×200)/擊改為(1800×180)/擊,傷害從(中二值×1.5)/擊改為(中二值×0.4)/擊,擊數從6改為20,CD從90s改為80s、
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