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魔獸世界競(jìng)技場(chǎng)2.32b
- 文件大?。?/span>3.90 MB
- 更新時(shí)間:2024年05月10日
- 文件類別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖類型:團(tuán)隊(duì)對(duì)抗
支持版本:1.20E
地圖簡(jiǎn)介:
目前在國(guó)外非常熱門的一張競(jìng)技場(chǎng)團(tuán)隊(duì)型對(duì)抗型地圖。無(wú)論2v2、3v3或者5v5都非常激烈,但不適合1v1。不同的職業(yè)擁有不同的天賦,不同的天賦帶來(lái)不同的技能,并且各個(gè)技能在千變?nèi)f化的同時(shí)維持著良好的平衡性。新版本中加入了鮮血系、冰霜系、邪惡系死亡騎士,為你帶來(lái)嶄新的職業(yè),嶄新的技能,嶄新的對(duì)戰(zhàn)方式。裝備方面沿用經(jīng)典的真3合成模式并加入競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)購(gòu)買模式。相信你不會(huì)錯(cuò)過(guò)!
綜合
-引入了進(jìn)入/脫離戰(zhàn)斗系統(tǒng)。你在不攻擊/被攻擊他人或停止施法5秒后將脫離戰(zhàn)斗。當(dāng)你脫離戰(zhàn)斗,一個(gè)漂浮文字將出現(xiàn)在你的英雄上(除去戰(zhàn)士和死亡騎士,因?yàn)樗麄儾灰蛎撾x戰(zhàn)斗而受益)?;旧纤屑寄芏紝?dǎo)致你進(jìn)入戰(zhàn)斗,但是潛行、閃現(xiàn)、恢復(fù)咆哮、激活等技能例外?;旧蠈?duì)敵人沒有侵犯性的技能都不會(huì)讓你進(jìn)入戰(zhàn)斗。也許列表中的技能有所遺漏,但這就是為什么有測(cè)試地圖。當(dāng)治療和BUFF之類的支援法術(shù)被施放時(shí),只有施法者會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,而不是被治療的人。
這個(gè)系統(tǒng)現(xiàn)在只影響喝水(喝水不再有2秒的施法時(shí)間但是只能在脫離戰(zhàn)斗后使用)和潛行。
-護(hù)甲變化:板甲現(xiàn)在受到93%的物理傷害而鎖甲受到95%的物理傷害(原來(lái)分別是94%和97%)。
-cm可以在游戲開始后20秒內(nèi)使用,而不是僅僅10秒。
-tm模式初始金錢改動(dòng):-tm2為2000金幣,tm3為1500金幣,-tm4為1200金幣,-tm5為1200金幣(此改動(dòng)未來(lái)可能被恢復(fù)或調(diào)整)。
-命令-random和-randomhealer不再允許相同英雄的出現(xiàn)了。
-現(xiàn)在在-tm模式下重新選擇后你仍然可以使用-repick/-allrandom/-randomhealer/-random。
-銀行不再有存貨清單了(它們依然存在以讓你看到其他人的金錢和競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù))。
-全新的載入畫面。
死亡騎士
-完善了符文冷卻系統(tǒng):每個(gè)符文的冷卻時(shí)間獨(dú)立,而不是將兩個(gè)符文都用完。
-為所有死亡騎士增加了鮮血(10%普通攻擊傷害及5%傷害治療自己)、冰霜(8護(hù)甲及10%魔法抵抗幾率)、邪惡(0.5秒符文冷卻時(shí)間及10%攻擊速度)靈氣。你可以使用你的上、下和右鍵來(lái)切換它們。切換符文有5秒的冷卻時(shí)間。
-部分技能的冷卻時(shí)間已經(jīng)被調(diào)整,以適應(yīng)符文系統(tǒng)。
邪惡系死亡騎士
-天災(zāi)打擊現(xiàn)在造成褻瀆效果(持續(xù)4秒的范圍減速20%),傷害降低。
-褻瀆現(xiàn)在被反魔法領(lǐng)域技能取代了降低法術(shù)造成的傷害75%,持續(xù)5/6/8秒,60/55/50秒冷卻。
-食尸鬼的初始傷害略微降低,模型體積增大,有4種不同顏色(隨機(jī))。
-石像鬼的基礎(chǔ)傷害略微降低。
冰霜系死亡騎士
-心靈冰凍不再消耗一個(gè)符文(現(xiàn)在消耗20符文能量)。
-凜風(fēng)沖擊的符文能量消耗被略微增加而傷害略微降低。
鮮血系死亡騎士
-心臟打擊的傷害大幅降低,但是降低目標(biāo)移動(dòng)速度50%,持續(xù)3秒。
-瘟疫打擊的直接傷害增加而DoT持續(xù)時(shí)間降低,冷卻時(shí)間降低,符文能量消耗增加。
-血沸傷害大幅增加,不再減速目標(biāo),對(duì)存在天災(zāi)打擊DoT的目標(biāo)造成額外傷害。
-符文刃舞的額外傷害從100%下降到75%。
戰(zhàn)士
-姿態(tài)切換取代了原來(lái)的沖鋒(允許你從戰(zhàn)斗姿態(tài)切換至狂暴/戰(zhàn)斗姿態(tài)。當(dāng)然,也允許你切換回來(lái))。
-原來(lái)的沖鋒不在戰(zhàn)斗姿態(tài)(初始姿態(tài))下存在。
武器系戰(zhàn)士
狂暴姿態(tài)增加8%普通攻擊傷害和3%承受傷害。
-戰(zhàn)斗姿態(tài)
你不能再使用旋風(fēng)斬,拳擊,劍刃風(fēng)暴。
你可以使用沖鋒和壓制(戰(zhàn)斗姿態(tài),被普通攻擊后使用),破膽怒吼(范圍恐懼持續(xù)3秒,打斷普通攻擊和施法,90秒冷卻)。
狂暴系戰(zhàn)士:狂暴姿態(tài)增加8%普通攻擊傷害和3%承受傷害。
-戰(zhàn)斗姿態(tài)
你不能再使用噬血,攔截和斬殺。
你可以使用沖鋒和壓制(可以在處于戰(zhàn)斗姿態(tài)時(shí)被普通攻擊后使用),破膽怒吼(范圍恐懼持續(xù)3秒,打斷普通攻擊和施法,90秒冷卻)
防御系戰(zhàn)士:防御姿態(tài)降低5%所受傷害。
-戰(zhàn)斗姿態(tài)
你不能再使用毀滅打擊、沖擊波、攔截和繳械。
你可以使用沖鋒和壓制(可以在處于戰(zhàn)斗姿態(tài)時(shí)被普通攻擊后使用),破膽怒吼(范圍恐懼持續(xù)3秒,打斷普通攻擊和施法,90秒冷卻),斷筋(持續(xù)6秒)。
平衡系德魯伊
-為梟獸形態(tài)增加了一個(gè)被動(dòng)技能,夢(mèng)境:每5秒回復(fù)相當(dāng)于魔法值上限1%的法力,這個(gè)數(shù)值不會(huì)超過(guò)30MP5。
-臺(tái)風(fēng):1級(jí)和2級(jí)大幅提高減速效果的持續(xù)時(shí)間。
毀滅系術(shù)士
-移除了暗影箭,靈魂之火和恐懼嚎叫。
-增加了燒盡(1.5秒施法),獻(xiàn)祭(0.75秒施法)和燃燒(立刻施放)。
恢復(fù)系薩滿
-根基圖騰現(xiàn)在只驅(qū)散一個(gè)控制效果,但是冷卻時(shí)間減少到14秒。這個(gè)圖騰不再會(huì)在驅(qū)散負(fù)面效果后消失,而是繼續(xù)吸收傷害。
盜賊
-所有盜賊獲得絞喉技能,只能在潛行狀態(tài)下使用。
-為所有盜賊增加了消失技能,以取代戰(zhàn)斗中的潛行技能。
戰(zhàn)斗系盜賊
-影襲的傷害增加
-升級(jí)疾跑將降低技能冷卻時(shí)間而不是增加持續(xù)時(shí)間。
-新增強(qiáng)化腎擊天賦:目標(biāo)在腎擊狀態(tài)下所受到的所有傷害增加9%。
敏銳系盜賊
-致盲:降低能量消耗,現(xiàn)在為30。
刺殺系盜賊
-毒刃獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)
-鑿擊:降低等級(jí)提升增加的額外持續(xù)時(shí)間。
-毀傷的能量消耗增加到60,傷害從80/160/240下降到65/130/195。
神圣系牧師
-移除了法力燃燒,增加暗言術(shù):滅(自身傷害延遲1.5秒,使你可以破羊以及類似的可以被傷害打破的控制效果)。
奧術(shù)系法師
-移除魔爆術(shù),增加奧術(shù)飛彈(5秒的通道法術(shù),造成40/80/120傷害每秒,法術(shù)傷害加成備被分為5部分并且每一跳造成一次傷害)。
-變羊的冷卻時(shí)間降低10秒。
射擊系獵人
-如果你對(duì)一個(gè)不在蝰蛇釘刺效果下的目標(biāo)施放奇美拉射擊,你將繳械目標(biāo)4秒(繳械存在30秒內(nèi)置冷卻時(shí)間)。
特效
-優(yōu)化了部分的技能的效果。
-為大地之盾和愈合導(dǎo)演增加了浮動(dòng)文字。
-梟獸形態(tài)下站在原地時(shí)不會(huì)再坐著。移動(dòng)和施法時(shí)也更威猛了。
-將獸王獵人的寶寶顏色改為藍(lán)色。
-重新制作了暗夜精靈貓形態(tài)的模型并移除了老虎模型。
物品
-艾斯卡達(dá)爾之魂/毀滅不再提供光環(huán)效果,它只提供額外屬性給物品的擁有者(正確反映100%減速的效果)。
-重新制作了曙光之盾,現(xiàn)在它由碧空之歌/無(wú)盡黑暗之盾/和點(diǎn)金石合成(增加治療效果/屬性/護(hù)甲)。
-生命吸取物品現(xiàn)在被重做并且移到了商店II。
-碧空之歌,羅德里格的指環(huán)和曙光之盾自動(dòng)與星辰之淚合并。
-混亂風(fēng)暴圖紙價(jià)格降低到1200,智力屬性降低到+10但是保留煉金石的+5所有屬性。
-徽記可升級(jí):+500生命,38秒冷卻。
-在直接購(gòu)買商店里增加碧空之歌,深雷和獅心勇士劍。
-雷霆之怒的閃電鏈傷害每個(gè)目標(biāo)遞減50%。
-從游戲中移除了魔法盾牌。
修復(fù)
-根基圖騰可以解除鑿擊和深冬之寒效果。
-狂怒角斗士的皮甲手套增加敏捷修復(fù)。
-復(fù)仇者之盾不會(huì)再傷害不能傷害的目標(biāo)(潛行目標(biāo))。
-責(zé)罰現(xiàn)在可以正確造成傷害。
-寒冰屏障移除所有的DoT。
-修復(fù)一個(gè)錯(cuò)誤的提示漂浮文字,這個(gè)文字出現(xiàn)在使用死亡纏繞治療食尸鬼時(shí)。
-修復(fù)偷襲的技能解釋,現(xiàn)在昏迷持續(xù)2.5秒。
-獅心DEBUFF的圖標(biāo)修復(fù)。
-修復(fù)了使用一些物品會(huì)使你進(jìn)入戰(zhàn)斗的問(wèn)題。
-將折戟壁壘增加生命屬性改為有幾率格擋傷害。
-修復(fù)了梟獸當(dāng)-random時(shí)有3個(gè)寧?kù)o的錯(cuò)誤。
-修復(fù)了護(hù)甲類型的圖標(biāo)。
-修復(fù)了一些貓形態(tài)下的技能位置錯(cuò)誤。
-修復(fù)了英雄利用閃現(xiàn)術(shù)傳送到敵方基地的地形錯(cuò)誤。
-修復(fù)了-repick可能造成的獲得金錢過(guò)多的錯(cuò)誤。
-修復(fù)了幾個(gè)物品圖標(biāo)錯(cuò)誤。
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