DotA Allstars v6.61 中文版
- 文件大小:3.84 MB
- 更新時間:2024年11月26日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:IceFrog
- 信息編輯:魔獸基地
- 下載幫助:文件無法下載?點此反饋錯誤

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地圖名稱:DotA Allstars v6.61 中文版
地圖類型:3c對抗
地圖作者:IceFrog
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
地圖說明:
93位獨特的英雄,史詩般壯麗的遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)爭。
模式: -ap, -ar, -rd, -sd, -cm, -dm, -lm, -xl, -mm, -tr, -vr, -rv, -mr, -du, -sp, -sh, -aa, -ai, -as, -id, -em, -sc, -np, -om, -nt, -nm, -nb, -ns, -nr, -ts, -pm, -oi, -mi, -mo, -ro, -er
6.61更新日志
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## 英雄 & 物品 ##
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蝙蝠騎士:降低力量成長,2.5->2.0
血魔:嗜血渴望 改為 不能通過殺死幻影來回血
骷髏弓箭手:提升灼熱之箭的傷害10/20/30/40 -> 20/30/40/50
重新平衡了掃射,由提升20/40/60/80 %的攻擊速度和30s的冷卻時間改為 50/60/70/80 %的攻擊速度和 60/50/40/30 s的冷卻時間
半人馬:降低了雙刃劍的冷卻時間25->12 s
虛空假面:提升了基礎力量17->23
先知:降低發(fā)芽的冷卻時間,11s -> 11/10/9/8 s 并降低魔法消耗,115/140/165/205 -> 100/120/140/160
半人猛犸:改動兩級反轉,現(xiàn)在將把地方單位牽引和眩暈在你的前方而不是周圍
蛇發(fā)女妖:降低石化凝視的冷卻時間70->35 s
蛇發(fā)女妖: 略微提高了秘術異蛇的 飛行速度,施法距離和冷卻時間
*蛇發(fā)女妖:提升了秘術異蛇的傷害,60/100/140/180 -> 80/120/160/200
*地卜師:調整了了地之突襲的傷害,4/8/12/16點傷害每秒-> 5/10/15/20點傷害每秒
* 地穴編制者:重新制作了觀察者,詳情見下
* 地穴編織者:降低了縮地的冷卻時間 ,13/11/9/7 s-> 12/10/8/6 s
*暗夜魔王:提升了智力成長,1.25 -> 1.6
* 食人魔魔法師: 降低多重施法的倍率
30%2倍/45%2倍+22.5%3倍/60%2倍+30%3倍+15%4倍 ->
25%2倍/40%2倍+20%3倍/50%2倍+25%3倍+12.5%4倍
* 熊貓酒仙:提升醉拳的暴擊率, 1.8倍 -> 2.0倍
*閃電幽魂:降低了智力成長2.2 -> 1.8
*樹精衛(wèi)士: 對友方單位使用大自然的掩護(或其它技能)時,如果該單位已經隱身,不會顯形
* 沉默術士: 將智慧之刃伴隨著殺死敵方英雄的 +1/-1智力的效果轉移到最后遺言上。 如果敵方英雄在 最后遺言的作用下死亡,那么他將-1點智力,而沉默術士獲得一點智力
* 沉默術士:提升最后遺言的作用范圍,700 -> 900
* 調整了沉默詛咒的效果, 10/20/30/40 生命和 5/10/15/20 魔法 每秒 持續(xù)10 s -> 50 生命 和 25 魔法每秒 持續(xù) 2/4/6/8 s.
*矮人狙擊手:瞄準的射程提升從55/110/165/220調整為65/130/195/260
*幽鬼:幽鬼之刃的冷卻時間從25秒降低到16秒
*牛頭人酋長:基礎攻擊降低10
*牛頭人酋長:力量成長從2.7降低到2.3
*牛頭人酋長:自然秩序的移除抗性百分比調整到20/40/60/80%
*復仇之魂:基礎敏捷從22提升到27
*冥界亞龍:幽冥劇毒現(xiàn)在只能作用于敵方單位
*巫醫(yī):基礎智力從19提升到24(基礎攻擊保持不變)
*阿哈利姆神杖(痛苦女王):恢復到原始的冷卻時間提升
*阿哈利姆神杖(暗影薩滿):撤消對群蛇守衛(wèi)的削弱,現(xiàn)在它每級提供了+3的數(shù)量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)
*大炮:致命一擊倍率從2.2倍提升到2.4倍
*支配頭盔:支配的生物現(xiàn)在也有抗性皮膚的技能,魔法承受與英雄和精靈熊一樣
*壓制之刃:近戰(zhàn)額外傷害從36到32,進行了小幅降低
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## 漏洞 ##
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* 修正了兵營的回血
* 修正了一個用小地圖飛回城會卡住的地方
*修正了-ns模式
* 修正了在-cd模式下有一次復選英雄機會的漏洞
*蝙蝠騎士:輝耀不再能觸發(fā)粘性燃油
*蛇發(fā)女妖:修正了分裂箭會觸發(fā)精氣光環(huán)的漏洞
*閃電幽魂: 修正了等離子場傷害計算方式的一個漏洞,此漏洞導致等離子場某些時候沒有傷害
* 樹精守衛(wèi):微微提升了樹林之眼的施法距離 (+25)來修正一些命令發(fā)布的漏洞
* 樹精守衛(wèi):修正了活體護甲不能正確回復建筑生命的問題
* 牛頭人酋長:修正了 自然秩序有時會直接殺死 熔爐精靈(召喚師) 的漏洞
* 阿哈利姆神杖:修正了一些版本里售價的細微錯誤
* 卡嘉之洞察長笛:不會給已經擁有了增益效果的單位重復疊加效果
* 魔瓶:使用后不能移除靜默詛咒的效果
*林肯法球:修正了對法力虛空和粘性鼻涕的抵擋
*窮鬼盾:修正了關于-swap的漏洞
*壓制之刃:修正了關于-swap的漏洞
*壓制之刃:修正了對靜默詛咒的觸發(fā)
*神符:修正了回復神符有時候,當你滿血使用魔瓶后不會消失的bug
*神符:修正了雙倍攻擊的視覺效果,使得其在低分辨率模式下可以正常顯示
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## 游戲性 & 地圖美化 ##
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* 移除了-cd模式下英雄按智力/敏捷/力量的分布,現(xiàn)在英雄類似于RD模式
*魔瓶:現(xiàn)在即使沒有完全用完也會在泉水邊自動回滿(2975)
* 通過修改一些通用輸入文件來減少了 使用 西瓦的守護和等離子場時幀率的下降(PGRu-Unexpect3D)
* 音效:移除了"Allied hero has fallen"的音效 (被強烈要求移除,因為玩家反映它很煩人)
* 召喚師:為 炎陽沖擊添加了新圖標(5312)
*劍圣:無敵斬時不再會失去對英雄的控制,現(xiàn)在無敵斬時你可以使用諸如 紅杖的物品(4938)
* 魚人守衛(wèi):為沖刺技能添加了新圖標 (3587)
* 潮汐獵人:為錨擊添加了新的視覺效果 (4393)
*真視寶石:購買熱鍵由T改為I來避免一些常見的誤買
*略微了提升了隊友能量圈的透明度
*修正了-sp模式會把屏幕由酒館移開的問題
*修正了天災和近衛(wèi)建筑的多處不協(xié)調的地方
*微調了一些英雄的碰撞體積
* 積分牌的顏色現(xiàn)在是灰色或是白色,使得看起來更為清晰
舊的
觀察者:
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冷卻時間: 30/20/10/5 s
移動速度: 522
生命值: 1
殺死獎勵金錢: 10-13
視野: 1400/1400
隱身
偵查甲蟲:
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從尸體中召喚甲蟲。甲蟲可以通過鉆地來變得不可見
當沒有鉆地時,甲蟲對于敵人是可見的,并擁有一個 群襲 技能。 不鉆地時有碰撞體積魔免
冷去時間:14/11/8/5
移動速度:450
生命值: 200
護甲: 6
殺死獎勵金錢 26-38
鉆地后視野: 400/400
普通視野: 1400/1400
群襲:可以通過自殺來沉默周圍275范圍內的敵人,同時造成20點每秒的傷害(不可疊加),持續(xù)3秒
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