DotA Allstars v6.61b 中文版
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地圖名稱:DotA Allstars v6.61b 中文版
地圖類型:3c對抗
地圖作者:IceFrog
地圖語言:中文
支持人數:1-10
地圖說明:
93位獨特的英雄,史詩般壯麗的遺跡保衛戰爭。
模式: -ap, -ar, -rd, -sd, -cm, -dm, -lm, -xl, -mm, -tr, -vr, -rv, -mr, -du, -sp, -sh, -aa, -ai, -as, -id, -em, -sc, -np, -om, -nt, -nm, -nb, -ns, -nr, -ts, -pm, -oi, -mi, -mo, -ro, -er
6.61b Changelog:
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修復Bug
6.61 Changelog:
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*蝙蝠騎士:力量成長從2.5降低到2.0
*血魔:殺戮不再能依靠消滅鏡像來恢復血量
*骷髏射手:灼熱之箭的傷害從10/20/30/40提高到20/30/40/50
*骷髏射手:掃射從原來的20%/40%/60%/80%攻擊速度提升、30秒冷卻時間修改為50%/60%/70%/80%攻擊速度提升、60/50/40/30秒的冷卻時間
*半人馬酋長:雙刃劍的冷卻時間從25秒降低到12秒
*虛空假面:基礎力量值從17提高到23
*先知:發芽的冷卻時間從11秒調整到11/10/9/8秒,魔法消耗從115/140/165/205降低到100/120/140/160
*半人猛犸:兩極反轉現在會把單位牽引到你面前而不是在你周圍
*蛇發女妖:石化凝視的冷卻時間從70秒降低到35秒
*蛇發女妖:微幅提高了秘術異蛇的速度、施法范圍和冷卻時間
*蛇發女妖:秘術異蛇的傷害從60/100/140/180提升到80/120/160/200
*地卜師:地之突襲的傷害從每秒4/8/12/16調整到每秒5/10/15/20
*地穴編織者:重新制作了觀察者(細節詳見下文)
*地穴編織者:縮地的冷卻時間從13/11/9/7降低到12/10/8/6秒
*暗夜魔王:智力成長從1.25提升到1.6
*食人魔魔法師:多重施法從30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x降低到25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
*熊貓酒仙:醉拳的致命一擊倍率從1.8x調整到2.0x
*閃電幽魂:智力成長從2.2降低到1.8
*樹精衛士:如果自身處于大自然的掩護狀態下,對盟友(或是其他單位)施放大自然的掩護將不再讓自己現身
*沉默術士:將用技能智慧之刃殺死對方英雄竊取對方智力的效果轉移到技能最后遺言上。如果敵方英雄在最后遺言的效果下死亡,你會得到對方死去英雄損失的一點智力
*沉默術士:將最后遺言的作用范圍從700提升到900
*調整靜默詛咒的效果,從每秒損失10/20/30/40點生命、5/10/15/20點魔法,持續10秒調整為每秒50點生命和25點魔法損失,持續時間為2/4/6/8秒
*矮人狙擊手:瞄準的射程提升從55/110/165/220調整為65/130/195/260
*幽鬼:幽鬼之刃的冷卻時間從25秒降低到16秒
*牛頭人酋長:基礎攻擊降低10
*牛頭人酋長:力量成長從2.7降低到2.3
*牛頭人酋長:自然秩序的移除抗性百分比調整到20/40/60/80%
*復仇之魂:基礎敏捷從22提升到27
*冥界亞龍:幽冥劇毒現在只能作用于敵方單位
*巫醫:基礎智力從19提升到24(基礎攻擊保持不變)
*Aghanim的神杖(痛苦女王):恢復到原始的冷卻時間提升
*Aghanim的神杖(暗影薩滿):撤消對群蛇守衛的削弱,現在它每級提供了+3的數量(比6.60多了一根,比6.59d少一根)
*大炮:致命一擊倍率從2.2x提升到2.4x
*支配頭盔:支配的生物現在也有抗性皮膚的技能,魔法承受與英雄和精靈熊一樣
*壓制之刃:近戰額外傷害從36到32,進行了小幅降低。
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