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自動出兵大戰v1.0正式版

自動出兵大戰v1.0正式版

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地圖名字:自動出兵大戰

地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:郁郁子
地圖語言:中文
支持人數:1-4
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:



更新日志:
1.0正式版
更新內容:

BUG修復:
修復了迫擊炮小隊一次生產兩個的嚴重BUG。

平衡性調整:
做了一套計算公式,以此為基礎重新計算了幾乎所有兵種的價格,相信這對游戲平衡性會有極大的幫助。
還有部分特殊兵種尚在觀察中。



新的內容:
新增雇傭兵系統,雇傭兵會加入擊敗他的玩家。
本版本最大改動:
獸族進行了大幅度重做。
種族介紹:
這是一個龐大,但分裂的種族。玩家不僅要戰勝其他敵人,還要解決內部的分裂,借助他們的力量共同對抗敵人。

機制調整:
獸族獲得了14種彼此對立的族群。
玩家會不斷獲得威望點,花費威望點可以使你聯合一個族群,你能且只能使用你已聯合的族群的兵種。
但因為敵對關系,每當你聯合一個族群,你就不能聯合與之敵對的那個族群。
游戲初始可以免費聯合一個獸人族群。

種族優點:
14種截然不同的族群兵種能夠針對幾乎所有局面。
強大的地面單位。
游戲后期還能解鎖第十五種獎勵兵種:BOSS級的瑪格納托戰士!
可以獲得一個額外英雄!

種族缺點:
威望點獲得速度有限,難以隨意轉型。
薄弱的空軍。
較高的上手難度。

種族介紹:
種族介紹:
人族:
人族軍隊各個兵種分工明確,考驗兵種搭配。


獸人族:
本期重做對象,具體請看更新日志。

蟲族:
蟲族的部隊無法進行正常升級,但可以在游戲進程中獲得DNA點,使用DNA點對部隊進行強大的基因突變以獲得獨特的額外能力。

不死族:
再生,吸血,免疫,分裂,石化,不死族總有辦法延續自己的生命。
然后再源源不斷的撲向敵人的基地!

暗夜精靈族:
初始只能使用兩種兵種以及他們的升級。
在游戲過程中,古樹會不斷的流下琥珀。
消耗琥珀來升級你的古樹以解鎖更多兵種并獲得獨特的"收獲季節"與"狂野狩獵"獎勵。
琥珀還能用來召喚強大的傳奇兵種。

龍族:
強大且昂貴的種族,能夠召喚擁有最強力量的巨龍。
龍族不能召喚也沒有英雄單位,但擁有獨特的龍骨葬地獎勵。

地精:
爆炸與煙火!鋼鐵與飛彈!這就是地精的藝術!
他們能夠使用各種**來造成巨大的AOE!
同時,他們還能夠使用獨有的海軍兵種!
地精的機械部隊不會自己回復生命值,但可以被修理。


以下為未來將會陸續推出的種族:
血精靈族:
使用一群強大的法師部隊。
血精靈族擁有且能召喚四個英雄單位,這些英雄單位不會上戰場,而是在祭壇持續充能。
他們可以消耗祭壇的充能來施放極其強大,足以直接改變戰場局勢的法術。每個英雄都能使用獨具特色的戰場技能。

巨魔族:
為你的兵營設定不同的洛阿崇拜。
根據崇拜的洛阿神靈,巨魔戰士就會獲得不同的能力。
假如一位巨魔擊殺了足夠多的敵人,他會晉升為英雄,當這名英雄死亡,他不會復活,但會成為一位先祖之靈。
巨魔戰士可以暫時的借助先祖力量來強化自己,假如先祖之靈足夠多,甚至能夠直接召喚洛阿神靈!

野獸族:
你只能召喚小綿羊。
殺死敵人或者自相爭斗會使你的綿羊進化,他們會進化為不同的野獸。
尚未完成詳細設定

惡魔族:
建造傳送門以從虛空中召喚惡魔降臨這個世界。惡魔會隨機攻擊所有人(包括召喚者自身)。
不斷擴張黑暗之神的眼線,黑暗之神將會幫助你控制惡魔,不允許其反抗召喚者。
尚未完成詳細設定。

魂族:
尚未完成設定。

更新預告:
即將推出血精靈族:
1.強大的魔法種族,甚至不懼魔免,燒藍等克制手段。
2.血精靈族修行著水,火,雷,奧四系法術,你可以消耗金錢使目標參悟某一屬性的法術,使其獲得不同的技能。
3.消耗魔能點提高某一系的法術親和,使你該屬性對應的所有法術效果提升。并且,還會為所有單位提供水系生命值,火系攻擊力,雷系冷卻縮減,奧術魔法值的額外加成。
4.血精靈的英雄不會親自上場,而是為您充能,持續提供魔能點,消耗魔能點能使你的英雄釋放出強大的法術改變戰局,并且你可以擁有四個英雄,對應著四系不同的法術。
5.消耗金錢能使一位英雄精研術法,獲得強大的全局被動技能!

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