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火影Crazy Partyv1.08
- 文件大小:8.54 MB
- 更新時(shí)間:2018年08月11日
- 文件類(lèi)別:魔獸對(duì)抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專(zhuān)區(qū)
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地圖名字:火影Crazy Party
地圖類(lèi)型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖作者:木頭
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
火影CrazyParty(簡(jiǎn)稱(chēng)火影CP),與眾不同的技能招式、裝備、系統(tǒng)。火影CP帶你體驗(yàn)不同的火影世界。
在忍者的世界里面,個(gè)人英雄主義是不行的!火影CrazyParty的5V5對(duì)抗模式,讓忍者之間的無(wú)間配合得到最好的詮釋?zhuān)?br />
火影CP里面包括了火影里眾多人物,技能旋律,人物技能追求還原原著,比如敵人向你發(fā)出的大鮫彈被你用神威吸收殆盡;四面八方都有敵人向你丟苦無(wú),而你一個(gè)帥氣的回天把苦無(wú)全部抵擋,那一刻你的霸氣側(cè)漏不知要迷倒多少M(fèi)M~~!如果火影忍者是你喜歡的動(dòng)漫,那么火影CrazyParty這張地圖,會(huì)讓你徹底為之瘋狂!
你也許會(huì)說(shuō),我都不看火影的,我只想玩魔獸而已。那么,即使撇開(kāi)《火影忍者》這部動(dòng)漫來(lái)說(shuō),火影CP依然是一個(gè)相當(dāng)新鮮的魔獸對(duì)抗地圖,彈幕之間的抵消,精準(zhǔn)的預(yù)判,風(fēng)騷的走位,各種忍具的靈活應(yīng)用,極限操作的藝術(shù),天氣對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的影響,這一切一切,不需要你對(duì)火影有多么的熱衷,只要你喜歡玩魔獸,那么只要你玩過(guò)這個(gè)地圖,里面的各種元素將會(huì)把你吸引。
火影CrazyParty ,一個(gè)真正讓你身臨其境的火影對(duì)抗地圖,讓你感受火影里面,那真正的羈絆,也讓你感受到游戲里面,那暢快淋漓的操作美感!
以上的種種只是一小部分,更多的特色需要你進(jìn)游戲體驗(yàn)。
如果你對(duì)本圖有興趣,請(qǐng)加群5098656一起進(jìn)行討論,或許你的支持,可以成就一個(gè)經(jīng)典的地圖!
////////////////更新內(nèi)容////////////////
1.調(diào)整了死亡掉落的金錢(qián)。
2.修復(fù)了忍者聯(lián)盟I殺死五尾后可以不斷召喚五尾進(jìn)攻的bug。
3.修復(fù)了復(fù)選模式無(wú)法使用的bug。
4.大蛇丸草雉劍的間隔時(shí)間下降2秒。
5.調(diào)整了凱的體術(shù)技能查克拉消耗,并為其天生技能添加了主動(dòng)使用的效果。
6.式紙之舞間隔時(shí)間調(diào)整為20秒。
7.提高了手鞠斬?cái)匚鑼傩圆糠值膫Α?br />8.為九尾和五尾增加了25%的物理抗性和40%的忍術(shù)抗性。
9.日向一族的天賦點(diǎn)穴降低的查克拉調(diào)整為3%。
10.鬼鮫的天賦查克拉吸收調(diào)整為對(duì)英雄等級(jí)×3點(diǎn),對(duì)小兵不變。
11.調(diào)整了迪達(dá)拉的粘土 - 飛鳥(niǎo)的傷害公式。
12.提升了迪達(dá)拉騎乘模式下的移動(dòng)速度。
13.重做了物品豐饒之證,調(diào)整了合成配方以及物品效果。
14.擊殺獎(jiǎng)勵(lì)球的恢復(fù)效果調(diào)整為10%。
15.物品疾風(fēng)之靴的跳躍間隔提升為30秒。
16.調(diào)整了佐助天照的傷害公式。
17.修復(fù)了寧次使用八卦六十四掌后生命值異常的bug。
18.修復(fù)了小南使用天使形態(tài)后生命值異常的bug。
19.修復(fù)了迪達(dá)拉使用騎乘模式后生命值異常的bug。
20.修改了英雄提示圈為紅色并只顯示敵對(duì)角色。
21.美化了技能施放文字提示。
22.降低了能量之靴的使用間隔時(shí)間。
23.寧次八卦六十四掌調(diào)整為降低20%攻擊力,擊暈時(shí)間改為0.01秒,并且提高了寧次的攻擊速度。
24.增大了一些模型的點(diǎn)擊球,使其更容易被點(diǎn)中。
25.新增了隨機(jī)選擇人物的功能,雙擊問(wèn)號(hào)進(jìn)行隨機(jī)選擇,進(jìn)行隨機(jī)選擇初始金錢(qián)將會(huì)提高200點(diǎn)。
26.加入了自主選擇擊殺數(shù)目功能,玩家1輸入"-js 數(shù)字(1至99)"進(jìn)行修改。
27.提高了防御塔的攻擊力,降低了其生命恢復(fù)。
28.修復(fù)了游戲時(shí)間超過(guò)100分鐘后不能正常顯示的問(wèn)題。
29.五尾的戰(zhàn)斗能力加強(qiáng)至九尾的級(jí)別。
30.生命能量屬性附加的生命調(diào)整為21,生命恢復(fù)速度調(diào)整為0.03。
31.修復(fù)了木葉丸大玉螺旋丸傷害過(guò)高問(wèn)題,并調(diào)整了冷卻時(shí)間及查克拉消耗。
32.增加了新物品風(fēng)神戰(zhàn)鞋。
33.增加了新物品雪姬之鎧。
34.增加了新人物宇智波鼬。
35.增加了新人物輝夜君麻呂。
36.增加了新人物日向雛田。
37.增加了新人物飛段。
地圖類(lèi)型:魔獸對(duì)抗地圖
地圖作者:木頭
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
火影CrazyParty(簡(jiǎn)稱(chēng)火影CP),與眾不同的技能招式、裝備、系統(tǒng)。火影CP帶你體驗(yàn)不同的火影世界。
在忍者的世界里面,個(gè)人英雄主義是不行的!火影CrazyParty的5V5對(duì)抗模式,讓忍者之間的無(wú)間配合得到最好的詮釋?zhuān)?br />
火影CP里面包括了火影里眾多人物,技能旋律,人物技能追求還原原著,比如敵人向你發(fā)出的大鮫彈被你用神威吸收殆盡;四面八方都有敵人向你丟苦無(wú),而你一個(gè)帥氣的回天把苦無(wú)全部抵擋,那一刻你的霸氣側(cè)漏不知要迷倒多少M(fèi)M~~!如果火影忍者是你喜歡的動(dòng)漫,那么火影CrazyParty這張地圖,會(huì)讓你徹底為之瘋狂!
你也許會(huì)說(shuō),我都不看火影的,我只想玩魔獸而已。那么,即使撇開(kāi)《火影忍者》這部動(dòng)漫來(lái)說(shuō),火影CP依然是一個(gè)相當(dāng)新鮮的魔獸對(duì)抗地圖,彈幕之間的抵消,精準(zhǔn)的預(yù)判,風(fēng)騷的走位,各種忍具的靈活應(yīng)用,極限操作的藝術(shù),天氣對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的影響,這一切一切,不需要你對(duì)火影有多么的熱衷,只要你喜歡玩魔獸,那么只要你玩過(guò)這個(gè)地圖,里面的各種元素將會(huì)把你吸引。
火影CrazyParty ,一個(gè)真正讓你身臨其境的火影對(duì)抗地圖,讓你感受火影里面,那真正的羈絆,也讓你感受到游戲里面,那暢快淋漓的操作美感!
以上的種種只是一小部分,更多的特色需要你進(jìn)游戲體驗(yàn)。
如果你對(duì)本圖有興趣,請(qǐng)加群5098656一起進(jìn)行討論,或許你的支持,可以成就一個(gè)經(jīng)典的地圖!
////////////////更新內(nèi)容////////////////
1.調(diào)整了死亡掉落的金錢(qián)。
2.修復(fù)了忍者聯(lián)盟I殺死五尾后可以不斷召喚五尾進(jìn)攻的bug。
3.修復(fù)了復(fù)選模式無(wú)法使用的bug。
4.大蛇丸草雉劍的間隔時(shí)間下降2秒。
5.調(diào)整了凱的體術(shù)技能查克拉消耗,并為其天生技能添加了主動(dòng)使用的效果。
6.式紙之舞間隔時(shí)間調(diào)整為20秒。
7.提高了手鞠斬?cái)匚鑼傩圆糠值膫Α?br />8.為九尾和五尾增加了25%的物理抗性和40%的忍術(shù)抗性。
9.日向一族的天賦點(diǎn)穴降低的查克拉調(diào)整為3%。
10.鬼鮫的天賦查克拉吸收調(diào)整為對(duì)英雄等級(jí)×3點(diǎn),對(duì)小兵不變。
11.調(diào)整了迪達(dá)拉的粘土 - 飛鳥(niǎo)的傷害公式。
12.提升了迪達(dá)拉騎乘模式下的移動(dòng)速度。
13.重做了物品豐饒之證,調(diào)整了合成配方以及物品效果。
14.擊殺獎(jiǎng)勵(lì)球的恢復(fù)效果調(diào)整為10%。
15.物品疾風(fēng)之靴的跳躍間隔提升為30秒。
16.調(diào)整了佐助天照的傷害公式。
17.修復(fù)了寧次使用八卦六十四掌后生命值異常的bug。
18.修復(fù)了小南使用天使形態(tài)后生命值異常的bug。
19.修復(fù)了迪達(dá)拉使用騎乘模式后生命值異常的bug。
20.修改了英雄提示圈為紅色并只顯示敵對(duì)角色。
21.美化了技能施放文字提示。
22.降低了能量之靴的使用間隔時(shí)間。
23.寧次八卦六十四掌調(diào)整為降低20%攻擊力,擊暈時(shí)間改為0.01秒,并且提高了寧次的攻擊速度。
24.增大了一些模型的點(diǎn)擊球,使其更容易被點(diǎn)中。
25.新增了隨機(jī)選擇人物的功能,雙擊問(wèn)號(hào)進(jìn)行隨機(jī)選擇,進(jìn)行隨機(jī)選擇初始金錢(qián)將會(huì)提高200點(diǎn)。
26.加入了自主選擇擊殺數(shù)目功能,玩家1輸入"-js 數(shù)字(1至99)"進(jìn)行修改。
27.提高了防御塔的攻擊力,降低了其生命恢復(fù)。
28.修復(fù)了游戲時(shí)間超過(guò)100分鐘后不能正常顯示的問(wèn)題。
29.五尾的戰(zhàn)斗能力加強(qiáng)至九尾的級(jí)別。
30.生命能量屬性附加的生命調(diào)整為21,生命恢復(fù)速度調(diào)整為0.03。
31.修復(fù)了木葉丸大玉螺旋丸傷害過(guò)高問(wèn)題,并調(diào)整了冷卻時(shí)間及查克拉消耗。
32.增加了新物品風(fēng)神戰(zhàn)鞋。
33.增加了新物品雪姬之鎧。
34.增加了新人物宇智波鼬。
35.增加了新人物輝夜君麻呂。
36.增加了新人物日向雛田。
37.增加了新人物飛段。
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